如何与资源管理器互动剪切/拷贝/粘贴文件

来源:互联网 发布:python class是什么 编辑:程序博客网 时间:2024/06/06 08:57

如何与资源管理器互动剪切/拷贝/粘贴文件

2016-06-06

一.本文将向读者介绍下面两个问题的解决方案:

1,用户在资源管理器(Windows Explorer)中剪切/拷贝(Cut/Copy)文件,然后在自己的应用程序中进行粘贴(Paste)操作;

2.用户在自己的应用程序中剪切/拷贝文件,在资源管理其中粘贴操作。

二.本文中的代码编写工具及测试环境:

1,VC6.0, Platform SDK(无须MFC);

2.Windows 2000。

三.概述

我们知道,在Windows中可以通过剪贴板(Clipboard)来共享和传递数据,比如在资源管理器(Windows Explorer)中可以剪切/拷贝/粘贴文件。同样我们也可以在自己的应用程序中通过剪贴板来完成这些工作,从而提高我们自己的应用程序与Windows操作系统之间的互操作性。但我们如何才能与资源管理器之类的应用程序共享和传递数据呢?本文提供的方法是:使用Windows本身提供的一些数据结构和API,通过剪贴板来实现数据共享和传递。

四.实现方法

首先,Windows在剪切/拷贝文件时并不是把文件名称写入剪贴板,而是在剪贴板中放入了一个DragAndDrop文件对象,并写入了一个状态值来标识操作类型(移动/拷贝,剪切其实就是移动,如果你剪切之后并没有粘贴,那么该文件依然存在而不会被删除)。依据这个知识,我们首先来看看在应用程序中如何识别出Windows 资源管理器的剪切/拷贝动作。

在使用剪贴板前,我们首先要打开它:

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BOOL OpenClipboard(HWND hWnd);
参数 hWnd 是打开剪贴板的窗口句柄,成功返回TRUE,失败返回FALSE。

之后,可以用GetClipboardData来得到剪贴板中的数据:

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HANDLEGetClipboardData(UINTuFormat);

uFormat是所需要数据的格式,例如本文拖放对象的格式为CF_HDROP。而表明该拖放对象类型(Move/Copy)的数据格式并不是Windows标准的剪贴板数据结构,而是一个简单的DWORD指针。我们可以通过下面的语句来注册一下数据类型 :

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UINT uDropEffect=RegisterClipboardFormat("Preferred DropEffect");

这里返回的uDropEffect就是我们将要代入GetClipboardData函数的该数据结构的代码,GetClipboardData函数返回是一个句柄,这只是Windows为了统一性而做的工作,我们可以根据需要来转换成相应的数据形式,比如我们的uDropEffect就是一个DWORD指针。

前面我已经说过在剪贴板中放的是一个拖放对象,因此我们可以通过如下语句得到该对象:

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HDROP hDrop = HDROP( GetClipboardData( CF_HDROP));

如果确实存在一个hDrop对象,我们应该取得uDropEffect的数据,以便我们处理后面的文件:

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DWORD dwEffect=*((DWORD*)(GetClipboardData( uDropEffcet)));

关于这个值的含义,我们只要包含一下"OLEIDL.H"头文件即可,在该头文件中5种状态的定义而本文只关注:

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#define DROPEFFECT_COPY ( 1 )
#define DROPEFFECT_MOVE ( 2 )

因此,我们可以通过

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if(dwEffect & DROPEFFECT_COPY)
  CopyFile(....);
else (dwEffect & DROPEFFECT_MOVE)
  MoveFile(...);

来完成剪切/拷贝操作。

在我们取得uDropEffect状态之后,我们需要得到文件列表,得到拖放对象中的文件列表可以通过DragQueryFile来实现:

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UINT DragQueryFile(HDROP hDrop, UINT iFile,LPTSTRlpszFile,UINTcch);

第二个参数是文件序列号,可以通过将iFile置为-1的方法来得到文件数量。

最后我们给出完整的例子:

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#include < Shellapi.h >
#include < oleidl.h >
 
....
 
