VR入门03

来源:互联网 发布:海尔区域网络专员 编辑:程序博客网 时间:2024/05/29 06:33

要达到很好的体验(沉侵感)需要很多方面指标的支撑。
1. FOV 视场角
人的左右极限视角是100度,VR的FOV一般大于100,这个值越大越好,越大沉侵感越好,
2. 显示屏幕的分辨率和刷新率
分辨率和刷新率当然越大越好,分辨率越大显示越清晰;
刷新率越大延迟越小,刷新率太低快速转动头部会有拖影,严重影响体验。一般90hz以上拖影问题才基本感觉不到。
现在的屏幕还有待发展,高分辨率和刷新率的屏幕未来将会出现。
3. 定位精度
如果定位误差很大,游戏当然没法玩。
4. 延迟
延迟 越大,拖影越严重,
20ms一下的延迟才基本没有拖影。60Hz的屏延迟就有 1/60 = 16.7 ms. 加上传感器延迟,PC处理延迟,
5. 内容
没有内容的VR当然不会有人玩。

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