[精彩]C与C++的真实区别

来源:互联网 发布:飞越汽配软件 编辑:程序博客网 时间:2024/04/29 04:20

我觉得C++不是一个C的扩展,而是一门崭新的语言,只是基本的语法和C相同,在C语言世界中,可能可以将
class A
{
public:
int member1,member2;
private:
int  member3;
public:
void Function1();
}


struct A
{
int member1;
int  member2;
int  member3;
}
void A_Function1()
{
}
来代替,但是不可能在C语言世界中实现设计模式中模式,换一句话说,就是不好
在C语言世界中搭建一个好的程序结构(我说的是不好建,但是外国的那些牛人除外)。

 

 

 无双 回复于:2003-06-21 19:16:22

先说说两个的概念
如果你使用c++但是不会面向对象那么应该补课了
因为c++的精髓正是支持面向对象


也谈面向对象 //从网上转的,http://www.zdnet.com.cn/developer/tech/story/0,2000081602,39052846,00.htm,更多请看那里

我们经常所说的“对象”,一班指的是解决信息领域内所遇到问题的方法。特别是应用软件技术来解决问题的方法。如我们经常碰到的面向对象的编程(Object-Oriented Programming)、面向对象的分析(Object-Oriented Analysis)、面向对象的设计(Object-Oriented Design)等。应用前面所介绍的关于对象的概念,可以对这些问题做进一步的分析。在面对较复杂的系统,我们可以将它作为一个对象来进行分析。一个系统(解决某个问题的全套解决方案)作为一个对象,可以由多个部分组成。同样,这个对象也可以由多个对象组成。对于同类的事物,可以由一个对象来表示。这样做的益处是显而易见的,它灵活而高效,可以大大减轻设计人员的工作量,简化实际的模型。举一个例子。在关系型数据库的设计当中,我们可以把一个元组当作对象,给它定义一组操作方法。这些方法将适用于所有元组,从而我们不必在更大的范围内去细致的考虑不同的元组(如判断一个元素是否合法):因为它们有一组公共的面向本身的方法,它们“自己”可以“解决”自己的问题。更上一层的对象可以是一个表、视图等。表对象在元组对象的基础上又有它们自己的方法,如增加、删除等。从这个层面上讲,它也只需要做“自己”的事情,因为有元组对象的支持,它无须去考虑像元素是否合法这类的事情。甚至,有时为了满足我们还可以将元素或表群当作时对象并定义它们自己的方法。这样,更能显示面向对象的优势。  


面向过程是针对事件发展的过程编程
面向对象是以对象为导向指导设计,c++中的类封装与多态有利于对象的实现
面向过程是以过程为导向指导设计

这是我的理解
各位

 

 

蓝色键盘 回复于:2003-06-23 11:08:14

看看一个网友对于c和c++的描述,挺有意思。

想学好C++,非学C不可!!! 

今天我这么肯定的在这里讲这番话,是不想初学者陷入到语言越新越好的误区,本来这个题目就不是很严谨,但是我有几句话必须讲讲,为C平反!! 

C++与C有什么不同呢?我们现在一步步地来分析一下 
一、类,类我并不说它有什么不好,但是对于初学者,它是一个累赘。类的封装使得初学者对程序产生厌倦,感到不适和麻烦。 
二、引用,引用是C++中最臭屁的东西了,最好尽量不要用它,我就是从来不用引用,除非万不得已。引用对于初学者就更容易产生混淆,不知道哪个是引用,哪个是变量。 
三、函数的重载,初学者学函数的重载好像没什么坏处,但是,这会使初学者潜意识里对C语言的变量类型的重要性产生淡化,要记住C语言是对变量类型最敏感了的,变量的类型在C语言里的重要性是不言而喻的。 
四、流操作符,和上面同样的道理,使得对变量类型的重要性产生淡化,况且,cin这个东东有点儿不怎么方便,有时会产生使初学者莫名其妙的结果。 
五、操作符重载,典型的高级应用,初学者可能根本用不着,这个东东会让他们觉得C++很难,门槛高,看不懂…………。 
六、继承,以及虚函数,典型的模仿四不象,这种狗屁东西除了看起来深奥,实用价值很低………………。我怎么可能把某个类的类型的指针去指向另一个不同类型但是是继承关系的类,来实现什么动态联编,晕………… 
………………还有些东东我就不发表评论了,如:new,delete操作符等………… 