  UINTuDropEffect=RegisterClipboardFormat("Preferred DropEffect");
 
    if( OpenClipboard( hWnd)) {
        HDROPhDrop = HDROP( GetClipboardData( CF_HDROP));
        if( hDrop) {
            DWORDdwEffect,*dw;
            dw=(DWORD*)(GetClipboardData( uDropEffect));
            if(dw==NULL)
                dwEffect=DROPEFFECT_COPY;
            else
                dwEffect=*dw;
         
            charBuf[4096];
            Buf[0] = 0;
            UINTcFiles = DragQueryFile( hDrop, (UINT) -1, NULL, 0);
            POINT Point;
            charszFile[ MAX_PATH];
            for(UINT count = 0; count < cFiles; count++ ) {
                DragQueryFile( hDrop, count, szFile,sizeof( szFile));
                lstrcat(Buf,szFile);
                lstrcat(Buf,"\n");
            }
     
            if(dwEffect & DROPEFFECT_MOVE) {
                MessageBox(NULL,Buf,"Move Files",MB_OK);
            }else  if(dwEffect & DROPEFFECT_COPY) {
                    MessageBox(NULL,Buf,"Copy Files",MB_OK);
            }
 
            CloseClipboard();
        }
    }

在这个例子中,我并没有进行文件操作,只是简单的显示一个消息框,实际应用时,需要使用MoveFile和CopyFile函数来完成,本文不做讨论。 

知道如何识别其他程序的剪切/拷贝 文件的动作后,我们对该操作的数据结构已经很了解了,要想让其他程序能识别我们的剪切/拷贝 文件动作其实就是将以上数据结构放入剪贴板的过程。

在我们这个例子中,往剪贴板中放的数据必须是内存对象:HGLOBAL。这个对象可以通过GlobalAlloc来生成。然后使用GlobalLock就可以得到该对象的内存地址,继而往里面写 数据。实际上在Win32中由于进程拥有独立的内存空间,因而常规的内存分配已经不需要GlobalLock了,看看MSDN就知道该函数主要就是为DDE和剪贴板服务的。 

根据前面的知识,要想让其他程序识别出我们的剪切/拷贝动作我们必须往剪贴板中放两项数据,现在就让我们来为DropEffect准备数据吧,同样我们需要先注册该数据格式:

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uDropEffect=RegisterClipboardFormat("Preferred DropEffect");

然后分配内存对象并得到指针:

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hGblEffect=GlobalAlloc(GMEM_ZEROINIT|GMEM_MOVEABLE|GMEM_DDESHARE,sizeof(DWORD));
dwDropEffect=(DWORD*)GlobalLock(hGblEffect);

注意往剪贴板中放的数据必须使用GMEM_MOVEABLE标志,最后我们设置数据并解除锁定:

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if(COPY)
  *dwDropEffect=DROPEFFECT_COPY;
else
 *dwDropEffect=DROPEFFECT_MOVE;
GlobalUnlock(hGblEffect);

这样我就为DropEffect准备还数据了,等一会儿我们连同文件拖放对象一起放入剪贴板。建立文件拖放对象的方法与DropEffect基本相同,只是文件拖放对象有特殊的数据结构 而不象DropEffect那样简单,该对象数据结构如下:

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+----------------------------+
|  DROPFILES  |  Files List  |
+----------------------------+

DROPFILES是拖放对象的头数据,该结构在shlobj.h中定义:

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typedefstruct _DROPFILES {
    DWORDpFiles;
    POINT pt;
    BOOLfNC;
    BOOLfWide;
} DROPFILES, FAR * LPDROPFILES;

 pFiles指针是以对象首地址为参照的文件列表(上图中的Files List项)的offset量。通常该值等于DROPFILES结构的长度(我还没见过例外);pt表明文件拖放的位置坐标,在这个例子里我们忽略为0; fNC表明pt值是否为客户区坐标(FALSE表明是屏幕坐标);fWide表明Files List是否包含unicode,作为中国人,我们当然要设其为TRUE。DROPFILES结构之后紧跟Files List,Files List是一组宽字符串,之间以0相隔,比如:"文件1\0文件2\0..."

