发现新大陆

来源:互联网 发布:阿里云是saas吗 编辑:程序博客网 时间:2024/04/29 14:04

     csdn,每天当作日记写点东西吧,记录自己学习Unity、c#、c++、3dsmax、Ps的历程吧。这些东西大概在两周前开始接触,所以算是2月25左右开始学的,但愿能一直坚持下去,先做个一年再说吧.0 0.。

    写给自己看的,没什么好看的qwq。


3月11日 早

      Unity.UI功能了解。昨天下午把GUI Inspector设置的内容跟着网上做了一遍,累死累活的,到头来今天早上发现大部分功能都可以通过直接新建UI并在Inspector里调节完成,血崩。不过两个一个是在scene上一个是在Inspector上也不能算是一个东西了recscroll那里估计要好好学学,另外对scroll和slider的用法区别分不清。


3月11日 下午

      去看了一遍unity自带的tutorial primary看完了,发现之前自己边查边做有了很多歪路,比如说vector3.cross、reference、class、Lookat()、Enumerations这些都不知道原理之前,系统的重修了一遍,也算是巩固一遍了.


3月11日 晚

      在看uinity自带的中级教程,感谢“B站Up主风农”的翻译,中级开始自己听已经有点吃力了,借助翻译提高了太多的理解效率,中级好多新概念啊,包括Statics、Generics、Polymorphism这些,很多都不懂,后悔自己当初没怎么学C++。感觉现阶段用的上的也就Ternary Operator、Overloading、Inheritance这种小玩意了。


PS:今天一定要定下来一本C#的书,之前没了解不知道哪本好,但是随便买本了,这种钱浪费了也不亏。C++Primary现不看,怕学歪。


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