桥接模式
来源:互联网 发布:crossover破解版mac 编辑:程序博客网 时间:2024/06/05 04:23
意图
将抽象部分与它的实现部分分离,使它们可以独立的变化。
适用性
以下情况可以使用桥接模式:
- 不希望抽象和它的实现部分之间有一个固定的绑定关系。这种情况可能是因为,在程序运行时刻实现部分应可以被选择或者切换。
- 类的抽象以及它的实现都应该可以通过生成子类的方法加以扩充。这时Bridge模式可以对不同的抽象接口和实现部分进行组合,并分别对它们进行扩充。
- 对一个抽象的实现部分的修改应对客户不产生影响,即客户的代码不需要重新编译。
- 想在多个对象间共享实现,但同时要求客户并不知道这一点。
结构
参与者
- Abstraction
-定义抽象类的接口
-维护一个指向Inplementor类型对象的指针。
- RefinedAbstraction
-扩充由Abstraction定义的接口。
- Implementor
-定义实现类的接口,该接口不一定要与Abstraction的接口完全一致:事实上这两个接口可以完全不同。一般来讲,Implementor接口只提供基本操作,而Abatraction则定义了基于这些基本操作的较高层次的操作。
- ConcreteImplementor
-实现Implementor接口并定义它的具体实现。
效果
Bridge模式有以下一些优缺点:
1)分类接口及其实现部分。
2)提高可扩充性。
3)实现细节对客户透明。
实现
我们有一个作为桥接实现的 DrawAPI 接口和实现了 DrawAPI 接口的实体类 RedCircle、GreenCircle。Shape 是一个抽象类,将使用 DrawAPI 的对象。BridgePatternDemo,我们的演示类使用 Shape 类来画出不同颜色的圆。
步骤 1
创建桥接实现接口。
DrawAPI.java
public interface DrawAPI { public void drawCircle(int radius, int x, int y);}
步骤 2
创建实现了 DrawAPI 接口的实体桥接实现类。
RedCircle.java
public class RedCircle implements DrawAPI { @Override public void drawCircle(int radius, int x, int y) { System.out.println("Drawing Circle[ color: red, radius: " + radius +", x: " +x+", "+ y +"]"); }}GreenCircle.java
public class GreenCircle implements DrawAPI { @Override public void drawCircle(int radius, int x, int y) { System.out.println("Drawing Circle[ color: green, radius: " + radius +", x: " +x+", "+ y +"]"); }}
步骤 3
使用 DrawAPI 接口创建抽象类 Shape。
Shape.java
public abstract class Shape { protected DrawAPI drawAPI; protected Shape(DrawAPI drawAPI){ this.drawAPI = drawAPI; } public abstract void draw();}
步骤 4
创建实现了 Shape 接口的实体类。
Circle.java
public class Circle extends Shape { private int x, y, radius; public Circle(int x, int y, int radius, DrawAPI drawAPI) { super(drawAPI); this.x = x; this.y = y; this.radius = radius; } public void draw() { drawAPI.drawCircle(radius,x,y); }}
步骤 5
使用 Shape 和 DrawAPI 类画出不同颜色的圆。
BridgePatternDemo.java
public class BridgePatternDemo { public static void main(String[] args) { Shape redCircle = new Circle(100,100, 10, new RedCircle()); Shape greenCircle = new Circle(100,100, 10, new GreenCircle()); redCircle.draw(); greenCircle.draw(); }}
0 0
- 设计模式:适配器模式,桥接模式
- 设计模式----桥接模式
- 设计模式---桥接模式
- 结构性模式-桥接模式
- 设计模式:桥接模式
- 设计模式 桥接模式
- 设计模式 - 桥接模式
- 设计模式--桥接模式
- 设计模式--桥接模式
- 设计模式 - 桥接模式
- 设计模式-桥接模式
- 设计模式 - 桥接模式
- 设计模式 - 桥接模式
- 【设计模式-桥接模式】
- 设计模式:桥接模式
- 【设计模式】----桥接模式
- 【设计模式】桥接模式
- 设计模式--桥接模式
- 子串和
- Unity调用c++动态链接库注意事项
- img在div内水平垂直居中
- layer tips 宽和高自定义
- java函 数
- 桥接模式
- 【Java学习笔记】get(),set()方法
- unrecognized command line option “-std=c++11” 无法识别的命令行选项“-std=c++11” 的解决办法
- Redis主从复制和集群配置系列之一
- Jquery中$.get(),$.post(),$.ajax(),$.getJSON()的用法总结
- Iptables与Firewalld防火墙
- Python爬虫一步步抓取房产信息
- freeMarker图片导出word的demo
- 面向对象基础:OO的五大原则是指SRP、OCP、LSP、DIP、ISP