我们可以通过MultiByteToWideChar函数将常规的字符串转换成宽字符串。下面就是生成拖放对象的代码:

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uDropFilesLen=sizeof(DROPFILES);
dropFiles.pFiles =uDropFilesLen;
dropFiles.pt.x=0;
dropFiles.pt.y=0;
dropFiles.fNC =FALSE;
dropFiles.fWide =TRUE;
 
uGblLen=uDropFilesLen+uBufLen<<1+8;
//uBufLen是文件名字符传组的长度,由于要转换成宽字符,因此长度要乘2
 
hGblFiles= GlobalAlloc(GMEM_ZEROINIT|GMEM_MOVEABLE|GMEM_DDESHARE, uGblLen);
szData=(char*)GlobalLock(hGblFiles);
memcpy(szData,(LPVOID)(&dropFiles),uDropFilesLen);
//将DROPFILES copy到头部
 
szFileList=szData+uDropFilesLen;
//得到存放文件列表的首地址
 
MultiByteToWideChar(CP_ACP,MB_COMPOSITE,
    lpBuffer,uBufLen,(WCHAR*)szFileList,uBufLen);
     
GlobalUnlock(hGblFiles);

现在我们就可以将上面两组数据放入剪贴板中了,注意在写数据前应先清空剪贴板。为了方便大家使用,下面我给出实现此功能的独立的函数:

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VOID CutOrCopyFiles(char * lpBuffer,UINT uBufLen,BOOL bCopy)

lpBuffer是包括所有准备剪切/拷贝的文件名称的缓冲区;uBufLen是lpBuffer的长度;bCopy决定该操作是Copy还是Cut,TRUE为Copy,FALSE为Cut。例如我们可以这样调用该函数:

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char szFiles[]="c:\\1.txt\0c:\\2.txt\0";
CutOrCopyFiles(szFiles,sizeof(szFiles),FALSE);

来剪切文件,或者使用:

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CutOrCopyFiles(szFiles,sizeof(szFiles),TRUE);

来拷贝文件。

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#include < Shellapi.h >
#include < Shlobj.h >
#include < oleidl.h >
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......
 
VOID CutOrCopyFiles(char *lpBuffer,UINT uBufLen,BOOL bCopy)
{
    UINTuDropEffect;
    DROPFILES dropFiles;
    UINTuGblLen,uDropFilesLen;
    HGLOBALhGblFiles,hGblEffect;
    char*szData,*szFileList;
 
    DWORD*dwDropEffect;
 
    uDropEffect=RegisterClipboardFormat("Preferred DropEffect");
    hGblEffect=GlobalAlloc(GMEM_ZEROINIT|GMEM_MOVEABLE|GMEM_DDESHARE,sizeof(DWORD));
    dwDropEffect=(DWORD*)GlobalLock(hGblEffect);
    if(bCopy)
        *dwDropEffect=DROPEFFECT_COPY;
    else
        *dwDropEffect=DROPEFFECT_MOVE;
    GlobalUnlock(hGblEffect);
 
    uDropFilesLen=sizeof(DROPFILES);
    dropFiles.pFiles =uDropFilesLen;
    dropFiles.pt.x=0;
    dropFiles.pt.y=0;
    dropFiles.fNC =FALSE;
    dropFiles.fWide =TRUE;
 
    uGblLen=uDropFilesLen+uBufLen*2+8;
    hGblFiles= GlobalAlloc(GMEM_ZEROINIT|GMEM_MOVEABLE|GMEM_DDESHARE, uGblLen);
    szData=(char*)GlobalLock(hGblFiles);
    memcpy(szData,(LPVOID)(&dropFiles),uDropFilesLen);
    szFileList=szData+uDropFilesLen;
 
    MultiByteToWideChar(CP_ACP,MB_COMPOSITE,
            lpBuffer,uBufLen,(WCHAR*)szFileList,uBufLen);
     
    GlobalUnlock(hGblFiles);
 
    if( OpenClipboard(NULL) )
    {
        EmptyClipboard();
        SetClipboardData( CF_HDROP, hGblFiles );
        SetClipboardData(uDropEffect,hGblEffect);
        CloseClipboard();
    }
}

希望以上内容对你有所帮助。 

本文附上一个Demo工程,编译后生成CutCopy.exe程序,该程序的使用方法如下: 

启动程序后,可使用Windows 资源管理器等程序剪切/拷贝文件,然后点程序中的[CheckClipboard],Demo程序将分析剪贴板中的内容,并弹出消息框告知是Copy Files还是Cut Files,并给出文件列表.用户点[OK]关闭消息框后,文件列表 将被放入文本框中,此时用户可以通过[Cut]/[Copy]按钮来改变剪贴板中的属性。 

同时,用户可以通过[Browser]来选择若干文件到文本框中,然后点[Cut]/[Copy]进行操作,之后,用户既可以通过[CheckClipboard]检查剪贴板中的内容也可以通过在Windows 资源管理器等程序中进行粘贴(Paste)来检查其是否正确。

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