字符串

来源:互联网 发布:java 六张合成全景图 编辑:程序博客网 时间:2024/06/13 23:38

为了节省内存,c把常量字符串放在一个单独的区域(文字常量区),当几个指针赋值给相同的常量字符串时,他们实际上指向相同的内存地址。但用常量内存初始化数组,情况有所不同

int main(){char str1[] = "hello";char str2[] = "hello";char*str3 = "hello";char*str4 = "hello";cout <<( str1 == str2 ? 1 : 0) << endl;//0 我们为它们分配6个字节的空间,并把hello的内容分别复制         //到数组中去。这是两个初始地址不同的数组cout << (str3 == str4 ? 1 : 0) << endl;//1我们无需为他们分配内存以存储字符串的内容,而只需要把        //他们指向hello在内存中的位置return 0;}



int GetSize(int data[]){return sizeof(data);}int main(){int data1[] = {1,2,3,4,5};int size1 = sizeof(data1);//data1是一个数组,返回数组的大小5x4 = 20int * data2 = data1;//int size2 = sizeof(data2);//本质是一个指针,任意指针求大小都是4int size3 = GetSize(data1);//当数组作为函数参数进行传递时,数组自动退化为同类型的指针,因此结果仍为4


补充知识:

一个由C/C++编译的程序占用的内存分为以下几个部分
1、栈区(stack— 由编译器自动分配释放 ,存放函数的参数值,局部变量的值等。其
操作方式类似于数据结构中的栈。
2、堆区(heap) — 一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS
收 。注意它与数据结构中的堆是两回事,分配方式倒是类似于链表,呵呵。
3、全局区(静态区)(static,全局变量和静态变量的存储是放在一块的,初始化的
全局变量和静态变量在一块区域, 未初始化的全局变量和未初始化的静态变量在相邻的另
一块区域。 程序结束后由系统释放。
4文字常量区 —常量字符串就是放在这里的。 程序结束后由系统释放
5、程序代码区存放函数体的二进制代码。


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