界面设置笔记
来源:互联网 发布:java中long转换成date 编辑:程序博客网 时间:2024/05/21 22:55
最近在较深入研究OpenGL,决定闲余抽一些时间把自己做小绘图系统的经验记录下来,同时也算是一种放松方式吧。
言归正传,我们接着上一个配置好的程序。
PS:下面的修改对应的是ChildFrm.h
一、如果点击黑框的放缩按钮,屏幕会闪烁。这些的话,体验肯定不好。
解决:
在View类添加函数OnEraseBkgnd()
我们设置每次都默认擦除背景。
BOOL CStudyView::OnEraseBkgnd(CDC* pDC){ // TODO: 在此添加消息处理程序代码和/或调用默认值 return true; // return CView::OnEraseBkgnd(pDC);}
二、或者不少人希望绘图界面保持这个样子
解决:
(1)去掉界面的放缩以及关闭的按钮
添加函数OnCreate()
int CChildFrame::OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct){ if (CMDIChildWnd::OnCreate(lpCreateStruct) == -1) return -1; // 隐藏最大化,最小化,关闭按钮 ModifyStyle(WS_SYSMENU, 0); // 隐藏标题栏 ModifyStyle(WS_CAPTION, 0); // TODO: 在此添加您专用的创建代码 return 0;}
(2)将子窗口最大化,并且去掉Study(-Study1)里面被括起来的东西
修改函数PreCreateWindow()
BOOL CChildFrame::PreCreateWindow(CREATESTRUCT& cs){ // TODO: 在此处通过修改 CREATESTRUCT cs 来修改窗口类或样式 if( !CMDIChildWnd::PreCreateWindow(cs) ) return FALSE; cs.style &= ~FWS_ADDTOTITLE | WS_VISIBLE | WS_MAXIMIZE;//取消窗口上的文档标题 cs.style |= WS_VISIBLE | WS_MAXIMIZE; // 最大化 return TRUE;}
这样就OK了!
PS:下面的修改对应的是MainFrm.h
三、父窗口上的标题Study是不是很low?
解决:修改PreCreateWindow()函数
BOOL CMainFrame::PreCreateWindow(CREATESTRUCT& cs){ if( !CMDIFrameWnd::PreCreateWindow(cs) ) return FALSE; // TODO: 在此处通过修改 // CREATESTRUCT cs 来修改窗口类或样式 cs.style &= ~FWS_ADDTOTITLE | WS_VISIBLE | WS_MAXIMIZE;//取消窗口上的文档标题 cs.lpszName = _T("小型绘图系统"); // 文件上方标题重命名 return TRUE;}
四、很多软件的初始界面基本上是占满屏幕的
解决:在OnCreate()函数return 0; 前面添加
//全屏显示RECT rc;::GetWindowRect(::GetDesktopWindow(), &rc);this->MoveWindow(&rc);
五、有没有发现右下角的NUM很low?我们把它设置成时间不行吗?
解决:
(1)在OnCreate()函数添加
SetTimer(1, 10, NULL);
(2)在CMainFrame类添加函数Timer()
void CMainFrame::OnTimer(UINT_PTR nIDEvent){ // TODO: 在此添加消息处理程序代码和/或调用默认值 CTime t = CTime::GetCurrentTime(); CString str = t.Format("当前时间 %H:%M:%S"); CClientDC dc(this); CSize sz = dc.GetTextExtent(str); int index = 0; index = m_wndStatusBar.CommandToIndex(ID_INDICATOR_NUM); m_wndStatusBar.SetPaneInfo(index, ID_INDICATOR_NUM, SBPS_NORMAL, sz.cx); m_wndStatusBar.SetPaneText(index, str); CMDIFrameWnd::OnTimer(nIDEvent);}
界面小笔记先记录到这里,以后可能会不断更新内容。
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