IL语言学习(一)

来源:互联网 发布:斗牛算法 编辑:程序博客网 时间:2024/05/17 13:45

介绍

微软中间语言 (MSIL) 是一种语言,是许多编译器(C#,VB.NET)的输出. ILDasm(中间语言反汇编器)程序和.Net FrameworkSDK(FrameworkSDK/Bin/ildasm.exe)打包在一起,让用户以人可阅读的格式查看MSIL代码。通过该工具,我们可以打开任何.net可执行文件(exedll)并查看其MSIL代码。

ILAsm 程序(中间语言编译器)MSIL语言生成可执行文件。我们可以在WINNT / Microsoft.NET /Framework/vn.nn.nn目录中找到这个程序。

许多VisualC++程序员开始.net开发是因为他们对.NET框架的底层发生了一些什么感兴趣。学习MSIL给了用户理解某些对C#程序员或VB.NET程序员来说是透明的东西的机会。通晓MSIL给.NET程序员更多的能力。我们从不需要直接用MSIL编写程序,但是在某些情况下是非常有用的,我们可以用ILDasm打开程序的MSIL代码,查看它到底做了一些什么。

一个Doc格式的MSIL参考对.NET开发人员来说比较有用,它也许可以在FrameworkSDK目录下找到:

  • FrameworkSDK/Tool Developers Guide/docs/Partition II Metadata.doc (元数据定义和术语). 在这个文件中,我发现了所有MSIL指令的说明,例如.entrypoint, .locals等.
  • FrameworkSDK/Tool Developers Guide/docs/Partition III CIL.doc (CIL命令集)包含了一个MSIL命令的完整列表。

在工作中,我也用到了一个MSDN的ILDAsm教程,一篇2001年5月由John Robbins发表在MSDN杂志的优秀的文章: "ILDASM is Your New BestFriend"

我想学习一门语言最好的途径就是用它写一些程序,所以我决定写一些小的MSIL程序。实际上,我们有写这些代码——是C#编译器生成的,我只是做一了一些小的更改,并加了许多注释以描述MSIL是如何工作的。

通过阅读附在本文的例子可以帮助.NET程序员理解中间语言,帮助其在需要的时候更易读懂MSIL代码。

 

一般信息

MSIL中,所有的操作都在栈上完成。当调用一个函数的时候,其参数和局部变量都被分配到栈上。函数的代码从该栈开始,把一些值压入栈,对这些值进行一些操作,从栈上取出值。

执行MSIL名利和函数由3个步骤完成:

1.      把命令操作数和函数参数压入栈。

2.      执行命令或者调用函数。命令或函数从栈中取出他们的操作数(参数)并把他们压入结果栈 (返回值)。

3.      从栈中读取结果值。

步骤1~3是可选的,例如,void函数不会压入一个结果值到栈。

栈包含值类型对象和引用类型对象的引用。引用类型对象本身保存在堆中。

用来把一个值压入栈中的MSIL命令是ld...(装载),用来从栈中取出值的命令是st...(存储),因为值都存在变量中。我们可以把入栈操作叫做装载,出栈操作叫做存储。

 

示例项目

本文附上的代码中包含了许多用MSIL写的控制台程序. 如果需要编译他们,请确定ILAsm程序可以通过PATH访问。每个项目都是一个Visual Studio解决方案,IL源文件可以用VS的文本编辑器打开,Build命令运行ILAsm 程序在项目所在目录生成exe文件,run命令执行该文件。在每个程序的末尾,我加了几行代码,他们可以用C#来写:

    Console.WriteLine("Press Enter tocontinue");

    Console.Read();

这样,当从WindowsExplorer运行的时候,就可以看到程序的输出。

下面是所含项目的列表:

1.      打印字符串  —打印字符传到控制台。

2.      赋值               —给一个int变量赋值并把它打印到控制台。

3.      运算               —从控制台读取2个数字,进行+,-和乘的操作,并显示结果。

4.      数组               — 分配一个int类型的数组,给他的元素赋值,打印其元素和数组的长度。

5.      比较               — 输入2个数字并打印出最小的那个。

6.      数组2             — 用循环填充数组元素并打印某些元素。

7.      不安全代码  — 使用unsafe指针访问数组元素。

8.      Pinvoke         调用Win32 API。

9.                           和类一起工作。

10.   异常               — 异常处理。

我假设你以在这所说的顺序阅读这些项目。在下面的项目描述中,我用程序来解释每一条MSIL命令,并给出一些代码片段。

 

打印字符串

PrintString 就是MSIL版的 Hello, World

在代码中用到的MSIL指令如下:

  •  .entrypoint 定义程序的入口点(该函数在程序启动的时候由.NET 运行库调用)
  •  .maxstack定义函数代码所用堆栈的最大深度。C#编译器可以对每个函数设置准确的值, 在例子中,我把他设为8

用到的MSIL命令如下:

  • ldstr string—把一个字符串常量装入堆栈。
  • call function(parameters)—调用静态函数。函数的参数必须在函数调用前装入堆栈。
  • pop— 取出栈顶的值。当我们不需要把值存入变量时使用。
  • ret— 从一个函数中返回。

调用静态函数很简单。我们把函数的参数压入堆栈,调用函数,然后从堆栈中读取函数的返回值(如果是非void函数)。Console.WriteLine 就是一个这样的函数。

