纹理拼接后的Wrap寻址

来源:互联网 发布:mac gitconfig 路径 编辑:程序博客网 时间:2024/06/05 02:36

拼接后的纹理:

正常的草地(不进行WRAP寻址):

WRAP = 5时的情况:

MinFilter = Linear时的情况:

shader实现:

 

Reference:

ShaderX3 : Improved Batching via Texture Atlases