【BZOJ 1854】【SCOI 2010】游戏【并查集 & 二分图匹配】

来源:互联网 发布:autodesk123d for mac 编辑:程序博客网 时间:2024/06/06 01:14

Description

lxhgww最近迷上了一款游戏,在游戏里,他拥有很多的装备,每种装备都有2个属性,这些属性的值用[1,10000]之间的数表示。当他使用某种装备时,他只能使用该装备的某一个属性。并且每种装备最多只能使用一次。 游戏进行到最后,lxhgww遇到了终极boss,这个终极boss很奇怪,攻击他的装备所使用的属性值必须从1开始连续递增地攻击,才能对boss产生伤害。也就是说一开始的时候,lxhgww只能使用某个属性值为1的装备攻击boss,然后只能使用某个属性值为2的装备攻击boss,然后只能使用某个属性值为3的装备攻击boss……以此类推。 现在lxhgww想知道他最多能连续攻击boss多少次?

Input

输入的第一行是一个整数N,表示lxhgww拥有N种装备 接下来N行,是对这N种装备的描述,每行2个数字,表示第i种装备的2个属性值

Output

输出一行,包括1个数字,表示lxhgww最多能连续攻击的次数。

题解

一、二分图匹配

每个武器向两个属性连边 然后从1~10000枚举属性 跑二分图最大匹配 无法匹配则输出答案
(自己没写)

二、并查集

我们可以把一件武器看成一条边,两个属性看成两个点。
当读入每一个a,b时,我们找到两个点的祖先节点,fa,fb,并且要保证祖先节点在该连通块中编号(装备属性)最大(仔细看后面怎么保证),用vis[i]数组记录能否过第I关

① fa == fb
  这种情况就是加入这条边之后,图中成了一个环(可能这个环之前就存在),那么对于一个环,假设是1~x节点的环,我们肯定可以全选择(题目中的选择),之前假设是一颗树的话,X个节点,我们可以选择x-1个,也就是只有一个点选不了,我们肯定让最大的点没法选,所以除了祖先以外应该全都是true,那么加上这条边之后,祖先也可以选了,所以将祖先也就是vis[fa]设成true

② fa != fb
  这种情况就是一条边连接两个连通分量,
  
  先假设两个连通分量都是树,那么我们这个新的连通分量也是一颗树,对于这种情况,我们可以多选择一个没选过的点,也就是在fa,fb中选编号小的设成true。
  
  那么如果两个环的话,这条边就没用了,之前已经可以全选了。
  
  那一个环一个树的情况,新的联通分量依旧有环,所以直接使vis[fa] = vis[fb] = true。

代码

#include<cstdio>#include<cstring>#include<algorithm>using namespace std;int f[1000010];int n,a,b,x,y;bool vis[1000010];int find(int x){    return x == f[x] ? x : f[x] = find(f[x]);}int main(){    scanf("%d",&n);    for(int i = 1;i <= n+1;i++) f[i] = i;    memset(vis,false,sizeof(vis));    for(int i = 1;i <= n;i++)    {        scanf("%d%d",&a,&b);        x = find(a); y = find(b);        if(x == y) vis[x] = true;        else        {            if(x > y) swap(x,y);            f[x] = y;            if(!vis[x] && !vis[y]) vis[x] = true; else vis[x] = vis[y] = true;        }    }    for(int i = 1;i <= n+1;i++)        if(!vis[i]){printf("%d\n",i-1);break;}    return 0;}
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