[转]C语言中关键字volatile的含义
来源:互联网 发布:路由器虚拟服务器 知乎 编辑:程序博客网 时间:2024/06/05 08:05
原文出自http://blog.csdn.net/winson_jason/article/details/7261935
volatile
1).
2).
3).
1).
2).
3).
int
{return
下面是答案:
1).
2).
3).
int
{
int
a
b
return
}
由于*ptr的值可能被意想不到地该变,因此a和b可能是不同的。结果,这段代码可能返不是你所期望的平方值!正确的代码如下:
long
{
int
a
return
volatile的本意是“易变的”
由于访问寄存器的速度要快过RAM,所以编译器一般都会作减少存取外部RAM的优化。比如:
static
int
{
}
void
{
}
程序的本意是希望ISR_2中断产生时,在main当中调用dosomething函数,但是,由于编译器判断在main函数里面没有修改过i,因此
可能只执行一次对从i到某寄存器的读操作,然后每次if判断都只使用这个寄存器里面的“i副本”,导致dosomething永远也不会被调用。如果将将变量加上volatile修饰,则编译器保证对此变量的读写操作都不会被优化(肯定执行)。此例中i也应该如此说明。
一般说来,volatile用在如下的几个地方:
1、中断服务程序中修改的供其它程序检测的变量需要加volatile;
2、多任务环境下各任务间共享的标志应该加volatile;
3、存储器映射的硬件寄存器通常也要加volatile说明,因为每次对它的读写都可能由不同意义;
另外,以上这几种情况经常还要同时考虑数据的完整性(相互关联的几个标志读了一半被打断了重写),在1中可以通过关中断来实
现,2中可以禁止任务调度,3中则只能依靠硬件的良好设计了。
//=============
指针类型也是一种变量,所以也是可以用volatile来修饰的.
volatile关键字是一种类型修饰符,用它声明的类型变量表示可以被某些编译器未知的因素更改,比如
操作系统、硬件或者其它线程等。遇到这个关键字声明的变量,编译器对访问该变量的代码就不再进行
优化,从而可以提供对特殊地址的稳定访问。
使用该关键字的例子如下:
int
当要求使用volatile
令刚刚从该处读取过数据。而且读取的数据立刻被保存。
例如:
volatile
int
。。。//其他代码,并未明确告诉编译器,对i进行过操作
int
volatile
汇编代码会重新从i的地址读取数据放在b中。而优化做法是,由于编译器发现两次从i读数据的代码之间
的代码没有对i进行过操作,它会自动把上次读的数据放在b中。而不是重新从i里面读。这样以来,如果
i是一个寄存器变量或者表示一个端口数据就容易出错,所以说volatile可以保证对特殊地址的稳定访问
。
注意,在vc6中,一般调试模式没有进行代码优化,所以这个关键字的作用看不出来。下面通过插入汇编
代码,测试有无volatile关键字,对程序最终代码的影响:
首先用classwizard建一个win32
#include
void
{
}
然后,在调试版本模式运行程序,输出结果如下:
i
i
然后,在release版本模式运行程序,输出结果如下:
i
i
输出的结果明显表明,release模式下,编译器对代码进行了优化,第二次没有输出正确的i值。
下面,我们把
#include
void
{
}
分别在调试版本和release版本运行程序,输出都是:
i
i
这说明这个关键字发挥了它的作用!
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