七、误区:以问答形式: 
问:C++是面向对象化的而C是面向过程化的? 
答:第二对,第一问错,C++并非完全面向对象化,真正的面向对象化的语言恐怕只有Java才算得上。 
问:C++能实现C所不能的功能吗? 
答:至少我还没有发现…… 
问:学了C再学C++有障碍吗?比如程序设计思想…… 
答:至少我还没有看见谁有此症状。 
问:学了C再学C++又要重头开始吗? 
答:不,C++下可以实现C语言的一切功能。 
问:我学完了C一定还要学C++才能编程吗? 
答:完全没必要。 
问:C++比C好在哪里? 
答:更加符合软件工程学 
问:学完了C再学C++是不是很容易? 
答:那要看你是不是真正的学完了C语言,我从C到C++就一个星期的睡觉前的时间看两眼书,然后就大彻大悟。再跑到这里来发表些狗屁文章了。 

最近在网上看到了很多人的学习方法,本人非常不赞同。很多人都想一口吃个胖子,要学就想学最新的,好象没有人愿意再去学那些老的,旧的编程语言了。但你们能学的懂吗?不学TC2。0等那些较早的优秀编程语言,你们能理解的了VC6。0?如果你真的能,我宁愿做你的徒弟!真是奇怪,那些最基本的语言都不懂的人,怎么可能去理解那些最新的编程语言?我学编程有三年了吧。成绩也不算多,只有一个计算机四级证和一个高程证,但我觉得我在学VC的时候还有很多的不明白的地方。没有人来教我,只能靠我自己,包括所有的成绩在内,我都是靠自己,我从不报班。学VC的半年多来,我想我已经基本入门,但依然有很多的困惑。刚开始学VC,就面临一个项目,我真的犹如笨蛋一般,四处吓摸,毫无头绪,最后勉勉强强才算做个差不多。学好VC再去学其他的高级WINDOWS编程,我想那真是轻而易举,毕竟WINDOWS的内部的很多东西都能直接被VC调用,你首先就可以对WINDOWS有个全新的认识,再去学其他的语言岂能不简单? 

我的感觉是,面向过程和面向对象,其实都很重要的,在VC里也依然需要面向过程,很多东西都是一环扣一环,没有面向过程的思想,怎么可能去编程呢?建议多去看看有关WINDOWS编程的书,但多数都是比较老的书呦!我依然记得当年整天进行TC编程的辛苦,但我依然很怀念当年的劳动付出,毕竟我获得了我想获得的一切——编程思想。我觉得一个好的编程思想,绝对比你去学一门计算机语言好重要的多。要形成自己的编程风格。一个好的编程思想在你的头脑中一旦形成,学习什么语言都会很轻而易举,因为此时的你不在是简简单单的学习,而是来验证!

 

 

 蓝色键盘 回复于:2003-06-23 11:10:29

从编译器的角度看看c和c++,便明白其中联系和实现细节。

大家看WIN32 SDK的头文件,总是可以看到 

    #ifdef __cplusplus 
    extern "C" { 
        #endif 

        #ifdef __cplusplus 
        } 
    #endif 

  这个就是直接能够体现实际编程时区别的地方. 在WIN系列下.所有的WIN32 SDK提供的LIB都是以C的形式存在的.当然,C和C++同样都支持C,STDCALL,FASTCALL调用.为什么系统提供C编译器编译的LIB而不是C++编译的LIB呢?这里其实就是C和C++编译器不同的地方. 

