设计模式之策略模式

来源:互联网 发布:穿越火线刷装备软件 编辑:程序博客网 时间:2024/05/20 17:42

设计模式之策略模式

      一.什么是策略模式?
      策略模式是一种定义一系列算法的方法,从概念上来看,所有这些算法完成的都是相同的工作,只是实现不同,它可以以相同的方式调用所有的算法,减少了各种算法类与使用算法类之间的耦合。
     二.策略模式的优点:
     策略模式的优点是简化了单元测试,因为每个算法都有自己的类,可以通过自己的接口单独测试;
策略模式就是用来封装算法的,但在实践中,我们发现可以用它来封装几乎任何类型的规则,只要在分析过程中听到需要在不同时间应用不同的业务规则,就可以考虑使用策略模式处理这种变化的可能性。
还是以计算器为例
下面看一下策略模式的类图:
看一下抽象基类Operation:
   public abstract class Operation    {        private double num1;        private double num2;        public double Num1        {            set            {                num1 = value;            }            get            {                return num1;            }        }        public double Num2        {            get            {                return num2;            }            set            {                num2 = value;            }        }        public abstract double GetResult();    }
加法类
  class OperationAdd : Operation    {        public override double GetResult()        {            double result = 0;            Console.WriteLine("Num1:");            Num1 = Console.Read();            Console.WriteLine("Num2:");            Num2 = Console.Read();            result = Num1 + Num2;            return result;        }    }
接着是策略模式类的实现:
class Context    {        Operation oper;        public Context(Operation oper)        {            this.oper = oper;        }        public double  ContextInterface()        {            return oper.GetResult();        }    }
再看看客户端如何使用策略模式
 class Program    {        static void Main(string[] args)        {            Context context;            context = new Context(new OperationAdd());            double result=context.ContextInterface();            Console.WriteLine("result:"+result);            Console.ReadKey();        }    }




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