iOS runtime扩大UIButton点击范围

来源:互联网 发布:tensorflow 关闭会话 编辑:程序博客网 时间:2024/06/04 18:35

         我们知道C代码一般经过预处理、编译、链接、运行然后在平台上跑起来,Objective-C是基于C加入了面向对象和消息转发的动态语言,所以除了需要一个编译器外,还需runtime系统来动态创建类和对象。

       iOS Category可以给一个现有类添加属性,当然不是简单的添加,需要用runtime机制。但是我们是不是总是看到类别中只能添加方法,不能添加实例变量,那这句话不是有问题了么?当然没问题,本来类别中只能添加方法,不能添加实例变量,在这里,我们要明白属性和实例变量了,以前声明属性必须声明与之对应的实例变量,这是早期的概念,苹果把编译器宠GCC转为LLVM,从此不再需要为属性声明实例变量了,如果LLVM发现一个没有匹配实例变量的属性,它将自动创建一个以下划线开头的实例变量。

     有时候一个button显示得很小,点击时候很难点中,这时可以扩大button的点击范围。建一个UIButton的分类,添加一个方法,可以传入一个float类型的size,使button四边扩大相同的大小,也可以针对button四边传入不同的size,扩大需要的size。

#import <UIKit/UIKit.h>#import <objc/runtime.h>@interface UIButton (ButtonExpand)- (void)expandSize:(CGFloat)size;@end

#import "UIButton+ButtonExpand.h"@implementation UIButton (ButtonExpand)static char expandSizeKey;- (void)expandSize:(CGFloat)size {        //OBJC_EXPORT void objc_setAssociatedObject(id object, const void *key, id value, objc_AssociationPolicy policy)    //OBJC_EXPORT 打包lib时,用来说明该函数是暴露给外界调用的。    //id object 表示关联者,是一个对象    //id value 表示被关联者,可以理解这个value最后是关联到object上的    //const void *key 被关联者也许有很多个,所以通过key可以找到指定的那个被关联者        objc_setAssociatedObject(self, &expandSizeKey, [NSNumber numberWithFloat:size], OBJC_ASSOCIATION_COPY_NONATOMIC);}//获取设置的扩大size,来扩大button的rect//当前只是设置了一个扩大的size,当然也可以设置4个扩大的size,上下左右,具体扩大多少对应button的四个边传入对应的size- (CGRect)expandRect {        NSNumber *expandSize = objc_getAssociatedObject(self, &expandSizeKey);        if (expandSize) {        return CGRectMake(self.bounds.origin.x - expandSize.floatValue,                          self.bounds.origin.y - expandSize.floatValue,                          self.bounds.size.width + expandSize.floatValue + expandSize.floatValue,                          self.bounds.size.height + expandSize.floatValue + expandSize.floatValue);    } else {        return self.bounds;    }}//响应用户的点击事件- (BOOL)pointInside:(CGPoint)point withEvent:(UIEvent *)event {        CGRect buttonRect = [self expandRect];    if (CGRectEqualToRect(buttonRect, self.bounds)) {        return [super pointInside:point withEvent:event];    }    return CGRectContainsPoint(buttonRect, point) ? YES : NO;}


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