  所有的函数名称只有在汇编编译器下才最清楚.因为经汇编编译器编译的函数不经过任何修饰. 
C的编译器编译出来的函数名称如果在汇编编译器看来一个C调用将在函数名前家下划线('_').而一个STDCALL的函数将是_FUNC@NUMBER的形式.如FUNC(void)经过编译器后成为_FUNC@0.一个FASTCALL调用的函数被编译成@FUNC@0.顺便提一下.在WIN32的编译器里不再需要PASCALL调用.VC6已经取消了对PASCALL的支持. 
光看C的编译还不够,看一下C++编译器是怎么干的.在缺省情况下.一个C++的函数经过C++编译器后编译出的函数名包括函数名,所属的类,参数类型,调用约定,返回类型.而且更要命的是这么多的信息,只有函数名和类名在编译后还依稀可见.其他就是一长串的ABCD字母,根本就是无法辨认其意义的.我们在VC手册里可以看到

一个例子: 

void __stdcall b::c(float){}; ----------->; ?c@b@@QAGXM@Z 
  一个函数被编译得连名字也不知道怎么样了.这么一来.如果SDK提供的是C++编译器提供了LIB.那么可以说就无法编译任何一个完整的WIN程序.更加不用说什么混合语言编程. 

  现在,VC编译器提供了个extern语句.当出现extern 'C'{}语句,括号里的函数将以C方式经过编译器.从而使提供库程序方便那么点.

 

