Unity3D安卓平台发布配置
来源:互联网 发布:淘宝钻石展位怎么样 编辑:程序博客网 时间:2024/06/05 14:10
大多使用Unity3D的团队都是在Windows的环境下进行开发,本文就是以64位的Windows7为例,讲解如何配置环境。这方面很多文章介绍过,但大多写的过于复杂。其实总共也就是以下5步:
1.安装JDK
这需要去ORACLE的官网去下载。然后“下一步”“下一步”....即可。
2.下载并配置adt-bundle-windows-x86_64
这一步是最麻烦的。需要去google的官网下载,还包括下载各种安卓版本的SDK。主要麻烦在于现在google的东西不好下载,都懂得,被“墙”了嘛。
3.设置Windows的环境变量 JAVA_HOME
这一步很简单
在鼠标右击“计算机”在菜单中点击“属性”
在弹出的“系统”界面中点击“高级系统设置”
在弹出的“系统属性”界面中点击“高级”分页界面的底部“环境变量”
在弹出的“环境变量”界面的“系统变量”中增加一条JAVA_HOME,它的值就是你刚才安装JDK的路径。
我就直接把JDK安装在C盘的,路径就是C:\Program Files\Java\jdk1.7.0_25
4.设置Windows的环境变量 CLASSPATH
跟上面类似,CLASSPATH的值是.;%JAVA_HOME%\lib;
但需要主要的是第一个字符是.最后一个字符是;
5.在Unity中配置SDK和JDK
这步是最简单的,SDK就是你前面下载的adt-bundle-windows-x86_64中SDK的目录
打开Unity 依次打开 Edit>Preferences->External Tools,分别在SDK和JDK中填上正确的路径。
以下是我的配置
Sdk: F:\tools\adt-bundle-windows-x86_64-20130717\sdk
JDK:C:/Program Files/Java/jdk1.7.0_25
最复杂的就是第2步,网上其他文章很多就是大篇幅讲这一步。但实际上adt-bundle-windows-x86_64配置一次就可以了。只要是其他机器也是64位的Windows7,直接拷贝配置好的过去就能用。我就是在家里配置好,然后把adt-bundle-windows-x86_64整个目录拷贝到公司的机器上。最后在公司的Unity中把SDK的路径设置成拷贝后的路径。
如需要adt-bundle-windows-x86_64,可以发邮件给我243884919@qq.com
1 0
- Unity3D安卓平台发布配置
- unity3d 安卓发布
- Unity3D 发布APK 安卓环境配置步骤
- unity3d安卓应用发布
- 安卓 发布平台 汇总
- Unity3D 安卓环境配置
- Unity3d 发布IOS平台
- Android安卓应用发布平台汇总
- 使用UE4发布安卓平台游戏
- 使用UE4发布安卓平台游戏
- [Unity3d]安卓开发环境配置
- Unity3d 安卓环境的配置
- Unity3D配置安卓环境报仇处理
- Unity3D的安卓发布遇到的蛋疼问题
- unity3d 中进行安卓版本的发布
- unity3d 中进行安卓版本的发布
- Unity3d OnApplicationPause与OnApplicationFocus 在安卓平台的应用
- 安卓应用App发布至各大平台汇总
- Spark整合kafka0.10.0新特性(一)
- 12 Hive介绍和Hive环境搭建
- Visio2007安装
- 青蛙跳台阶问题
- 正则表达式,字符串操作
- Unity3D安卓平台发布配置
- JVM学习之类加载
- 117. Populating Next Right Pointers in Each Node II
- 新概念英语4 The sporting spirit 体育精神
- Android实现Activity之间通信的方法
- 【安卓逆向】如何用ida动态调试so文件
- Android 源码解析
- spring事务转账案例
- 从 Qt 的 delete 说开来