大爱C++——map容器(一)

来源:互联网 发布:百度搜索软件 编辑:程序博客网 时间:2024/05/18 03:07

一:map/multimap的简介

1.map是标准的关联式容器,一个map是一个键值对序列,即(key,value)对。它提供基于key的快速检索能力。

2.mapkey值是唯一的。集合中的元素按一定的顺序排列。元素插入过程是按排序规则插入,所以不能指定插入位置。

3.map的具体实现采用红黑树变体的平衡二叉树的数据结构。在插入操作和删除操作上比vector快。

4.map可以直接存取key所对应的value,支持[]操作符,如map[key]=value

5.multimapmap的区别:map支持唯一键值,每个键只能出现一次;而multimap中相同键可以出现多次。multimap不支持[]操作符。

6.包含在#include <map>  头文件中

 

 

二:map/multimap对象的默认构造

map/multimap采用模板类实现,对象的默认构造形式:

map<T1,T2> mapTT;

multimap<T1,T2>  multimapTT;  

如:

map<int, char> mapA;

map<string,float> mapB;

//其中T1,T2还可以用各种指针类型或自定义类型

map的插入与迭代器

² map.insert(...);    //往容器插入元素,返回pair<iterator,bool>

² map中插入元素的三种方式:

假设  map<int, string> mapStu;

² 一、通过pair的方式插入对象

mapStu.insert(  pair<int,string>(3,"小张")  );

² 二、通过pair的方式插入对象

mapStu.inset(make_pair(-1, “校长-1”));

² 三、通过value_type的方式插入对象

mapStu.insert(  map<int,string>::value_type(1,"小李")  );

² 四、通过数组的方式插入值

mapStu[3] = “小刘";

mapStu[5] = “小王";

² 前三种方法,采用的是insert()方法,该方法返回值为pair<iterator,bool>

² 第四种方法非常直观,但存在一个性能的问题。插入3时,先在mapStu中查找主键为3的项,若没发现,则将一个键为3,值为初始化值的对组插入到mapStu中,然后再将值修改“小刘”。若发现已存在3这个键,则修改这个键对应的value。

² string strName = mapStu[2];   //取操作或插入操作

² 只有当mapStu存在2这个键时才是正确的取操作,否则会自动插入一个实例,键为2,值为初始化值。

 

 

假设  map<int, string> mapA;

pair< map<int,string>::iterator, bool > pairResult = mapA.insert(pair<int,string>(3,"小张")); //插入方式一

 

int iFirstFirst = (pairResult.first)->first; //iFirst == 3;

string strFirstSecond = (pairResult.first)->second; //strFirstSecond"小张"

bool bSecond = pairResult.second; //bSecond == true;

mapA.insert(map<int,string>::value_type(1,"小李")); //插入方式二

 

mapA[3] = "小刘"; //修改value

mapA[5] = "小王"; //插入方式三

 

string str1 = mapA[2]; //执行插入 string()操作,返回的str1的字符串内容为空。

string str2 = mapA[3]; //取得valuestr2"小刘"

 

 

//迭代器遍历

for (map<int,string>::iterator it=mapA.begin(); it!=mapA.end(); ++it)

{

pair<int, string> pr = *it;

int iKey = pr.first;

string strValue = pr.second;

}

map.rbegin()map.rend()  略。

 

 

² map<T1,T2,less<T1> >  mapA;  //该容器是按键的升序方式排列元素。未指定函数对象,默认采用less<T1>函数对象。

² map<T1,T2,greater<T1>> mapB;   //该容器是按键的降序方式排列元素。

² less<T1>greater<T1>  可以替换成其它的函数对象functor

² 可编写自定义函数对象以进行自定义类型的比较,使用方法与set构造时所用的函数对象一样。

² map.begin();  //返回容器中第一个数据的迭代器。

² map.end();  //返回容器中最后一个数据之后的迭代器。

² map.rbegin();  //返回容器中倒数第一个元素的迭代器。

² map.rend();   //返回容器中倒数最后一个元素的后面的迭代器。

 

三:代码实现

#include <iostream>#include "map"#include <string>using namespace std;int main(){map<int, string> map1;/*//通过pair的方式插入对象map1.insert(pair<int,string>(2,"小张"));//通过pair的方式插入对象map1.insert(make_pair(-1,"小白"));//通过value_type的方式插入对象map1.insert(map<int,string>::value_type(1,"小李"));//通过数组的方式插入元素map1[3] = "小黄";map1[4] = "小孙";*///检测是否插入成功//通过pair的方式插入对象pair<map<int,string>::iterator,bool> mypair= map1.insert(pair<int, string>(2, "小张"));if (mypair.second == true){cout << "插入成功!" << endl;}else{cout << "插入失败!" << endl;}//通过pair的方式插入对象 插入一个一样的值 判断pair<map<int, string>::iterator, bool> mypair2 = map1.insert(pair<int, string>(2, "小张"));if (mypair2.second == true){cout << "插入成功!" << endl;}else{cout << "插入失败!" << endl;}//通过pair的方式插入对象pair<map<int, string>::iterator, bool> mypair3 = map1.insert(make_pair(-1, "小白"));if (mypair3.second == true){cout << "插入成功!" << endl;}else{cout << "插入失败!" << endl;}//通过value_type的方式插入对象pair<map<int, string>::iterator, bool> mypair4 = map1.insert(map<int, string>::value_type(1, "小李"));if (mypair4.second == true){cout << "插入成功!" << endl;}else{cout << "插入失败!" << endl;}//遍历for (map<int, string>::iterator it = map1.begin(); it != map1.end(); it++){cout << it->first << "\t" << it->second << endl;}return 0;}


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