handler相关1

来源:互联网 发布:整进度计划软件 编辑:程序博客网 时间:2024/06/06 20:18

1、布局文件,一个简单的文本

<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:layout_width="fill_parent"
    android:layout_height="fill_parent"
    android:background="#ffffff"
    android:orientation="vertical" >
    <Button
        android:id="@+id/changeText"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:textSize="22sp"
        android:text="Change Text" />
</LinearLayout>

2、首先找到控件,点击控件通过handler发消息来接收,改变文本。

public class MainActivity extends Activity implements OnClickListener {
public static final int UPDATE_TEXT = 1;
private TextView text;
private Button changeText;

private Handler handler = new Handler() {
public void handleMessage(Message msg) {
switch (msg.what) {
case UPDATE_TEXT://用来接收的标记
text.setText("nice to meet you");
break;
}
}
};

@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);

text = (TextView) findViewById(R.id.text);
changeText = (Button) findViewById(R.id.changeText);
changeText.setOnClickListener(this);
}


@Override
public void onClick(View v) {
switch (v.getId()) {
case R.id.changeText:
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
Message message = new Message();
message.what = UPDATE_TEXT;
handler.sendMessage(message);
}
}).start();
break;
}
}
}

PS:特别简单的例子,代码也比较冗余,但是利于理解。。很多加载数据的方法本身就是异步的,所以也不需要使用到handler。



通过以上例子的学习,下面看下更常用的方法有哪些:

处理方式:
private Handler handler = new Handler() {
    public void handleMessage(Message msg) {
        switch (msg.what) {
            case 1 :
                bt.setText("正在下载...");
                break;
            case 2 :
                Bitmap bm = (Bitmap) msg.obj;
                iv.setImageBitmap(bm);
                break;
            case 3 :
                Bundle bundle = msg.getData();
                String data = bundle.getString("text");
                bt.setText(data);
                break;
        }
    }
};

发送方式:
方式一:
示例1: 
Message.obtain(handler,1).sendToTarget();
示例2: 
Bitmap bm = NetUtil.downloadNewImg(); 
Message.obtain(handler, 2, bm).sendToTarget();
示例3: 
// 这条消息,不携带数据,而是携带一段代码, 主线程处理这条消息时,会执行它携带的代码,而不执行其他代码)
Message.obtain(handler, new Runnable() {
    public void run() {
        bt.setText("下载...");
    }
}).sendToTarget();
方式二:
示例1: 
handler.obtainMessage(1).sendToTarget();
示例2: 
Bitmap bm = NetUtil.downloadNewImg(); 
handler.obtainMessage(2, bm).sendToTarget(); 


常用:(通常使用下面这些方法)
方式三:
示例1: 
Message msg = new Message(); 
msg.what =1; 
handler.sendMessage(msg);
示例2: 
Message msg = new Message(); 
msg.what =2; 
msg.obj = bm; 
handler.sendMessage(msg);
示例3: 
Message msg = new Message(); 
Bundle data = new Bundle(); 
data.putString("text", "正在下载..."); 
msg.what = 3; 
msg.setData(data); 
handler.sendMessage(msg);
示例4:
// 创建一个携带代码的消息对象,并发送给主线程执行
handler.post(new Runnable() {
    public void run() {
        // 在主线程中,处理消息时执行
        Toast.makeText(
                MainActivity.this, "下载结束", 
                Toast.LENGTH_SHORT).show();
    }
});

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