Q83:怎么画多个PLY文件组合的图形[Multiple-Mesh Objects]

来源:互联网 发布:淘宝女装店铺推广方案 编辑:程序博客网 时间:2024/04/29 22:55

之前,我们都是将一个PLY文件对应的图形画出来。

那么,如果一个图形是由多个PLY文件组成的,这样的图形应该怎么画呢???


其实,原理很简单:

1,先将单个PLY文件对应的图形放在一个Grid里面;

2,然后,将所有对应单个PLY文件的Grid添加到一个总的Grid中即可。


以上,需要改动的也只是World::build()中的代码。

相关代码截图如下:










如上是‘平坦着色’的代码。如果要改成‘平滑着色’,只需要将其中的‘read_flat_triangles’改成‘read_smooth_triangles’既可。


相关测试图形如下:



截图中的三个数字表示光源的位置。


第一组:光源位置[13,10,10],前一个是平坦着色,后一个是平滑着色

  


第二组:光源位置[0,30,10],前一个是平坦着色,后一个是平滑着色

  

相关代码:
http://download.csdn.net/detail/libing_zeng/9779208

参考书籍:

[1]. Kevin Suffern, Ray Tracing from theGround Up, A K Peters Ltd, 2007.


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