【openfire,smack使用总结】--Smack库的使用

来源:互联网 发布:c语言程序编程教学 编辑:程序博客网 时间:2024/06/17 14:19

Smack介绍

Smack是XMPP协议的的实现库,Smack库易于使用,仅仅几行代码就能实现客户端连接,登陆,发送即时消息。但是由于使用XMPP协议,所以不适合用在高并发的场合。

Smack的使用

本文使用的是4.1.9版本的Smack库来演示,Smack的官方下载地址:http://www.igniterealtime.org/projects/smack/。
下载下来后根据需求进行引入。比如,android平台,要额外引入smack-android-4.1.9.jarsmack-android-extensions-4.1.9库,而且,需要在使用之前进行初始化:

AndroidSmackInitializer androidSmackInitializer=new AndroidSmackInitializer();androidSmackInitializer.initialize();

而且值得注意的是:Android网络连接需要在子线程中进行。

如果运行在PC端则不需要以上要求。

连接服务器

//配置一个TCP连接XMPPTCPConnectionConfiguration config =XMPPTCPConnectionConfiguration.builder()        .setServiceName("openfire")//设置服务器名称,可以到openfire服务器管理后台查看        .setHost("localhost")//设置主机        .setPort(5222)//设置端口        .setConnectTimeout(20000)//设置连接超时时间       .setSecurityMode(ConnectionConfiguration.SecurityMode.disabled)//设置是否启用安全连接        .build();XMPPTCPConnection connection = new XMPPTCPConnection(config);//根据配置生成一个连接connection.connect();//连接到服务器

也可以设置监听连接的状态

connection.addConnectionListener(newConnectionListener() {       @Override       public void connected(XMPPConnection connection) {           //已连接上服务器       }        @Override       public void authenticated(XMPPConnection connection, boolean resumed) {           //已认证       }        @Override       public void connectionClosed() {           //连接已关闭       }        @Override       public void connectionClosedOnError(Exception e) {           //关闭连接发生错误       }        @Override       public void reconnectionSuccessful() {           //重连成功       }        @Override       public void reconnectingIn(int seconds) {           //重连中       }        @Override       public void reconnectionFailed(Exception e) {           //重连失败       }    });

注册账户

HashMap<String, String> attributes =new HashMap<String, String>();//附加信息AccountManager.sensitiveOperationOverInsecureConnectionDefault(true);AccountManager.getInstance(connection).createAccount(username,password, attributes);//创建一个账户,username和password分别为用户名和密码

账户登录

connection.login(username,password);// username和password分别为用户名和密码

设置用户状态

//设置成在线,这里如果改成unavailable则会显示用户不在线Presence presence = new Presence(Presence.Type.available);presence.setStatus("在线");connection.sendStanza(presence);//发送Presence包

发送文本消息

ChatManager chatManager= ChatManager.getInstanceFor(connection);//从连接中得到聊天管理器Chat chat= chatManager.createChat(username);//创建一个聊天,username为对方用户名chat.sendMessage(msg);//发送一个文本消息,msg为String类型的文本消息,即使没加为好友也能进行聊天

发送消息也可以添加消息体!比如加个字体颜色字段

Message msg=new Message();msg.setBody("你好啊");//消息主体msg.addBody("textColor","#f00");//字体颜色字段chat.sendMessage(msg);//发送一个文本消息

监听文本消息

chatManager.addChatListener(new ChatManagerListener() {                /**                 * @param chat                 * @param b    消息是否来自本地用户                 */                @Override                public void chatCreated(Chatchat, boolean b) {                    if (!b) {                       chat.addMessageListener(chatMessageListener);                    }                }           });    private static ChatMessageListener chatMessageListener=new ChatMessageListener() {           @Override           public void processMessage(Chat chat, final Message message) {               String msg=message. getBody();              //在此处可以处理接收到的消息             //………             //如果在发送的时候有自定义消息体,比如我们发送的时候添加了一个名为“textColor”的消息体,在这里就可以根据名称取出            String color=message. getBody("textColor");           }});

发送自定义IQ包

应用场景:当我们想扩展自己聊天软件的功能的时候,就会用到自定义数据包。比如,实现匹配陌生人聊天,与服务进行通信等。

在Smack中,要想发送IQ包。先写一个类,然后继承IQ类,然后重写getIQChildElementBuilder方法,在这个方法里拼接我们的IQ包。

比如:

