C语言实现多态?

来源:互联网 发布:哪里找到淘宝达人 编辑:程序博客网 时间:2024/04/28 17:44

c语言实现多态。

c++的多态分为两种:
1.编译时多态:重载
2.运行时多态:重写(也称为覆盖override)


C++实现函数重载,依据的是不同的函数签名(与返回值无关,函数名+函数参数列表决定,这些将写入函数符号表),具体参考

http://blog.csdn.net/qq_26437925/article/details/53740808

c语言没有类似C++的上述函数机制。
c语言中有

__V_ARGS__ 宏,可变参数(va_list,va_start,va_arg,va_end

通过这种方式,可以仿函数重载,我们平时使用的scanf 和 printf 函数就类似函数重载。


C++实现多态是依靠了虚函数(内存为每一个类维持一个其虚函数表,运行时)

C实现多态就仿照C++,具体实现要用到 结构体 + 函数指针

参考如下文章:
http://www.cnblogs.com/haippy/archive/2012/12/31/2840501.html

简化代码

#include <cstdio>#include <cstdlib>#include <cstring>/*    Animal基类 吃方法不一样,实现多态*/typedef struct animal_ops_s{    void (*eat)(char* food);    // 函数指针}Animal_ops_t;typedef struct animal_s{    char* name;                 // 成员变量    Animal_ops_t *animal_ops;   // 成员方法}Animal_t;Animal_t * animal_init(char *name){    size_t name_len = strlen(name);    Animal_t *animal = (Animal_t *)malloc(sizeof(Animal_t) + sizeof(Animal_ops_t) + name_len + 1);    memset(animal, 0, (sizeof(Animal_t) + sizeof(Animal_ops_t) + name_len + 1));    animal->name = (char *)animal + sizeof(Animal_t);    memcpy(animal->name, name, name_len);    animal->animal_ops = (Animal_ops_t *)((char *)animal + sizeof(Animal_t) + name_len + 1);    return animal;}/* 基类成员方实现 */void animal_eat(Animal_t *animal, char *food){    animal->animal_ops->eat(food);    return;}/************************************************************************//* 派生类 Dog*//************************************************************************/typedef struct dog_s {    Animal_t base; /* 继承自 animal 基类 */    /* 以下还可以添加与 dog 相关的属性和方法(函数指针), 如: */    /* char *owner; // dog 的主人 */    /* void (*hunt)(const char *rabbit); // 猎兔犬 */}Dog_t;// dog自己的eat方法void Dogeat(char *food){    printf("I'm a dog, I eat %s\n", food);}Dog_t * dog_init(){    Animal_t *animal = (Animal_t *)animal_init("doggggggggggggg"); // 调用基类的构造函数    animal->animal_ops->eat = Dogeat;    Dog_t *dog = (Dog_t *)malloc(sizeof(Dog_t));    dog->base = *animal;    return dog;#if 0    Animal_t *animal = (Animal_t *)animal_init("doggggggggggggg"); // 调用基类的构造函数    size_t name_len = strlen(animal->name);    /*size_t t1 = sizeof(Dog_t);    size_t t2 = sizeof(Animal_t);    size_t t3 = sizeof(Animal_ops_t);*/    Dog_t *dog = (Dog_t *)malloc(sizeof(Dog_t) + sizeof(Animal_ops_t) + name_len + 1);    memcpy(&(dog->base), animal, sizeof(Animal_t));    dog->base.animal_ops->eat = Dogeat;    //free(animal);    return dog;#endif}/************************************************************************//* 派生类 Cat*//************************************************************************/typedef struct cat_s {    Animal_t base; /* 继承自 animal 基类 */    /* 以下还可以添加与 dog 相关的属性和方法(函数指针), 如: */    /* char *owner; // dog 的主人 */    /* void (*hunt)(const char *rabbit); // 猎兔犬 */}Cat_t;// dog自己的eat方法void Cateat(char *food){    printf("I'm a cat, I eat %s\n", food);}Cat_t * cat_init(){    Cat_t *cat = (Cat_t *)malloc(sizeof(Cat_t));    Animal_t *animal = (Animal_t *)animal_init("Cattttttttttt"); // 调用基类的构造函数    memcpy(&(cat->base), animal, sizeof(Animal_t));    cat->base.animal_ops->eat = Cateat;    //free(animal);    return cat;}int main(){    Dog_t *dog = dog_init();    Cat_t *cat = cat_init();    /* dog 类测试 */    animal_eat((Animal_t*)dog, "bones"); // 必须要强制转换    /* cat 类测试 */    animal_eat((Animal_t*)cat, "fish");    free(dog);    free(cat);    return 0;}

运行截图

这里写图片描述


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