(0033) iOS 开发之Block 的基础用法及注意事项2

来源:互联网 发布:期货投资分析 知乎 编辑:程序博客网 时间:2024/05/17 22:53

循环引用之String

当在block内部使用成员变量的时候,比如

@interface ViewController : UIViewController 

    NSString *_string; 

@end 

block创建中:

 _block = ^(){    

    NSLog(@"string %@", _string); 

}; 

这里的_string相当于是self->_string;那么block是会对内部的对象进行一次retain。也就是说,self会被retain一次。当self释放的时候,需要block释放后才会对self进行释放,但是block的释放又需要等selfdealloc中才会释放。如此一来变形成了循环引用,导致内存泄露。

 

修改方案是新建一个__block修饰的局部变量,并把self赋值给它,而在block内部则使用这个局部变量来进行取值。因为__block标记的变量是不会被自动retain的。

__block ViewController *controller = self

_block = ^(){ 

    NSLog(@"string %@", controller->_string); 

}; 


【原】iOS容易造成循环引用的三种场景

循环引用:可以简单理解为A引用了B,而B又引用了A,双方都同时保持对方的一个引用,导致任何时候引用计数都不为0,始终无法释放。若当前对象是一个ViewController,则在dismiss或者pop之后其dealloc无法被调用,在频繁的push或者present之后内存暴增,然后APPduang地挂了。下面列举我们变成中比较容易碰到的三种循环引用的情形。

1)计时器NSTimer

一方面,NSTimer经常会被作为某个类的成员变量,而NSTimer初始化时要指定selftarget,容易造成循环引用。另一方面,若timer一直处于validate的状态,则其引用计数将始终大于0。先看一段NSTimer使用的例子(ARC模式)

#import <Foundation/Foundation.h>

@interface Friend : NSObject

- (void)cleanTimer;

@end


#import "Friend.h"

@interface Friend ()

{

   NSTimer *_timer;

}

@end


@implementation Friend

- (id)init

{

  if (self = [super init]) {

     _timer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:1 target:self    selector:@selector(handleTimer:) userInfo:nil repeats:YES];

   }

  return  self;

}


- (void)handleTimer:(id)sender

{

  NSLog(@"%@ say: Hi!", [selfclass]);

}

- (void)cleanTimer

{

  [_timer invalidate];

  _timer = nil;

}

- (void)dealloc

{

   [self cleanTimer];

   NSLog(@"[Friend class] is dealloced");

}

在类外部初始化一个Friend对象,并延迟5秒后将friend释放(外部运行在非arc环境下)

      Friend *f = [[Friend alloc] init];

      dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, 5*NSEC_PER_SEC), dispatch_get_main_queue(), ^{

        [f release];

      });

我们所期待的结果是,初始化5秒后,f对象被releasefdealloc方法被调用,在dealloc里面timer失效,对象被析构。但结果却是如此:

2015-03-18 18:00:35.300 WZLCodeLibrary[41422:3390529] Friend say:Hi!

2015-03-18 18:00:36.299 WZLCodeLibrary[41422:3390529] Friend say:Hi!

2015-03-18 18:00:37.300 WZLCodeLibrary[41422:3390529] Friend say:Hi!

2015-03-18 18:00:38.299 WZLCodeLibrary[41422:3390529] Friend say:Hi!

2015-03-18 18:00:39.299 WZLCodeLibrary[41422:3390529] Friend say:Hi!//运行了5次后没按照预想的停下来

2015-03-18 18:00:40.299 WZLCodeLibrary[41422:3390529] Friend say:Hi!

2015-03-18 18:00:41.300 WZLCodeLibrary[41422:3390529] Friend say:Hi!

2015-03-18 18:00:42.300 WZLCodeLibrary[41422:3390529] Friend say:Hi!

2015-03-18 18:00:43.299 WZLCodeLibrary[41422:3390529] Friend say:Hi!

2015-03-18 18:00:44.300 WZLCodeLibrary[41422:3390529] Friend say:Hi!<br>.......根本停不下来.....


这是为什么呢?主要是因为从timer的角度,timer认为调用方(Friend对象)被析构时会进入dealloc,在dealloc可以顺便将timer的计时停掉并且释放内存;但从Friend的角度,他认为timer不停止计时不析构,那我永远没机会进入dealloc。互相等待,子子孙孙无穷尽也。问题的症结在于-(void)cleanTimer函数的调用时机不对,显然不能想当然地放在调用者的dealloc中。一个比较好的解决方法是开放这个函数,让Friend的调用者显式地调用来清理现场。如下:

Friend *f = [[Friend alloc] init];

dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, 5*NSEC_PER_SEC), 

dispatch_get_main_queue(), ^{

   [f cleanTimer];

   [f release];

});