 蓝色键盘 回复于:2003-06-23 11:20:11

我在灌点!呵呵


www.chinacs.net 有人这么评价的,随便看看

关于两代语言.C/C++,java/c#
不要以为这个题目是耸人听闻,但就目前的形势来看c/c++是需要退出舞台或者说的婉转一点是需要更新换代了. 
我想在未来的一两年里,作为程序员等级评判的标准之一c/c++(不管是mfc还是bcb)将会让位给三种编程语言,1.sun的java2.windows平台上的c#3.xml 
为什么这么说呢,我认为最大理由是目前的应用程序正在从基于独立的操作系统,传向基于internet平台. 
我们以前开发应用程序都是依赖于平台的功能调用,mfc,bcb都是这样.而现在日益火热的internet编程却最不想关心的就是某一个平台的调用,譬如说要实现b2b的电子商务那么就需要做不同平台的集成,如果我是程序员我最care的就是如何实现商务逻辑 
而不是各种平台之间的通信和管理.那么我们最迫切需要的就是一种与各种平台调用无关的语言,这中语言只注重程序逻辑的设计而不涉及平台的调用.而我们熟悉的c/c++却恰恰不是为这个而设计的(赫赫这也不能怪c/c++在70年代谁能知道现在internet的情况呢).c/c++的最初设计目的是为了设计unix产生一种介于汇编和高级语言之间的一种开发高效而性能不低的语言.他要比其他任何高级语言都要关心系统的物理结构,譬如一直是毁誉搀半的指针.指针之所以强大就是应为涉及了系统物理内存的管理.他可以使得程序员和系统之间成为一种半透明状态.但是就是这种半透明的状态让指针带来了更多的不稳定性. 
c/c++在面向Internet的编程中却无任何优势可言.跨平台的电子商务软件最害怕顾及各种平台之间的天差地别的系统调用,最害怕时不时的由于内存泄漏而crash.c/c++的优势在这里却成为了劣势.即使在windows平台上开发基于windows dna的solution 
用的最多的还是vb做的dcom而不是vc的atl做的dcom,因为c/c++虽然高效但是太容易 
出错,如果不是很小心的释放内存nt很快就会资源不足. 
java就是最先看到这种情况,他用jvm实现了平台无关用内存回收实现了稳定健壮.但是相当多的c/c++程序员抱怨java太慢了.的确即使到java2速度仍然是一个大问题.我曾经是一个c/c++坚决拥护者在许多论坛里和java程序员打笔仗.但是我逐渐意识到面对与internet平台而不是特定的操作系统的时候java的速度问题往往是一个小小的瑕疵.我们可以想象那一个电子商务网站会用我们手头的pc做服务器,他们不是sun的e1000就是ibm的risc6000.在这种平台上java这点速度问题只是a peice of cake.程序员只需要专注与商务逻辑的编程,而不必要关心数组是否越界,对象内存是否释放更不需要关心是不是unix和windows的系统调用不一样. 
微软的c#可以说是一种java与c/c++的杂合体,他可以回收内存,可以平台无关.但是 
他又可以实现一些java没有的功能譬如在标记的程序段内用指针自己管理内存,可以实现操作符的重载等等.为什么要这样做我想也许c#还肩负了一定的面向操作系统开发的任务例如winform.他基本上的思想和java类似,但是实现的方法又不一样他不通过jvm解释中间代码,而是吧源代码编译成p代码然后通过CLS库和JIT在平台上及时编译为100%的本地代码来执行.他的pe代码是独立于平台的,但是cls和jit却根据不同的平台而设计.因此c#的平台独立有点类似于c/c++在不同平台上的移植使得c#比java来的更快.而且微软还许诺cls和jit不仅针对c#还可以针对任何语言譬如pascal,smaltalk,basic因此将来有可能所有的编程语言都是可以平台无关的(ms真是毒,所有的语言都平台无关java还有什么优势呢,据说ms正在开发基于pascal smaltalk的asp+). 
xml很多人可能认为与html相类似的语言和c/c++,java,c#完全不在一个档次上的语言.其实不然.我们知道不管是c#还是java都是通过统一地层计算来实现平台无关.那就必须在性能上付出一点代价.而xml却能够实现不同的语言之间的调用.譬如说一个网占用java用bean实现一个出货功能,另一个网站用dcom实现一个入库功能 .如果这个网站需要实现b2b,用一般的方式就是在他们之间写转换程序.而xml通过标记语言来描述各自的借口特性.两端通过解析xml文本来实现互相的调用,无需任何中间转换程序 
只要一张xml文本就能实现bean和dcom之间的通讯(要说清楚其中的机理,需要很多xml概念如果有兴趣可以到msdn.microsoft.com/xml或者www.s3c.org去看看).目前ms的.net中最核心的技术soap就是完全基于xml的远过程调用. 
介绍了那么多可能有点跑题,其实我最想说的就是21世纪的程序员应该从面向操作系统的传统方法中走出来,学习一点如何面向Internet平台编程的技术和概念.不要在无畏的那种c/c++工具好之类的地方争论.我想不出一两年不管是bcb还是mfc都要淘汰, 
到那个时候要争论的不是bcb好还是mfc好而是c#好还是java好.至于xml那是不管sun和ms以至于世界任何大的IT公司包括Intel,hp都在奋力研究的技术,不学习可能就要被淘汰.至于c/c++可能就会沦落到现在汇编的地位在某些系统效能敏感的地方还能见得到. 
如果是编程语言的初学者那么我建议学习java同时关注c#,他们首先比c/c++简单没有复杂的宏,指针,摸版等等让人摸不招头脑的概念.而且是完全面向对象,比c/c++的半调子面向对象清楚的多好学的多.(我推荐目前学习java,毕竟c#还没有发布而且刚发布的beta版的编译器要求高的吓人需要win2000 adv server没有128M内存的别想跑.话说回来c#和java一摸一样没有什么太大的区别学好了java将来的c#将会信手拈来) 
对于目前的windows下的编程者来说学习mfc的价值还是有一点的但是不是太大.至少可以熟悉windows内在机理.但是我还是推荐关注一下c#将来的windows.net都是基于c#而不是mfc.而且c#要比mfc简单的多实现一个同样的windows桌面应用c#的开发速度是mfc的两到三倍而且几乎看不见性能的损失. visual studio 7.0中 vc将是一个次要的开发工具最主要的开发工具就是c#和vb7.0.至于borland我想是不可能不跟着ms走至少windows平台上是这样说不定明年就有一个c# builder出来作为borland的主打产品而不是c++builder了.说一句玩笑话wenny说不定很快会把这里变成www.c#help.net

 

c#是不错,它的编译器是编译器的泰斗编的,(特牛,Bill从baland挖的,pasic的创始人,两个月(好象)编出了Dephi的模型),是不错的语言,可能有抄袭Java的嫌疑,但是我觉得,别人做的好,自己来学习,有什么不对了。
  现在的windows, java虚拟机的API都慢满的转为类形式的了,用C来做API,我觉得没有.net 和Java的API好用。