2017工作经验【序章 -- 求职+面试】
来源:互联网 发布:java构造方法有几种 编辑:程序博客网 时间:2024/05/17 03:11
(一)求职途径:
1. QQ招聘群 ------ 优点是反馈率高,沟通反馈最及时。 ----- 缺点是时间成本高,获取求职的机会偶然又被动,而且对目标公司不一定了解。
2. 招聘平台网站 ------ 优点是目标多,机会多。可以提前对公司做足够了解,也可以从招聘要求中获知个人努力方向和职业规划。 ----- 缺点是反馈率不稳定。
3. 通过朋友内推 ------ 优点是公司有保障,反馈快。 ----- 暂时没发现有啥缺点。
4. 通过朋友推荐到HR圈 ------ 优点是目标多而且公司有保障。 ----- 暂时没发现有啥缺点。
(二)求职准备工作:
1. 准备简历。通过“STAR”法则准备简历。学会将自己的经历和技能科学合理的表达出来。
2. 尽量多的了解下市场上的公司,通过各种途径把简历递交到【规范】【发展空间良好】的公司HR手中。
3. 可以多约几家公司来面试,不断的沟通和对比才知道自己拥有什么样的市场价值,自己的技能水平在什么水准,什么是良好的公司或项目,以及自己真正期待的公司是什么样子。
4. 面试前,需要做一些功课。
了解目标公司的背景、历史和当前发展情况,能看出这个公司的当前规模和格局。
了解公司曾参与出品的产品,可以知道公司的气质、态度和能力。
了解当前公司的项目,可以知道公司近阶段的发展和个人发展空间。
了解公司工作制度,了解公司福利待遇,了解员工培养计划。
了解目标项目的情况,研发时长,研发阶段,研发团队介绍,自己加入后的工作安排。
了解面试岗位的信息。从【岗位职责】和【能力需求】为出发点,重新组织一下自己的工作经验和个人知识点。也建议提前补一补相关知识。
5. 对自己的能力,整体的优点缺点做一下总结。
(三). 面试现场:
1. 秉持诚实、自信、谦虚的态度参与面试。保持礼貌。
2. 如果谈及老项目,不要说老东家和同事的坏话。静坐多思己过,谈笑莫论人非。我做的也不好,现在要改。
3. 留心面试官留下的问题,除了考察你的工作能力外,这些问题应该和你以后要面临的工作是有相关的。如果回答的不是很好,请记录下来,在私下寻找良好的解决方案。
4. 在讨论完个人的情况后,最好还是详细问一下公司、项目和员工福利的情况。
比如:(1)项目介绍,以往项目介绍,当前项目介绍,项目什么时候开始,项目进度,项目计划什么时候上线;
(2)公司制度,工作时间,加班安排,福利补助(五险一金水准),公司今后发展计划;
(3)员工培养计划;
5. 大方说出自己的期待薪资,只要在合理范围内,HR和公司会和你继续沟通的。
6. 面试和就职时间可以多留出几天,一来自己可以留出充足的时间进行考虑,二来可以为一些意外的工作留出机会,三来可以针对即将到来的工作做出准备。
(四)offer的选择:
如果有幸拿到了不止一份offer,取舍就是必须去面对的问题了。目前的我能想到几个帮助做选择的因素:
1. 公司的规范度与团队的成熟度;
2. 项目的类型,项目的上线前景,个人的技术发展前景;
3. 薪资待遇,福利待遇;
4. 同事相处难度。
(五)面试的经验整理:
联合【岗位需求】【就职要求】以及【面试中的问题】,整理出自己的职业发展计划。
(六)我的职业发展:
1. 学会Shader编程;
2. 积累客户端优化经验;
3. 研究数据结构 和 算法;
4. 学习客户端架构;
5. 学习3D数学;
6. 扎实编程基础;
7. 提高对国内外业界游戏厂商的认识,多尝试不同的游戏来提高个人游戏审美。
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