JAVA设计模式之单例模式

来源:互联网 发布:oracle数据库收费 编辑:程序博客网 时间:2024/06/04 17:44

单例模式(Singleton Pattern)是 Java 中最简单的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。
这种模式涉及到一个单一的类,该类负责创建自己的对象,同时确保只有单个对象被创建。这个类提供了一种访问其唯一的对象的方式,可以直接访问,不需要实例化该类的对象。
注意:
1、单例类只能有一个实例。
2、单例类必须自己创建自己的唯一实例。
3、单例类必须给所有其他对象提供这一实例。

主要解决:一个全局使用的类频繁地创建与销毁。
何时使用:当您想控制实例数目,节省系统资源的时候。
如何解决:判断系统是否已经有这个单例,如果有则返回,如果没有则创建。
关键代码:构造函数是私有的。
优点:
1、在内存里只有一个实例,减少了内存的开销,尤其是频繁的创建和销毁实例
2、避免对资源的多重占用(比如写文件操作)。
缺点:
没有接口,不能继承,与单一职责原则冲突,一个类应该只关心内部逻辑,而不关心外面怎么样来实例化。

使用场景:
1、要求生产唯一序列号。
2、WEB 中的计数器,不用每次刷新都在数据库里加一次,用单例先缓存起来。
3、创建的一个对象需要消耗的资源过多,比如 I/O 与数据库的连接等。
注意事项:getInstance() 方法中需要使用同步锁 synchronized (Singleton.class) 防止多线程同时进入造成 instance 被多次实例化。

方式1:懒汉模式

/** * 懒汉模式(线程安全) */public class SingleClass {    /**     * 创建一个实例.     */    private static SingleClass single;    /**     * 构造函数私有化.     */    private SingleClass() {        if (single != null) {            throw new RuntimeException("单例模式,不能创建实例");        }    }    /**     * 获取.     * @return SingleClass     */    public SingleClass getInstance() {        if (single==null) {            synchronized (single) {                if (single == null) {                    single = new SingleClass2();                }            }         }        return single;    }}

方式2

public class SingleClass3 {    /**     * 创建一个实例.     */    private static final SingleClass3 SINGLE = new SingleClass3();    /**     *      * 构造函数私有化.     *     */    private SingleClass3() {        if (SINGLE!=null) {            throw new RuntimeException("单例模式,不能创建实例");        }    }    /**     *      * 获取.     *      * @return SingleClass     */    public static SingleClass3 getInstance() {        return SINGLE;    }}

方式3 枚举

public enum Singleton {    INSTANCE;    public void doSomthing() {    }}
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