信号量机制

来源:互联网 发布:webpack node api 编辑:程序博客网 时间:2024/04/28 16:32

简介

信号量是一种数据结构

信号量的值与相应资源的使用情况有关

信号量的值由P、V操作改变

常用信号量

整型信号量

整型信号量S的等待、唤醒机制(P,V操作)
wait(S){    while(S<=0)  do no -op    s--;}signal(S){    S++;}
分析:当临界资源在使用时,S = 0,当有另外的线程访问临界资源时,先执行while循环,因为S = 0,所以会一直执行这个死循环,直到某个线程将S改为1,跳出循环,获得临界资源的使用权,此时,该线程把S改为0。
缺点:这种信号量机制会导致等待线程一直等待,无法释放CPU的执行权,相当于自旋锁,不满足让全等待的特点

记录型信号量

typedef struct{value:int;L :list of process;}semaphore;

S.value被称之为资源信号量。
当S.value >= 0时,代表系统当中可用资源的数目;
    S.value < 0时,表示等待使用资源的进程个数。
S.L代表等待的进程队列


P操作,申请临界资源,所以阻塞队列是按照对资源的使用分类的
wait(semaphore *S){S.value--;  //可用资源数目减1,当S.value<0时,表示阻塞线程的数目if(S.value < 0){block(s,L)  //将s进程放入阻塞队列L中}}
V操作,释放临界资源
 
signal(semaphore *s){S.value++;if(S.value <= 0){wakeup(s,L)     //唤醒L队列的s进程,进入就绪状态}}
当S.value = 1时,只允许一个进程访问临界资源,是互斥信号量。


AND信号量

将进程在整个运行中需要的所有资源,一次性全部分配给进程,待进程使用完后一起释放
wait(s1,s2,...,sn){if(s1>= 1 && ...&& sn>=1){for(i = 1;i<=n;i++){si--;}}signal(){for(i = 1;i<=n;i++){si++;}}
And信号量的提出有效的解决了程序死锁的问题


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