Unity Shader内建的时间因子

来源:互联网 发布:plc编程入门ppt 编辑:程序博客网 时间:2024/06/15 06:05

_Time  -->  类型 :float4  

_SinTime  -->  类型 :float4  -->  值 :(t/8 , t/4 , t/2 , t)

   _SinTime.x/ y / z / w

_CosTime  -->  类型 :float4  -->  值 :(t/8 , t/4 , t/2 , t)

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