Unity Shader内建的时间因子
来源:互联网 发布:plc编程入门ppt 编辑:程序博客网 时间:2024/06/15 06:05
_Time --> 类型 :float4
_SinTime --> 类型 :float4 --> 值 :(t/8 , t/4 , t/2 , t)
_SinTime.x/ y / z / w
_CosTime --> 类型 :float4 --> 值 :(t/8 , t/4 , t/2 , t)
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