内存变量布局

来源:互联网 发布:2017天猫数据直播 编辑:程序博客网 时间:2024/06/03 20:07

代码区:

代码区code,程序被操作系统加载到内存的时候,所有的可之心代码都加载到代码区,也叫代码段,所有的可执行代码都加载奥代码区,也叫代码段,这块内存是不可以在运行期间修改的。

代码区中所有的内容加载到内存的时候就确定了。运行期间不可以修改,只可以执行。


静态区

静态区是加载到内存就确定了。程序退出的时候从内存消失。所有的全部变量和静态变量在程序运行期间都在静态区。

栈区:先进后出的内存结构。所有的自动变量,函数的形参,函数的返回值都是由编译器自动放出栈中,当一个变量超出作用域的时候,自动从栈弹出

不同操作系统栈的大小是不一样的,即使是相同的系统,栈的大小也是不一样的。windows程序在编译的时候,可以指定栈的大小,linux栈的大小是可以通过环境变量设置的。

堆区:

堆heap和栈一样,也是一种在程序运行过程中可以随时修改内存区域,但没有栈那样先进后出的顺序。

堆是一个大容器,他的容量远远大于栈,但是在c语言中,堆内存空间的申请和释放需要手动通过代码来完成。

堆的申请和释放:

void * mallc(size_t size);

















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