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2block

block:在ARC与非ARC环境下对block使用不当都会引起循环引用问题,一般表现为,某个类将block作为自己的属性变量,然后该类在block的方法体里面又使用了该类本身,简单说就是self.someBlock = ^(Type var){[self dosomething];或者self.otherVar = XXX;或者_otherVar = ...};block的这种循环引用会被编译器捕捉到并及时提醒。举例如下,依旧以Friend类为例子:

#import "Friend.h"


@interface Friend ()

@property (nonatomic) NSArray *arr;

@end


@implementation Friend

- (id)init

{

    if (self = [super init]) {

         self.arr = @[@111, @222, @333];

        self.block = ^(NSString *name){

            NSLog(@"arr:%@", self.arr);

        };

    }

    return  self;

}

我们看到,在block的实现内部又使用了Friend类的arr属性,xcode给出了warning运行程序之后也证明了Friend对象无法被析构:


网上大部分帖子都表述为"block里面引用了self导致循环引用",但事实真的是如此吗?我表示怀疑,其实这种说法是不严谨的,不一定要显式地出现"self"字眼才会引起循环引用。我们改一下代码,不通过属性self.arr去访问arr变量,而是通过实例变量_arr去访问,如下:

由此我们知道了,即使在你的block代码中没有显式地出现"self",也会出现循环引用!只要你在block里用到了self所拥有的东西!但对于这种情况,我们无法通过加__weak声明或者__block声明去禁止blockself进行强引用或者强制增加引用计数。但我们可以通过其他指针来避免循环引用,具体是这么做的:

 __weak typeof(self) weakSelf = self;

self.blkA = ^{

       __strong typeof(weakSelf) strongSelf = weakSelf;  //  加一下强引用,避weakSelf被释放掉

       NSLog(@"%@", strongSelf->_xxView);    //  不会导致循环引用.

};

 

对于self.arr的情况,我们要分两种环境去解决:

1)ARC环境下:ARC环境下可以通过使用_weak声明一个代替self的新变量代替原先的self,我们可以命名为weakSelf。通过这种方式告诉block,不要在block内部对self进行强制strong引用

self.arr = @[@111, @222, @333];

__weak typeof(self) weakSelf=self;

self.block = ^(NSString *name){

      NSLog(@"arr:%@", weakSelf.arr);

};

 

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3)委托delegate

在委托问题上出现循环引用一字诀:声明delegate时请用assign(MRC)或者weak(ARC),千万别手贱玩一下retain或者strong


iOS循环引用 委托 (实例说明)

如何避免循环引用造成的内存泄漏呢:

  以delegate模式为例(viewcontroller和view之间就是代理模式,viewcontroller有view的使用权,viewcontroller同时也是view的代理(处理view中的事件)):


#import UserWebService.h

// 定义一个ws完成的delegate

@protocol WsCompleteDelegate

@required

-(void) finished;// 需要实现的方法

@end


@interface UserWebService:NSObject

{

     id delegate;//一个id类型的dategate对象

}

@property (assign) id delegate;


- (id)initWithUserData:(User *)user;

- (void)connectionDidFinishLoading:(NSURLConnection *)connection;

@end


UserWebService.m:

@systhesize delegate;//同步这个delegate对象


@implementation UserWebService

- (void)connectionDidFinishLoading:(NSURLConnection *)connection

{

      [delegate finished]

}

@end


LoginViewController.h:

#import "UserWebService.h" //包含含有委托的头文件

@interface LoginViewController:UIViewController

- (void)submit;

@end

  

LoginViewController.m:

@implementation LoginViewController

 - (void) submit

  {

  User *user = [[User alloc]init];

  [user setUserId:@"username"];

    [user setPassword:@"password"];

  ws = [[UserWebService alloc] initWithUserData:user];

  ws.delegate = self;//设置委托的收听对象

  [user release];

    [ws send];

 }

  // 实现委托中的方法

 - (void) finished

  {

    NSAttry *users = [ws users];

 }

 @end

@property (assign) id delegate; 可以看到,delegate声明为assign:


你的工程是叫Sections吧?

这就是你的抛异常的地方:

4 Sections 0x000030eb -[BIDViewController searchDisplayController:didLoadSearchResultsTableView:] + 171


关于堆栈报告,简单介绍它里面的内容是什么含义:

比如:4 Sections 0x000030eb -[BIDViewController searchDisplayController:didLoadSearchResultsTableView:] + 171

一共包括了5部分:分别是4/Sections/0x000030eb/-[BIDVi...ew:]/171

1部分:堆栈输出序列号,序号越大表示代码越早被调用;
2部分:调用的方法所属框架(库/工程),例如Sections就是楼主您的工程;
3部分:调用方法的内存地址,即0x000030eb
4部分:调用方法名,这个非常重要,即-[BIDViewController searchDisplayController:didLoadSearchResultsTableView:]
5部分:调用方法编译之后的代码偏移量,这里再次强调不是行号,只是编译后的代码偏移量,但是基本上和字符数差不多,你可以通过一些文本工具,通过统计你的方法的字符偏移量大致的估计出错的行,一般误差在3~5行内。



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