Android 线程 Looper.prepare()、Looper.loop()

来源:互联网 发布:金山快盘数据未迁移 编辑:程序博客网 时间:2024/04/30 16:36

Android中的Looper类,是用来封装消息循环和消息队列的一个类,用于在android线程中进行消息处理。handler其实可以看做是一个工具类,用来向消息队列中插入消息的。


    (1) Looper类用来为一个线程开启一个消息循环。     默认情况下android中新诞生的线程是没有开启消息循环的。(主线程除外,主线程系统会自动为其创建Looper对象,开启消息循环。)     Looper对象通过MessageQueue来存放消息和事件。一个线程只能有一个Looper,对应一个MessageQueue。 


(2) 通常是通过Handler对象来与Looper进行交互的。Handler可看做是Looper的一个接口,用来向指定的Looper发送消息及定义处理方法。     默认情况下Handler会与其被定义时所在线程的Looper绑定,比如,Handler在主线程中定义,那么它是与主线程的Looper绑定。 mainHandler = new Handler() 等价于new Handler(Looper.myLooper()). Looper.myLooper():获取当前进程的looper对象,类似的 Looper.getMainLooper() 用于获取主线程的Looper对象。 


(3) 在非主线程中直接new Handler() 会报如下的错误: E/AndroidRuntime( 6173): Uncaught handler: thread Thread-8 exiting due to uncaught exception E/AndroidRuntime( 6173): Java.lang.RuntimeException: Can't create handler inside thread that has not called Looper.prepare() 原因是非主线程中默认没有创建Looper对象,需要先调用Looper.prepare()启用Looper。 


(4) Looper.loop(); 让Looper开始工作,从消息队列里取消息,处理消息。 


    注意:写在Looper.loop()之后的代码不会被执行,这个函数内部应该是一个循环,当调用mHandler.getLooper().quit()后,loop才会中止,其后的代码才能得以运行。
(5) 基于以上知识,可实现主线程给子线程(非主线程)发送消息。 
    把下面例子中的mHandler声明成类成员,在主线程通过mHandler发送消息即可。         Android官方文档中Looper的介绍: Class used to run a message loop for a thread. Threads by default do not have a message loop associated with them; to create one, call prepare() in the thread that is to run the loop, and then loop() to have it process messages until the loop is stopped.
Most interaction with a message loop is through the Handler class. 

This is a typical example of the implementation of a Looper thread, using the separation of prepare() and loop() to create an initial Handler to communicate with the Looper.



class LooperThread extends Thread {    public Handler mHandler;    public void run() {        Looper.prepare();        mHandler = new Handler() {            public void handleMessage(Message msg) {                // process incoming messages here              }        };        Looper.loop();    }}

如果线程中使用Looper.prepare()和Looper.loop()创建了消息队列就可以让消息处理在该线程中完成


 android HandlerThread使用小例

之前研究过handler 和 looper 消息队列,不过android里的handler不是另外开启线程来执行的,还是在主UI线程中,如果想另启线程的话需要用到HandlerThread来实现。在使用HandlerThread的时候需要实现CallBack接口以重写handlerMessage方法,在handlerMessage方法中来处理自己的逻辑。下来给出一个小例子程序。

layout文件很简单,就一个按钮来启动HanlderTread线程


<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>  <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"android:layout_width="fill_parent"android:layout_height="fill_parent"android:orientation="vertical" >        <TextViewandroid:layout_width="fill_parent"android:layout_height="wrap_content"android:text="@string/hello" />        <Buttonandroid:id="@+id/handlerThreadBtn"android:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"android:text="startHandlerThread" />    </LinearLayout>


  package com.tayue;    import android.app.Activity;  import android.os.Bundle;  import android.os.Handler;  import android.os.Handler.Callback;  import android.os.HandlerThread;  import android.os.Message;  import android.view.View;  import android.view.View.OnClickListener;  import android.widget.Button;/** * * @author xionglei * */public class TestHandlerActivity extends Activity implements OnClickListener{    public Button handlerThreadBTN;    MyHandlerThread handlerThread;    Handler handler;    /** Called when the activity is first created. */    @Override    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {        super.onCreate(savedInstanceState);        //打印UI线程的名称          System.out.println("onCreate  CurrentThread = " + Thread.currentThread().getName());        setContentView(R.layout.main);        handlerThreadBTN = (Button) findViewById(R.id.handlerThreadBtn);        handlerThreadBTN.setOnClickListener(this);        handlerThread = new MyHandlerThread("myHanler");        handlerThread.start();        //注意: 这里必须用到handler的这个构造器,因为需要把callback传进去,从而使自己的HandlerThreadhandlerMessage来替换掉Handler原生的handlerThread          handler = new Handler(handlerThread.getLooper(), handlerThread);    }    @Override    public void onClick(View v) {        //点击按钮后来开启线程          handler.sendEmptyMessage(1);    }    private class MyHandlerThread extends HandlerThread implements Callback {        public MyHandlerThread(String name) {            super(name);        }        @Override        public boolean handleMessage(Message msg) {            //打印线程的名称              System.out.println(" handleMessage CurrentThread = " + Thread.currentThread().getName());            return true;        }    }}

点击按钮,打印的日志如下(这里点击了3次) 07-06 09:32:48.776: I/System.out(780): onCreate  CurrentThread = main 07-06 09:32:55.076: I/System.out(780):  handleMessage CurrentThread = myHanler 07-06 09:32:58.669: I/System.out(780):  handleMessage CurrentThread = myHanler 07-06 09:33:03.476: I/System.out(780):  handleMessage CurrentThread = myHanler

HandlerThread就这么简单。

当然 android自己也有异步线程的handler,就是AsyncTask,这个类就是封装了HandlerThread 和handler来实现异步多线程的操作的。

同样可以这样使用:

private boolean iscancel = false; //用户手动取消登录的标志位  handlerThread = new HandlerThread("myHandlerThread");                      handlerThread.start();handler = new MyHandler(handlerThread.getLooper());// 将要执行的线程对象添加到线程队列中                          handler.post(new Runnable() {    @Override    public void run() {        Message message = handler.obtainMessage();        UserBean user = Bbs.getInstance().Login(username, password);//耗时任务          Bundle b = new Bundle();        b.putSerializable("user", user);        message.setData(b);        message.sendToTarget(); //或使用 handler.sendMessage(message);      }});class MyHandler extends Handler {    public MyHandler(Looper looper) {        super(looper);    }    @Override    public void handleMessage(Message msg) {        if(iscancel == false){            // 操作UI线程的代码              Bundle b = msg.getData();            UserBean user = (UserBean)b.get("user");                                       ......        }    }}

最后这段代码相当于你可以在任何地方更新主线程的东西



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