iOS 高性能定时器解决方案

来源:互联网 发布:西安软件开发公司 编辑:程序博客网 时间:2024/04/30 07:34

最近在做一个电商项目,因为有很多界面有打折商品,打折商品会时间限制,所以里面用到了大量的定时器来算倒计时。每一个页面就是一个定时器。觉得太耗性能,想到了一个比较节约性能的方式。全局就一个定时器,控制全部的界面的倒计时。


项目用的是swift3.0  


1、解决思路:

创建一个定时器的类,这个系统也就这一个定时器,定时器里面有一个代理方法,然后定时器执行的方法就是执行者个代理,那个需要用到定时器的界面,就去继承这个代理,然后实现代理的方法就行。


2、代码:

定时器类

import UIKit


protocol SSTTimerDelegate:class {

    func updateTime()

}

final class SSTTimer:NSObject {

    weakvar delegate:SSTTimerDelegate?

    staticvar shared: SSTTimer {

        struct Static {

            staticlet instance: SSTTimer =SSTTimer()

        }

        returnStatic.instance

    }

    

    privateoverride init() {

        super.init()

        Timer.scheduledTimer(timeInterval:1.0, target: self, selector:#selector(didTimerAlarm), userInfo:nil, repeats:true)

    }

    

    func didTimerAlarm() {

        

        self.delegate?.updateTime()


    }

}


其他要用到定时器的类:

1、

class ViewController:UIViewController {

    var i =0

    @IBOutletweak var timeLabel:UILabel!

    overridefunc viewDidLoad() {

        super.viewDidLoad()

    }


    overridefunc viewWillAppear(_ animated:Bool) {

         TimerUtil.shared.delegate =self

    }

}


extension ViewController: TimerDelegate {

    func updateTime() {

        i =i + 1;

        timeLabel.text ="\(i)"

    }

}



2、

class ViewThreeVC:UIViewController {

    var i =0

    @IBOutletweak var timeLabel:UILabel!

    overridefunc viewDidLoad() {

        super.viewDidLoad()

      

    }

    overridefunc viewWillAppear(_ animated:Bool) {

        TimerUtil.shared.delegate =self

    }

 

    

}

extension ViewThreeVC: TimerDelegate {

    func updateTime() {

        i =i + 1;

        timeLabel.text ="\(i)"

    }

}







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