iOS之SQLite使用详解
来源:互联网 发布:阮一峰 工作知乎 编辑:程序博客网 时间:2024/04/27 21:09
数据库的特征:
以一定方式存储在一起
能为多个用户分享
具有尽可能少的冗余代码
与程序彼此独立的数据集
SQLite
SQLite是一个轻量级关系数据库,最初的设计目标是用于嵌入式系统,它占用资源非常少.在iOS中,只需要加入li’blibsqlite3.0依赖以及引入sqlite3.h头文件即可.
SQLite是无类型的数据库,可以保存任何类型的数据,对于SQLite来说对字段不指定类型是完全有效的
SQLite近似类似规则
如果类型字符串中包含”INT”,那么该字段的亲缘关系是INTEGER
如果类型字符串中包含”CHAR”, “CLOB”或”TEXT”,那么该字段的亲缘类型是TEXT,如VARCHAR
如果类型字符串中包含”BLOB”,那么该字段的亲缘类型是NONE
如果类型字符串中包含”REAL”, “FLOA”或”DOUB”, 那么该字段的亲缘类型是REAL
其余情况下,字段的亲缘类型为NUMERIC
SQLite字段的约束条件
not null —–非空
unique ——唯一
primary key ——主键
foreign key ———外键
check ———条件检查,确保一列中所有的值满足一定条件
default ——默认
autoincrement — 自增型变量,该字段数据如果为整型可以自动加1
SQLite字段约束条件: PRIMARY KEY — 主键
首先,数据表中每一条记录都有一个主键,这就像我们的身份证号码等,反过来说每一个主键对应着一条数据记录,所以,主键必须是唯一的
其次,一般情况主键同时也是一个索引,所以通过主键查找记录速度比较快
第三,在关系类型库中,一个表的主键可以作为另外一个表的外键,这样,这两个表之间就通过这个键建立了关系
最后,主键一般是整数或者字符串,只要保证唯一就行,在SQLite中,主键如果是整型类型,该列的值可以自动增长
SQLite语句建表命令(create table)
数据插入命令(insert)
数据库更新命令(updata)
数据库删除命令(delete)
以一定方式存储在一起
能为多个用户分享
具有尽可能少的冗余代码
与程序彼此独立的数据集
SQLite
SQLite是一个轻量级关系数据库,最初的设计目标是用于嵌入式系统,它占用资源非常少.在iOS中,只需要加入li’blibsqlite3.0依赖以及引入sqlite3.h头文件即可.
SQLite是无类型的数据库,可以保存任何类型的数据,对于SQLite来说对字段不指定类型是完全有效的
SQLite近似类似规则
如果类型字符串中包含”INT”,那么该字段的亲缘关系是INTEGER
如果类型字符串中包含”CHAR”, “CLOB”或”TEXT”,那么该字段的亲缘类型是TEXT,如VARCHAR
如果类型字符串中包含”BLOB”,那么该字段的亲缘类型是NONE
如果类型字符串中包含”REAL”, “FLOA”或”DOUB”, 那么该字段的亲缘类型是REAL
其余情况下,字段的亲缘类型为NUMERIC
SQLite字段的约束条件
not null —–非空
unique ——唯一
primary key ——主键
foreign key ———外键
check ———条件检查,确保一列中所有的值满足一定条件
default ——默认
autoincrement — 自增型变量,该字段数据如果为整型可以自动加1
SQLite字段约束条件: PRIMARY KEY — 主键
首先,数据表中每一条记录都有一个主键,这就像我们的身份证号码等,反过来说每一个主键对应着一条数据记录,所以,主键必须是唯一的
其次,一般情况主键同时也是一个索引,所以通过主键查找记录速度比较快
第三,在关系类型库中,一个表的主键可以作为另外一个表的外键,这样,这两个表之间就通过这个键建立了关系
最后,主键一般是整数或者字符串,只要保证唯一就行,在SQLite中,主键如果是整型类型,该列的值可以自动增长
SQLite语句建表命令(create table)
数据插入命令(insert)
数据库更新命令(updata)
数据库删除命令(delete)
数据库检索命令(select)
iOS的数据库技术的实现:代码:#pragma mark - 1.引入<sqlite3.h>头文件//添加libsqlite3.0.tbd#import <sqlite3.h>static sqlite3 *db;//是指向数据库的指针,我们其他操作都是用这个指针来完成#pragma mark - 2.打开数据库- (void)openSqlite { //判断数据库是否为空,如果不为空说明已经打开 if(db != nil) { NSLog(@"数据库已经打开"); return; } //获取文件路径 NSString *str = [NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES) firstObject]; NSString *strPath = [str stringByAppendingPathComponent:@"my.sqlite"]; NSLog(@"%@",strPath); //打开数据库 //如果数据库存在就打开,如果不存在就创建一个再打开 int result = sqlite3_open([strPath UTF8String], &db); //判断 if (result == SQLITE_OK) { NSLog(@"数据库打开成功"); } else { NSLog(@"数据库打开失败"); }}#pragma mark - 3.增删改查//创建表格- (void)createTable { //1.准备sqlite语句 NSString *sqlite = [NSString stringWithFormat:@"create table if not exists 'student' ('number' integer primary key autoincrement not null,'name' text,'sex' text,'age'integer)"]; //2.