QT之GUI学习笔记(五)---信号槽

来源:互联网 发布:知乎 冥想导致失眠 编辑:程序博客网 时间:2024/05/29 04:13

原文地址 :http://devbean.blog.51cto.com/448512/199461 写的超级好的专栏。

信号槽机制

1.作用

: 通过信号槽,能够使Qt各组件在不知道对方的情形下能够相互通讯。这就将类之间的关系做了最大程度的解耦。槽函数可以和一个信号相连接,当这个信号发生时,它可以被自动调用。

信号槽机制的格式

connect(sender, SIGNAL(signal), receiver, SLOT(slot));

sender和receiver都是QObject类型的,singal和slot都是没有参数名称的函数签名。SINGAL()和SLOT()宏用于把参数转换成字符串。

2.槽机制更多格式

(1)一个信号可以和多个槽相连

connect(slider, SIGNAL(valueChanged(int)),spinBox, SLOT(setValue(int))); connect(slider, SIGNAL(valueChanged(int)),this, SLOT(updateStatusBarIndicator(int)));

如果是这种情况,这些槽会一个接一个的被调用,但是它们的调用顺序是不确定的。
(2)多个信号可以连接到一个槽

connect(lcd, SIGNAL(overflow()),this, SLOT(handleMathError())); connect(calculator, SIGNAL(divisionByZero()),this, SLOT(handleMathError()));

(3)
一个信号可以连接到另外的一个信号:

connect(lineEdit, SIGNAL(textChanged(const QString &)),              this, SIGNAL(updateRecord(const QString &)));

当第一个信号发出时,第二个信号被发出。除此之外,这种信号-信号的形式和信号-槽的形式没有什么区别。
(4)槽可以被取消链接

disconnect(lcd, SIGNAL(overflow()),this, SLOT(handleMathError()));

3.参数

(1)为了正确的连接信号槽,信号和槽的参数个数、类型以及出现的顺序都必须相同

connect(ftp, SIGNAL(rawCommandReply(int, const QString &)),this, SLOT(processReply(int, const QString &)));

(2)如果信号的参数多于槽的参数,那么这个参数之后的那些参数都会被忽略掉。

connect(ftp, SIGNAL(rawCommandReply(int, const QString &)), this, SLOT(checkErrorCode(int)));

这里,const QString &这个参数就会被槽忽略掉

4.信号槽机制的使用

connect()函数其实是在QObject中实现的,并不局限于GUI,因此,只要我们继承QObject类,就可以使用信号槽机制了.

class Employee : public QObject {         Q_OBJECT public:         Employee() { mySalary = 0; }          int salary() const { return mySalary; } public slots:         void setSalary(int newSalary); signals:         void salaryChanged(int newSalary); private:         int mySalary; };

使用代码

void Employee::setSalary(int newSalary) {         if (newSalary != mySalary) {                 mySalary = newSalary;                 //发送信号                emit salaryChanged(mySalary);         } }

if判断用于避免循环递归。

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