下面是代码:

.assembly PrintString {}

/*

    Console.WriteLine("Hello, World)"

*/

.method static public void main() il managed

{

   .entrypoint            // 该函数是程序的入口

    .maxstack 8

    //*****************************************************

    //Console.WriteLine("Hello, World)";

    //*****************************************************

    ldstr "Hello,World"        //把字符串压入堆栈

    //调用静态的System.Console.Writeline函数

    //(函数移除栈顶的字符串)

    call   void[mscorlib]System.Console::WriteLine

                                (classSystem.String)

    //*****************************************************

    ldstr "Press Enter to continue"

    call   void[mscorlib]System.Console::WriteLine

                                (classSystem.String)

    // 调用System.Console.Read 函数

    call int32 [mscorlib]System.Console::Read()

    // pop指令移除栈顶元素

    //(移除由Read()函数返回的数字

    pop

    //*****************************************************

    ret

}

 

赋值

该程序给一个变量赋与int值并把它打印到控制台窗口。

命令:

  • ldc.i4.n—把一个 32位的常量(n从0到8)装入堆栈
  • stloc.n— 把一个从堆栈中返回的值存入第n(n从0到8)个局部变量

代码:

.assembly XequalN {}

// int x;

// x = 7;

// Console.WriteLine(x);

.method static public void main() il managed

{

    .entrypoint

    .maxstack 8

    .locals init ([0] int32 x)  // 分配一个局部变量

    //*****************************************************

    // x =7;

    //*****************************************************

   ldc.i4.7                   // 把常量装入堆栈

   stloc.0                    // 把堆栈中的值存入第0个变量

    //*****************************************************

    //Console.WriteLine(x);

    //*****************************************************

   ldloc.0                    // 把第0个变量转入堆栈

    call void [mscorlib]System.Console::WriteLine(int32)

    ret

}

 

数据运算

本程序从控制台读取2个数字,对它们进行简单的运算,然后显示结果。

命令:

  • add—2个值相加。命令的参数必须在调用前装入堆栈,该函数从堆栈中移除参数并把运算后的结果压入堆栈。
  • sub— 2个值相减。
  • mul— 2个值相乘。

代码片段:

.assembly Operations {}

/*

// 程序的C#代码:

           int x, y, z;

           string s;

 

           Console.WriteLine("Enter x:");

           s = Console.ReadLine();

           x = Int32.Parse(s);

 

           Console.WriteLine("Enter y:");

           s = Console.ReadLine();

           y = Int32.Parse(s);

 

           z = x + y;

           Console.Write("x + y = ");

           Console.Write(z);

           Console.WriteLine("");

 

           z = x - y;

           Console.Write("x - y = ");

           Console.Write(z);

           Console.WriteLine("");

 

           z = x * y;

           Console.Write("x * y = ");

           Console.Write(z);

           Console.WriteLine("");

*/

 

.method static public void main() il managed

{

    .entrypoint

    .maxstack 8

 

    .locals init ([0] int32 x,

           [1]int32 y,

           [2]int32 z,

          [3] string s)

 

    //*****************************************************

    //Console.WriteLine("Enter x:");

    //*****************************************************

    ldstr     "Enter x:"       // 把字符装入堆栈

    call       void[mscorlib]System.Console::WriteLine(string)

 

    //*****************************************************

    // s =Console.ReadLine();

    //*****************************************************

    call      string[mscorlib]System.Console::ReadLine()

   stloc.3                    // 把值存入第3个变量

 

    //*****************************************************

    // x =Int32.Parse(s);

    //*****************************************************

   ldloc.3                    // 把第3个变量装入堆栈

 

    // 调用System.Int32::Parse(string)函数

    //把字符串从堆栈中移除并把解析的结果——int值压入堆栈

    call      int32 [mscorlib]System.Int32::Parse(string)

 

   stloc.0                    // 把值存入第0个变量

 

    //*****************************************************

    //和变量y的一些运算

    //*****************************************************

    ldstr      "Entery:"

              // 装入字符串

    call      void[mscorlib]System.Console::WriteLine(string)

              // 调用

    call      string[mscorlib]System.Console::ReadLine()

              // 调用

    stloc.3

              //把值存入第3个变量

    ldloc.3

              //把第3个变量装入堆栈

    call      int32 [mscorlib]System.Int32::Parse(string)

              // 调用

    stloc.1

              //把值存入第1个变量

 

    //*****************************************************

    // z =x + y;

    //*****************************************************

   ldloc.0            //把第0个变量装入堆栈

   ldloc.1            //把第1个变量装入堆栈

 

    //把这2个值从堆栈中移除,把结果压入堆栈

    add

 

   stloc.2            //把值存入第2个变量

 

    //*****************************************************

    //Console.Write("x + y = ");

    //*****************************************************

    ldstr     "x + y = "          //load stringonto stack

    call      void[mscorlib]System.Console::Write(string)

 

    //*****************************************************

    //Console.Write(z);

    //*****************************************************

   ldloc.2                   //把第2个变量装入堆栈

    call      void[mscorlib]System.Console::Write(int32)

 

    //*****************************************************

    //Console.WriteLine("");

    //*****************************************************

    ldstr     ""                 //装入字符串

    call      void[mscorlib]System.Console::WriteLine(string)

 

    //相减和相乘运算过程与上面相同

 

    ret

}

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