@Override       protected IQChildElementXmlStringBuilder getIQChildElementBuilder(IQChildElementXmlStringBuilder xml) {              //TODO Auto-generated method stub              xml.xmlnsAttribute("match:info");//设置xml的命名空间              xml.attribute("type","iq");//设置字段              xml.rightAngleBracket();//插入一个“>”              xml.element("data","其他数据");//插入一个节点<data>其他数据</data>              //注意!这里不要调用closeEmptyElement              //xml.closeEmptyElement();              returnxml;       }

然后就可以发送了,比如我们刚才创建的继承IQ类的类是NonChatMsgIQ:

NonChatMsgIQ msg=new NonChatMsgIQ("info");//设置iq节点的子节点的名称msg.setFrom(connection.getUser());//设置包的来源msg.setTo("openfire/MatchUserPlugin");//设置包发送的去处connection.sendStanza(msg);//发送

msg.setTo("openfire/MatchUserPlugin");中的openfire/MatchUserPlugin,openfire是指服务器的名称,MatchUserPlugin是插件的名称,如果要发送IQ包到openfire的某个插件,请遵循这个规则。而不要写成主机地址!

接收自定义的IQ包

在服务端我们也可能自定义IQ包,然后发给客户端,或者客户端与客户端之间相互发包。所以来看一下怎么接收发来的自定义的IQ包。(IQ是Stanza子类,在文中看到Stanza不要奇怪。)

首先设置过滤器和监听器。

StanzaFilter filter =new AndFilter( new StanzaTypeFilter(NonChatMsgIQ.class),new ToFilter(connection.getUser()));//配置过滤器connection.addSyncStanzaListener(stanzaListener,filter);//设置监听器private  StanzaListener stanzaListener=new StanzaListener() {       @Override       public void processPacket(Stanza packet) {           // TODO Auto-generated method stub          //在这里就可以处理出去和进来的数据包                 }   };

过滤器有这几种:

StanzaIdFilter

根据包的ID过滤

StanzaTypeFilter

根据包的类型过滤

AndFilter

按逻辑”并”过滤

OrFilter

按逻辑”或”过滤

NotFilter

按逻辑“非”过滤

ToFilter

按包的发送方向过滤

FromMatchesFilter

按包的来源过滤

 

设置IQProvider,IQProvider指定怎么解析你的自定义IQ类,不指定IQProvider,就会导致过滤包时发生错误,因为Smack不知道该如何解析你的IQ包。

首先编写一个类,该类继承自IQProvider,然后重写parse方法。这个方法返回一个IQ,组装好后直接返回即可。

       @Override       public NonChatMsgIQ parse(XmlPullParser parser, int initialDepth)                     throwsXmlPullParserException, IOException, SmackException {              //TODO Auto-generated method stub              NonChatMsgIQ msg=new NonChatMsgIQ("info");              msg.setMsgType(parser.getAttributeValue(0));              return msg;       }

类编写完毕,就往ProviderManager里添加我们的IQProvider。

ProviderManager.addIQProvider("info","match:info", new NonChatMsgIQProvider());

断线重连

作为即时聊天软件,短线重连太重要了。在Smack设置断线重连也很简单。

ReconnectionManager reconnectionManager=ReconnectionManager.getInstanceFor(connection);reconnectionManager.enableAutomaticReconnection();

断开与服务器的连接

connection.disconnect();


文件传输

在Smack中传输文件很简单,接收文件的一端调用addFileTransferListener方法添加文件文件接收事件,发送文件的一端调用sendFile或者sendStream方法发送文件。而且两端不需要提前成为好友。

发送文件:

FileTransferManager fileTransferManager= FileTransferManager.getInstanceFor(connection);OutgoingFileTransfer outgoingFileTransfer=fileTransferManager.createOutgoingFileTransfer(userId);outgoingFileTransfer.sendFile(fileName,"");

接收文件:

FileTransferManager fileTransferManager= FileTransferManager.getInstanceFor(connection);fileTransferManager.addFileTransferListener(new FileTransferListener() {    @Override    public void fileTransferRequest(FileTransferRequest fileTransferRequest) {        IncomingFileTransfer incomingFileTransfer= fileTransferRequest.accept();        InputStream in=incomingFileTransfer.recieveFile();//开始接收文件        String fileName=incomingFileTransfer. getFileName();        final String dir="/sdcard/fileRec";        FileOutputStream fileOutputStream=new FileOutputStream(dir+File.separator+fileName);        byte[] buf=new byte[1024];        int len=-1;        int cur=0;        while ((len=in.read(buf))!=-1)        {            fileOutputStream.write(buf,0,len);            fileOutputStream.flush();            cur+=len;         }fileOutputStream.close();    }});

总结

Smack使用简单,适合中小型聊天软件或者社区软件使用。更多内容可以去查看Smack官方文档,官方API文档。

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