使用 Fantasy Skybox FREE 构建游戏场景
来源:互联网 发布:什么牛二手车软件 编辑:程序博客网 时间:2024/06/04 20:03
下面我演示如何用 Fantasy Skybox FREE 来构建游戏场景
首先创建一个新项目,在Asset Store中搜索Fantasy Skybox FREE 并下载
我们会看到Assets中出现了三个文件夹
文件夹中有很多纹理、素材、预设,我们可以自己DIY
既然要创建一个游戏场景,肯定需要一块地,Create一个Terrain
具体的功能有
我嫌弃创建的新地形,就在Demo Terrain中拖入了刚刚下载的地形
明显好看多了,我自己整的太难看了
在Prefabs中有很多植物,我们可以通过把他们拖入对象树中创建,但那太麻烦了,我们可以在地形中选择Edit Trees,Add tree
将预设拖入然后就可以导弹式覆盖地图
同样,种种花花草草也是这样
我们修改下地形,然后重点花花草草,就可以创造出美丽的游戏场景
(我艺术细胞不好)
我们可以在Asset Store中下载许多我们需要的东西,或者自己创造(这个比较难),有了这些工具,建造一个我们心中的世界不再是难事儿
0 0
- 使用 Fantasy Skybox FREE 构建游戏场景
- 使用Unity4.x构建游戏场景
- Ogre SkyBox构建、渲染
- SkyBox
- SkyBox
- C#游戏开发快速入门 2.1 构建游戏场景
- W88 Online Casino Malaysia Free Credit Fantasy Epl
- 【Ogre引擎架构】 第十讲 唯美场景-天空盒SkyBox
- Unity3d入门教程构建场景 (Building Scenes)>游戏目标 (GameObjects)
- 场景构建
- 使用Irrlicht构建游戏主角
- 游戏场景
- D3D游戏编程系列(五):自己动手编写第一人称射击游戏之室外场景的构建
- 使用pureMVC构建简单的游戏demo
- 使用pureMVC构建简单的游戏demo
- Fantasy的博客 dirname(__FILE__) 的使用总结
- free使用
- 【iOS-Cocos2d游戏开发】使用cocosBuiler制作cocos2d场景
- GPLT L2-011. 玩转二叉树【递归建树+bfs】
- 51nod 1136
- 51Nod-1125-交换机器的最小代价
- Android--Bitmap加载&ImageLoader
- 判断一个链表是否有环以及长度
- 使用 Fantasy Skybox FREE 构建游戏场景
- 如何把VS2008上编的debug在没装VS的机器上运行
- 虚拟机类加载机制
- Eclipse下Maven新建项目、自动打依赖jar包(包含普通项目和Web项目)
- C C++ 集成开发环境
- LeetCode [448. Find All Numbers Disappeared in an Array] 难度[easy]
- 数据结构—链表— 两个有序链表序列的合并
- go语言文件读写
- 懒加载(延迟加载)