C++析构函数
来源:互联网 发布:播放视频录音软件 编辑:程序博客网 时间:2024/05/20 01:37
析构函数(destructor)也是一个特殊的成员函数,它的作用和构造函数相反。定义是在类名前面加上“~”,如 ~Box()。
当对象的生命周期结束时,自动调用析构函数。
调用析构函数由以下几种情况:
<1>.在一个函数中创建了一个对象,在这个函数执行结束的时候自动执行析构函数,对对象进行释放
<2>.但static修饰的局部对象在函数调用结束后不释放对象。在mian函数或者是exit函数终止程序的时候调用析构函数。
<3>.在new创建一个对象 用delete释放的时候会调用析构函数。
析构函数的调用不是来删除对象,而是在撤销对象占用内存前做的清理工作。方便给新的对象使用内存空间,用户只需要在类了设置析构函数,在对象生命周期结束的时候系统会自动调用析构函数。析构函数没有返回值,没有参数,故不能进行函数重载,一个函数中能存在多个构造函数,但只能存在一个析构函数。
实际上析构函数不局限为释放空间,还能进行对对象的最后一次任意操作。
例如以下程序:
#include<iostream>using namespace std;class Box{public: Box(double l, double w, double h) { length = l; width = w; height = h; } double VolumeBox() { double volume = 0.0; volume = length*width*height; return volume; } ~Box() { cout << "successful"<< endl; }private: double length; double width; double height; double volume;};int main(){ double tmp = 0.0; Box b1(8.0, 3.0, 5.0); tmp=b1.VolumeBox(); cout << "volume = "<<tmp<< endl; Box b2(6.0, 2.0, 5.0); tmp=b2.VolumeBox(); cout << "volume = "<<tmp<< endl; return 0;}
输出结果为:
volume=120
volume=60
successful
success
输出顺序是 b1.VolumeBox();—>b2.VolumeBox();–>b2的析构函数—>b1的析构函数。
执行顺序为 :对象1的构造函数—–>对象2的构造函数—–>对象3的构造函数—–>对象3的析构函数—–>对象2的析构函数—–>对象1的析构函数
先构造的先析构,后构造的后析构。相当于一个栈先进先出。
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