如何设计MDI的窗口样式

来源:互联网 发布:马士兵java百度网盘 编辑:程序博客网 时间:2024/05/18 01:51
多文档界面(MDI)是新的Windows窗口风格。支持在一个应用程序支持中开启很多的窗口,并可以在不同的窗口之间实现拖拽功能。如何设计出不同于VC++Wizard自动生成界面风格不同的MDI界面呢?以下的文档是众多解决方案的一种。


   一、如何在多文档界面下去掉开始的子窗口


   在多文档界面下,自动生成一个新的子窗口,而一个实际的应用系统往往是由用户操作后再生成新的窗口。为了去掉开始的子窗口,可在应用程序文件分析命令行的语句


   CCommandLineInfo cmdInfo;


   ParseCommandLine(cmdInfo);


   后加入:


   cmdInfo.m_nShellCommand=CCommandLineInfo::FileNothing;


   去掉子窗口后,就只剩下主框架窗口了。因为在多文档界面中,系统生成两个菜单:一个是用户的菜单,另一个是系统主框架菜单。通常用户工作在用户菜单。为了保证菜单界面不变,可修改主框架菜单资源,使其与用户菜单保持一致。


   二、修改窗口标题栏


   在缺省情况下,窗口标题栏中显示的文档名为文件名。若要在标题栏显示一个长字符串,而不修改文件名,则可将项目工作区转换到Resource View 面板,选择串表(String Table)资源,在String Table中双击IDR_MAINFRAME项,caption中显示一字符串xx yy......,将第一个参数修改为用户自己希望见到的主窗口标题即可。


   三、修改主框架窗口、子窗口及其显示性质


   可通过覆盖CWnd的成员函数PreCreateWindow来修改主窗口和子窗口。PreCreateWindow函数在即将创建窗口前被调用,函数原型为:Virtual BOOL PreCreateWindow(CREATESTRUCT cs)。如果要覆盖PreCreateWindow函数,则在创建窗口前可以修改CREATESTRUCT结构以替换缺省参数。CREATESTRUCT结构存放窗口特征,如窗口坐标、风格等,还可以定义新窗口风格。


   若想修改主框架窗口,则可在MainFrm.cpp的下列成员函数中加入待修改的内容。例如:


   BOOL CMainFrame::PreCreateWindow(CREATESTRUCT&cs)


   {


   //通过修改CREATESTRUCT 结构来修改窗口类或风格


   //定义新窗口的高度、宽度


   cs.cx=450;


   cs.cy=300;


   //定义新窗口风格为去掉主窗口名及最大化等按钮


   cs.style=WS_POPWINDO;


   return CFrameWnd::PreCreateWindow(cs);


   }


   定制子窗口的操作与上述主窗口相同,可在ChildFrm.cpp中加入以下内容:


   BOOL CChildFrame::PreCreateWindow(CREATESTRUCT&cs)


   {


   //通过修改CREATESTRUCT结构来修改窗口类或风格


   return CMDIChildWnd::PreCreateWindow(cs);


   }


   要想修改视图窗口的显示性质,则可在视图文件xxView.cpp的下述成员函数中加入以下语句:


   BOOL xxView::PreCreateWindow(CREATESTRUCT&cs)


   {


   //增加的语句


   cs.lpszClass=AfxRegisterWndClass(CS_HREDRAW|CS_VREDRAW,


   0,(HBRUSH)::GetStockObject(WHITE_BRUSH),0);


   return CScrollView::PreCreateWindow(cs);


   }


   其中,cs的参数pszClass用于存放Windows窗口类名称。要想注册Windows窗口


   类,则必须调用全局函数AfxRegisterWndClass。该函数原型为:


   LPCTSTR AFXAPI AfxRegisterWndClass(UINT nClassStyle,HCURSOR hCursor=0,HBRUSH hbrBackground=0,HICON hIcon=0)


   上述各参数用于定义风格,其含义分别为光标资源句柄、背景资源句柄、图标资源句柄。上述增加的语句的作用是:改变窗口大小时重画窗口、不显示光标图标、设置白色背景。


   四、窗口的滚动


   使用CScrollView代替CView类即可实现滚动窗口。此时,系统生成OnInitialUpdate( )成员函数:


   void CMyscrollView::OnInitialUpdate( )


   {


   CScrollView::OnIntialUpdate( );


   Csize sizeTotal;


   sizeTotal.cx=sizeTotal.cy=100;


   SetScrollSizes(MM_TEXT,sizeTotal);


   }


   其中,cx和cy分别为滚动窗口的水平、垂直分量,表明窗口的水平、垂直方向尺寸小于100像素单位时将出现水平方向滚动条和垂直方向滚动条。通过修改滚动尺寸,可改变出现滚动条的最小窗口。例如,若“sizeTotal.cx=600;sizeTotal.cy=800;”,则当窗口尺寸小于600×800时,就会出现滚动条。


   五、窗口分割


   该功能可将窗口分割成多个可滚动的面板,面板之间的边界称为分割条,可用分割条来调整每个面板的相对大小。要想增加窗口分割功能,则必须修改主窗口类。首先,在主窗口类的头文件MainFrm.h中添加以下代码:


   CsplitterWnd m_SWnd;


   Virtual BOOL OnCreateClient(LPCREATESTRUCT cs,CCreateContext *pContext);


   再在MainFrm.cpp中添加成员函数OnCreateClient的定义:


   BOOL CMainFrame::OnCreateClient(LPCREATESTRUCT cs,CCreateContext *p Context)


   {


   return m_SWnd.Create(this,2,2,CSize(20,20),pContext);


   }


   新的CSplitterWnd类对象m_SWnd用于创建和管理分割窗口,该窗口中可以包含一个或多个面板。首次创建主窗口时,将调用成员函数OnCreateClient。在缺省情况下,该函数创建一个填充主框窗口客户区的视图窗口。覆盖该函数后,将调用CSplitterWnd的成员函数Create来创建分割窗口。其中,第一个参数用于指定分割的父窗口(主窗口);第二个参数指定垂直方向上的面板个数为2;第三个参数指定水平方向上的面板的个数;第四个参数用于设置每个面板的最小尺寸;第五个参数传递描述信息。上述分割窗口的每个面板都是由视图类对象管理的,当用户在某一面板内显示文档和图形时,必须在其它面板中重新绘制,从而在多个面板中均显示相同的内容。为此,必须调用显式文档类的UpdateALLView成员函数来更新其它面板。此时,只需加入pdoc->UpdataALLView(NULL)即可。

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