纹理拼接后的Wrap寻址
来源:互联网 发布:mac gitconfig 路径 编辑:程序博客网 时间:2024/06/05 02:36
拼接后的纹理:
正常的草地(不进行WRAP寻址):
WRAP = 5时的情况:
MinFilter = Linear时的情况:
shader实现:
Reference:
ShaderX3 : Improved Batching via Texture Atlases
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