random.nextInt()与Math.random()基础用法

来源:互联网 发布:tensorflow finetune 编辑:程序博客网 时间:2024/06/05 19:55

1、来源

random.nextInt() 为 Java.util.Random类中的方法; 
Math.random() 为 java.lang.Math 类中的静态方法。

2、用法

产生0-n的伪随机数(伪随机数参看最后注解):

// 两种生成对象方式:带种子和不带种子(两种方式的区别见注解)Random random = new Random();Integer res = random.nextInt(n);

Integer res = (int)(Math.random() * n);

3、jdk源码

// random.nextInt(n)public int nextInt(int n) {    if (n <= 0)        throw new IllegalArgumentException("n must be positive");    if ((n & -n) == n)  // i.e., n is a power of 2        return (int)((n * (long)next(31)) >> 31);    int bits, val;    do {        bits = next(31);        val = bits % n;    } while (bits - val + (n-1) < 0);    return val;}
// Math.random()public static double random() {   Random rnd = randomNumberGenerator;   // 第一次调用,生成一个随机数生成器    if (rnd == null) rnd = initRNG();    return rnd.nextDouble();}// 生成的方法为同步的,线程安全private static synchronized Random initRNG() {  Random rnd = randomNumberGenerator;     return (rnd == null) ? (randomNumberGenerator = new Random()) : rnd; }// 该方法为 Random 类中的方法public double nextDouble() {   return (((long)(next(26)) << 27) + next(27))        / (double)(1L << 53);}

4、总结

  1. Math.random() 方法生成[0, 1)范围内的double类型随机数;Random类中的nextXxxx系列方法生成0-n的随机数;
  2. Math.random() 线程安全,多线程环境能被调用;
  3. 如无特殊需求,则使用(int)(Math.random()*n)的方式生成随机数即可。

5、注:何谓伪随机数

伪随机既有规则的随机,Random类中的随机算法就是伪随机。 
具体表现为:相同种子数的Random对象生成的随机数序列相同:

@Testpublic void createProjectNo() {     Random r1 = new Random(100);     Random r2 = new Random(100);     for (int i = 0; i < 100; i ++) {         System.out.println(r1.nextInt(10)+", "+r2.nextInt(10));     } }

如不想生成相同的随机数序列,则应只使用一个Random类。而Math类中的随机数生成器 randomNumberGenerator 对象为静态的,可考虑使用。

6、注:Random类的两种构造方法区别

1、 源码

public Random() {  this(seedUniquifier() ^ System.nanoTime());}public Random(long seed) {    if (getClass() == Random.class)        this.seed = new AtomicLong(initialScramble(seed));    else {        // subclass might have overriden setSeed        this.seed = new AtomicLong();        setSeed(seed);    }}
2、区别 
从源码中可以看到,未定义种子的构造方法里,使用当前系统时间相关的一个数字作为种子数,该种子数只作为随机算法的起源数字,与生成的随机数区间无关系。








0 0