Android超好用的图片加载框架
来源:互联网 发布:三坐标编程教材 编辑:程序博客网 时间:2024/04/30 01:25
Glide Android超好用的图片加载框架
1、导入相应的Glide依赖
2、因为需要使用到网络,所以需要internet权限
完成以上两点就可以使用Glide了
Glide
.with(this)// 上下文 还有fragment也是可以的
.placeholder(R.drawable.loading)// 正在加载时显示的图片
.error(R.drawable.error)// 加载失败显示的图片
.diskCacheStrategy(DiskCacheStrategy.NONE)// 不使用Glide的缓存功能
.asGif()// 指定加载动态图片,如果传入静态图片url,则会加载失败
.asBitmap()// 指定加载静态图片,如果传入动态图片url,则会加载第一帧图片
.override(100, 100)// 指定加载图片大小为100*100分辨率 相关知识见下方
.load(url)// 加载图片url
.into(imageview)// 将图片加载到imageview控件中
关于Glide的指定图片大小
我们平时在加载图片时很容易造成内存浪费,就比如一张图片的尺寸是1000*1000分辨率,而imageview只有200*200分辨率,如果不对图片压缩就直接读取到内存中,这就是内存浪费
而使用Glide,我们就完全不用担心内存浪费,甚至是内存溢出的问题。因为Glide从来不会将图片的完整尺寸全部加载到内存中,而是用多少加载多少。Glide会自动判断imageview的大小,然后只将这么大的图片像素加载到内存当中,帮助我们节省内存开支。
在绝大多数情况下,我们不需要去指定加载图片大小,如果要指定的话,可以使用override(100,100)这样
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