JavaScript 中 console 的用法

来源:互联网 发布:阿里云主机 smtp 编辑:程序博客网 时间:2024/05/21 04:18

上周有消息说Firebug停止更新了,还记得刚入行的时候都是靠Firefox调试的,不知道从什么时候开始逐渐转到Chrome阵营了。今天来看看console的比较详细的用法。本文由前端早读课专栏作者@编译青春授权分享。


正文从这开始~


在调试 JS 代码时,很多人倾向于使用 alert() 或者 console.log() 方法来输出信息,正如某些 Java 程序员喜欢在调试代码时使用System.out.println() 输出信息一样。但与 Java 输出不一样的是, console 对象拥有多种方法可以更好的呈现信息,从而给代码调试带来方便。根据常用程度,列出以下几种 console 对象的方法:

  • console.log()

  • console.debug()、http://console.info()、console.warn() 与 console.error()

  • console.table()

  • console.time() 与 console.timeEnd()

  • console.assert()

  • console.count()

  • console.group、console.groupEnd() 与 console.groupCollapsed()

  • console.dir()


以下示例的运行环境是 Chrome 53。


console.log()


先来谈谈我们最熟悉也最常用的 console.log() 方法。


我们最常用的做法是通过它来输出一个变量或者输出一个字符串。比如下面:



运行结果如下:



但我们也可以这样用 console.log() :



控制台会输出:



代码片段 1 显示,console.log() 的参数可以有多个,输出的结果以一个空格隔开。


代码片段 2 显示,console.log() 可以使用 C 语言 printf() 风格的占位符,不过其支持的占位符种类较少,只支持字符串(%s)、整数(%d或%i)、浮点数(%f)和对象(%o)。


console.debug()、console.info()、 console.warn() 与 console.error()


这四个方法的使用方法跟 console.log() 一模一样,差别在于输出的颜色与图标不同。下面是示例:



运行结果如下:



console.table()


我们看下面一个变量:



我们用 console.log() 将之在 Chrome 的控制台中输出:



再用 console.table() 输出:



所以从上面两种输出我们可以看出,当输出类似于这种两层嵌套的对象时,我们可以选择 console.table() 以表格的形式输出。当然,嵌套三层及以上的也会以表格形式输出,但限于表格只能显示二维信息的特点,其会在嵌套三层或以上的地方会显示 "Object" 字符串。


console.time() 与 console.timeEnd()


在调试时,我们经常需要知道一段代码执行时间,我们可以使用这两行代码来实现。看下面一段代码:



输出为:



从上面的例子可以看出,我们用 console.time() 和 console.timeEnd() 包围要测试运行时间的代码,这两个方法的参数保持一致,以便正确识别和匹配代码开始和结束的位置。


console.assert()


console.assert() 类似于单元测试中的断言,当表达式为 false 时,输出错误信息。示例如下:



输出结果如下:



console.count()


调试代码时,我们经常需要知道一段代码被执行了多少次,我们可以使用 console.count() 来方便的达到我们的目的。示例如下:



运行结果为:



console.group()、 console.groupEnd() 与 console.groupCollapsed()


一般的 console.log() 方法的输出没有层级关系,在需要一些显示层级关系的输出中显得苍白无力,使用 console.group() 可以达到我们的目的。示例代码如下:



运行结果为:



把 "group" 换成 "groupCollapsed",则默认为折叠运行结果。


console.dir()


在博客的初始版本中我并没有列举出这个方法,因为上面列举的方法都是我在开发过程中时常使用的。我**惯于在 Chrome 环境下进行开发,而在 Chrome 环境下 console.dir() 与 console.log() 方法表现几乎没有差别,甚至更差(之前一直就是这么认为的)。感谢@张正诚和@empty94cn两位小伙伴的提醒,我找了一些关于这两种方法的资料,让我对这两个方法有了更深的认识。背景扯完了,下面详细说说呗。


console.dir() 是干嘛的?MDN 上说这个方法是为了将特定的 JS 对象显示为可以交互的列表,而列表是折叠起来的。这么说有点抽象,看我在 Chrome 控制台输出的效果:



从上图可以看到,用 console.dir() 输出的结果是完全折叠的,所以大家能够理解我为什么不会用 console.dir() 方法了。然后我又用 Firefox 测试了一下:



怪不得有小伙伴喜欢用这个方法,原来在 Firefox 的控制台中,console.dir() 能够将一个折叠的对象显示为一个清晰的导航树。


再看一个对比:



写到这里可以说,如果在 Chrome 环境下进行开发,如果输出一般的对象,推荐使用 console.log(),而在 Firefox 环境下,想要清晰地显示一个对象,console.dir() 还是比较推荐的。


对于 Chrome 用户来讲,console.dir() 是不是就没用了呢?然而并不是,看图:


在 Chrome 中打印 DOM 元素时,两个方法输出的结果大不一样。console.log() 会将 DOM 元素以 HTML 的形式输出,而 console.dir() 则会以 JSON 对象的形式输出。


现在,你是不是会用 console.dir() 了呢~


后语,大家平时调试都用哪些方法呢?

最后推荐一个移动端查看调试信息的库,你一定会需要它的。

来自微信前端团队:https://github.com/WechatFE/vConsole


关于本文

作者:@编译青春

原文:https://zhuanlan.zhihu.com/p/23080626

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