Java进击C#——语法之线程同步

来源:互联网 发布:手机ftp软件 编辑:程序博客网 时间:2024/06/05 01:01
lock方式

对lock的关键字作用跟JAVA的synchronized关键字类似。但有一定的差别。JAVA的synchronized关键字可能修饰在方法上面。可惜C#却不能修饰在方法上面。用法有什么不同吗。那不如让我们看一下代码?

C#:

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lock (aomiLock){    Thread.Sleep(300000);     i++;     Console.WriteLine(aomiLock.Name);}
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上面的aomiLock只是一个笔者定义类的一个实例而以。显然笔者是看不出写法上有多大的的区别。对于lock的用法,有一个新人这样子问我:如果我有俩个静态的全局变量。一个用去作lock的参数值。即是上面的aomiLock变理的位置。另一个在lock内部。即是大括号里面。那么可以在别的地方修改lock内部的值呢?我只能跟他说声对不起。可以修改的。

注意:上面有说到volatile关键字事实在JAVA也有volatile关键字。都是作用于变量级别的。作用只是让变理可见。这一点跟JAVA是一样子。同时如果你想用跟synchronized关键字一样子修饰在方法上面的话。不好意思请用[MethodImpl(MethodImplOptions.Synchronized)]。

Monitor类

Monitor类在使用上跟locak的关键字有一点像。只是Monitor类本身提供了太多灵活的功能。大家是否知道JAVA 5.0之后提供的一个叫Lock接口。他的实例类ReentrantLock。他的功能就跟Monitor类类似。

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bool acquireLock = false;Monitor.Enter(aomiLock, ref acquireLock);          //内容i++;Console.WriteLine("add i=" + i);         Monitor.Exit(aomiLock);
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Mutex类

这是一个互斥锁,笔者很少用他来作同步。Mutex类的作用可以到进程之间。所以更多的是被用在一个电脑只能运行一个应用程序的功能上。而且他用的资源比较大。但笔者没有办法证明。总之笔者很少用他就对了。

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 1  class Program 2     { 3         public static Mutex mutex; 4         static void Main(string[] args) 5         { 6             bool created; 7             mutex = new Mutex(false, "aomiApplication", out created); 8  9             Console.ReadKey();10 11         }12 13         public static void Add()14         {15             for (int i = 0; i < 10; i++)16             {17                 mutex.WaitOne();18                 Console.WriteLine("add i=" + i);19                 mutex.ReleaseMutex();20 21             }22 23         }24     }
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Mutex类的构造函数第一个参数用于表示。是否在新建Mutex类的时候就获得互斥权利。true表示立即获得。false的话则用WaitOne方法来获得。相信笔者不用多说大家也明白。

 SemaphoreSlim类

SemaphoreSlim类笔者觉得他是一个控制线程量的一个类。他常常用于控制在当前应用最多能运行几个线程或异步运行的数量。笔者更多的用于设计公司的框架的时候应用。

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class Program    {        public static SemaphoreSlim ss = new SemaphoreSlim(4);        static void Main(string[] args)        {            for (int i = 0; i < 10; i++)            {                Thread thread = new Thread(Add);                thread.Start();            }            Console.ReadKey();        }        public static void Add()        {            if (ss.Wait(2000))            {                Console.WriteLine("正在运行中");                Thread.Sleep(2000);                ss.Release();            }            else            {                Console.WriteLine("线程忙");            }                }    }
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AutoResetEvent类

笔者个人认为这个类不属于同步类里面的。更觉得他是一个信号灯的一个概念。可是他却也能实现小功能的同步工作。在设计框架的时候笔者也常常用到。

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class Program    {        public static AutoResetEvent mainEvent = new AutoResetEvent(false);        static void Main(string[] args)        {            Thread thread = new Thread(Execute);            thread.Start();            mainEvent.Set();//通知他可以很执行了            Console.ReadKey();        }        public static void Execute()        {            mainEvent.WaitOne();            Console.WriteLine("Execute 正在运行中");            //内容        }    }
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本章总结

本章主要介绍关于线程之间同步数据的一些常用的方式。当然以上只是笔者常用到的而以。并不全面。好了本章就到这里了。

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