微信小程序入门之构建一个简单TODOS应用

来源:互联网 发布:java遍历json 编辑:程序博客网 时间:2024/05/23 01:06

最近,由于工作需要开始了解微信小程序,虽然小程序已经出了很久了,刚出的那段时间很火,看到很多关于小程序的技术文章,不过现在似乎没那么火了,anyway,我们还是可以学习下的。

一、了解微信小程序

1.理念:小程序开发框架的目标是通过尽可能简单、高效的方式让开发者可以在微信中开发具有原生 APP 体验的服务。
2.框架:框架的核心是一个响应的数据绑定系统。整个系统分为两块视图层(View)和逻辑层(App Service),框架可以让数据与视图非常简单地保持同步。当做数据修改的时候,只需要在逻辑层修改数据,视图层就会做相应的更新。
3.相关资料:调试工具下载,简易教程

初步了解这些基本信息后,我们先来看下TODOS这个应用做出来的最终效果

二、TODOS应用功能演示及目录结构

功能演示:
preview.gif

目录结构:
2.gif

主要功能模块为:

  • index页面,新建任务,可完成增删等操作
  • los页面,记录在index页面的操作

下面我们详细介绍下

三、代码详解

1.简单配置app.json文件:

{      "pages":[        "pages/index/index", // 设置页面路径,项目打开后找到这个路径下的文件        "pages/logs/logs"      ],      "window":{ // 设置默认页面的窗口表现        "backgroundTextStyle":"light",        "navigationBarBackgroundColor": "#fff",        "navigationBarTitleText": "TODOS",        "navigationBarTextStyle":"black"      },      "tabBar": { // 设置底部tab的表现        "borderStyle": "white",        "backgroundColor": "#f5f5f5",        "selectedColor": "#222",        "list": [ // 对应底部下面两个菜单项;TODOS和LOGS          {            "pagePath": "pages/index/index",            "text": "TODOS",            "iconPath": "images/home.png",            "selectedIconPath": "images/home-actived.png"          },          {            "pagePath": "pages/logs/logs",            "text": "LOGS",            "iconPath": "images/note.png",            "selectedIconPath": "images/note-actived.png"          }        ]      }    }

2.app.js和app.wxss文件

App() 函数用来注册一个小程序。接受一个 object 参数,其指定小程序的生命周期函数等。App() 必须在 app.js 中注册,且不能注册多个
示例代码

App({      onLaunch: function() {         // Do something initial when launch.      },      onShow: function() {          // Do something when show.      },      onHide: function() {          // Do something when hide.      },      onError: function(msg) {        console.log(msg)      },      globalData: 'I am global data'    })

在这个项目中不需要加什么代码在App({})中,所以文件中只有一个App({})
app.wxss文件主要可以设置一些全局样式

    page {      height: 100%;      font-family: "Helvetica Neue", Helvetica, Arial, sans-serif;    }

3.注册页面Page

Page() 函数用来注册一个页面。接受一个 object 参数,其指定页面的初始数据、生命周期函数、事件处理函数等。

一.初始化数据

     // ===== 页面数据对象 =====      data: {        input: '',        todos: [],        leftCount: 0,        allCompleted: false,        logs: [],        addOneLoading: false,        loadingHidden: true,        loadingText: '',        toastHidden: true,        toastText: '',        clearAllLoading: false      },

初始化数据作为页面的第一次渲染。data将会以JSON的形式由逻辑层传至渲染层,其数据可以是:字符串,数字,布尔值,对象,数组。
渲染层可以通过WXML对数据进行绑定。

<input class="new-todo" value="{{ input }}" placeholder="Anything here..." auto-focus bindinput="inputChangeHandle" bindchange="addTodoHandle"/>

如上述代码中的input.

