Unity5.5 制作2D游戏

来源:互联网 发布:流畅的python pdf 编辑:程序博客网 时间:2024/05/29 15:59

1.关于相机的设置要考虑屏幕自适应,改变窗口的大小,只改变游戏画面的宽度,不改变游戏画面的高度;即高度始终是填充的可以取背景中间颜色,使整个窗口画面保持一致;

2.设置Layer锁定背景,避免误操作。添加sortLayer,设置精灵显示顺序; 数字越大就越显示在前面;(层分类,设置顺序,orderLayer)

3.添加预制件(局部坐标系转换到世界坐标系);

4.设置碰撞体位置,位置不能写死,因为不同设备屏幕大小不同;(局部坐标系转换到世界坐标系)

对于坐标设置最好设置Vector3。

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