执行sqlite语句 char *error = NULL;//执行sqlite语句失败的时候,会把失败的原因存储到里面 int result = sqlite3_exec(db, [sqlite UTF8String], nil, nil, &error); //3.sqlite语句是否执行成功 if (result == SQLITE_OK) { NSLog(@"创建表成功"); } else { NSLog(@"创建表失败"); }}//添加数据- (void)addStudent:(student *)stu { //1.准备sqlite语句 NSString *sqlite = [NSString stringWithFormat:@"insert into student(number,name,age,sex) values ('%ld','%@','%@','%ld')",stu.number,stu.name,stu.sex,stu.age]; //2.执行sqlite语句 char *error = NULL;//执行sqlite语句失败的时候,会把失败的原因存储到里面 int result = sqlite3_exec(db, [sqlite UTF8String], nil, nil, &error); if (result == SQLITE_OK) { NSLog(@"添加数据成功"); } else { NSLog(@"添加数据失败"); }}//删除数据- (void)delete:(student*)stu { //1.准备sqlite语句 NSString *sqlite = [NSString stringWithFormat:@"delete from student where number = '%ld'",stu.number]; //2.执行sqlite语句 char *error = NULL;//执行sqlite语句失败的时候,会把失败的原因存储到里面 int result = sqlite3_exec(db, [sqlite UTF8String], nil, nil, &error); if (result == SQLITE_OK) { NSLog(@"删除数据成功"); } else { NSLog(@"删除数据失败%s",error); }}//修改数据- (void)updataWithStu:(student *)stu { //1.sqlite语句 NSString *sqlite = [NSString stringWithFormat:@"update student set name = '%@',sex = '%@',age = '%ld' where number = '%ld'",stu.name,stu.sex,stu.age,stu.number]; //2.执行sqlite语句 char *error = NULL;//执行sqlite语句失败的时候,会把失败的原因存储到里面 int result = sqlite3_exec(db, [sqlite UTF8String], nil, nil, &error); if (result == SQLITE_OK) { NSLog(@"修改数据成功"); } else { NSLog(@"修改数据失败"); }}//查询所有数据- (NSMutableArray*)selectWithStu { NSMutableArray *array = [[NSMutableArray alloc] init]; //1.准备sqlite语句 NSString *sqlite = [NSString stringWithFormat:@"select * from student"]; //2.伴随指针 sqlite3_stmt *stmt = NULL; //3.预执行sqlite语句 int result = sqlite3_prepare(db, sqlite.UTF8String, -1, &stmt, NULL);//第4个参数是一次性返回所有的参数,就用-1 if (result == SQLITE_OK) { NSLog(@"查询成功"); //4.执行n次 while (sqlite3_step(stmt) == SQLITE_ROW) { student *stu = [[student alloc] init]; //从伴随指针获取数据,第0列 stu.number = sqlite3_column_int(stmt, 0); //从伴随指针获取数据,第1列 stu.name = [NSString stringWithUTF8String:(const char *)sqlite3_column_text(stmt, 1)] ; //从伴随指针获取数据,第2列 stu.sex = [NSString stringWithUTF8String:(const char *)sqlite3_column_text(stmt, 2)] ; //从伴随指针获取数据,第3列 stu.age = sqlite3_column_int(stmt, 3); [array addObject:stu]; } } else { NSLog(@"查询失败"); }//5.关闭伴随指针 sqlite3_finalize(stmt); return array;}#pragma mark - 4.关闭数据库- (void)closeSqlite { int result = sqlite3_close(db); if (result == SQLITE_OK) { NSLog(@"数据库关闭成功"); } else { NSLog(@"数据库关闭失败"); }}
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