二.生命周期函数

     // ===== 页面生命周期方法 =====      onLoad: function () {        // 从缓存获取任务列表数据,并用setData设置        var todos = wx.getStorageSync('todo_list') // 调用 WX API 从本地缓存中获取数据        if (todos) {          var leftCount = todos.filter(function (item) {            return !item.completed          }).length          this.setData({ todos: todos, leftCount: leftCount })        }        // 设置logs数据        var logs = wx.getStorageSync('todo_logs')        if (logs) {          this.setData({ logs: logs })        }      },
  • onLoad: 页面加载
    一个页面只会调用一次。接收页面参数可以获取wx.navigateTo和wx.redirectTo及中的 query。
  • setData: 接受一个对象,以 key,value 的形式表示将 this.data 中的 key 对应的值改变成 value。

三.事件处理函数

  • 新增任务处理函数:
    addTodoHandle: function (e) {        if (!this.data.input || !this.data.input.trim()) return        this.setData( {            addOneLoading: true        });        //open loading        this.setData( {            loadingHidden: false,            loadingText: 'Waiting...'        });        var todos = this.data.todos        todos.push({ name: this.data.input, completed: false })        var logs = this.data.logs        logs.push({ timestamp: new Date().toLocaleString(), action: '新增', name: this.data.input })        this.setData({          input: '',          todos: todos,          leftCount: this.data.leftCount + 1,          logs: logs        })        this.save()      },      save: function () {        wx.setStorageSync('todo_list', this.data.todos)        wx.setStorageSync('todo_logs', this.data.logs)        //close loading and toggle button loading status        var self = this;        setTimeout( function() {          self.setData( {              loadingHidden: true,              addOneLoading: false,              loadingText: ''          });        }, 100);      },

主要把时间new Date().toLocaleString(), action:'新增',事件名 name: this.data.input这三个字段push到todos这个data数据中;然后在save()中通过wx.setStorageSync('todo_list', this.data.todos)设置缓存。

  • 任务项点击状态切换函数:
toggleTodoHandle: function (e) {    var index = e.currentTarget.dataset.index    var todos = this.data.todos    todos[index].completed = !todos[index].completed    var logs = this.data.logs    logs.push({      timestamp: new Date().toLocaleString(),      action: todos[index].completed ? '标记完成' : '标记未完成',      name: todos[index].name    })    this.setData({      todos: todos,      leftCount: this.data.leftCount + (todos[index].completed ? -1 : 1),      logs: logs    })    this.save()  },

var index = e.currentTarget.dataset.index 获取当前索引,对应的wxml代码为:

<view class="item{{ item.completed ? ' completed' : '' }}" wx:for="{{ todos }}" wx:key="{{ index }}" bindtap="toggleTodoHandle" data-index="{{ index }}">        <!-- completed: success, todo: circle -->        <icon class="checkbox" type="{{ item.completed ? 'success' : 'circle' }}"/>        <text class="name">{{ item.name }}</text>        <icon class="remove" type="clear" size="16" catchtap="removeTodoHandle" data-index="{{ index }}"/></view>

bindtap: 当用户点击该组件的时候会在该页面对应的Page中找到相应的事件处理函数

最后考虑到了loading的效果,要利用button组件的loading属性来实现。但是loading仅仅是一个样式的控制,它不会控制这个按钮是否能重复点击。所以还要利用button的disabled属性,防止重复点击。

<button type="primary" size="mini" bindtap="addTodoHandle" loading="{{addOneLoading}}" disabled="{{addOneLoading}}">            + Add</button>

js:

  loadingChange: function() {    this.setData({      loadingHidden: true,      loadingText: ''    });  },  toastChange: function() {    this.setData( {        toastHidden: true,        toastText: ''    });  }

LOGS页面比较简单,主要通过var logs = wx.getStorageSync('todo_logs')
获取logs列表,然后在页面渲染,这里就不贴代码了。

至此,基本了解了TODOS应用的构建过程,通过代码详解、参考微信小程序官方文档了解了微信自家开发的视图层描述语言WXML和WXSS,以及基于 JavaScript 的逻辑层框架;与HTML页面结构相似,对应HTML,CSS,JAVASCRIPT; 所以学习起来比较容易。不过仅仅通过这个TODOS应用,还只是了解小程序这个平台的一些基本用法。复杂一点,页面跳转,网络请求等都需要我们去实践,才能对小程序了解得更多。

完整代码:
源代码

参考资料:
1.https://github.com/zce/weapp-todos
2.http://www.cnblogs.com/lyzg/p/5906496.html

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