JAVA基础知识_1

来源:互联网 发布:零基础php好学吗 编辑:程序博客网 时间:2024/05/21 17:11

****Java语言概述
1.Java是sun公司开发的一门编程语言,目前被Oracle公司收购,编程语言就是用来编写软件
2.Java的应用
开发QQ、迅雷程序(桌面应用软件)
淘宝、京东(互联网应用软件)
3:Java的擅长
互联网:电商、P2P等等
企业级应用:ERP、CRM、BOS、OA等等
4:Java语言平台
JavaSE(标准版)部分,基础班学习JavaSE,JavaSE并不能开发大型项目。
JavaEE(企业版)部分,就业班学习JavaEE,学习完JavaEE部分就可以开发各种大型项目了。
常用的DOS命令
1:打开Dos控制台
win+r–cmd–回车
2:常用dos命令
cd.. : 退回到上一级目录
cd\ : 退回到根目录
cd tools: 进入tools文件夹
d: : 回车 盘符切换
cd d:\234 :进入d盘的234文件夹,再切换盘符(d:)才能进入d:\234
dir : 列出当前目录下的文件以及文件夹
cls : 清除屏幕
ipconfig: 查看本机的相关网络配置
3: dos控制台运行记事本程序
D:>C:\windows\notepad.exe
还可以省略“.exe”后缀,例如:D:>C:\windows\notepad
1: 编写步骤(快速入门)
2: 创建一个普通文本文件,将其修改为.java文件。
?3: 完成模板代码:
public class HelloWorld{
public static void main(String[] args) {
System.out.println(“Hello World!”);
}
}
1: 实际开发步骤
2: 定义类
3: 写main方法
4: 写输出语句(注意:下面的代码是原代码,是不能运行的)
public class HelloWorld {
public static void main(String[] args) {
System.out.println(“HelloWorld”);
}
}
注意:
不要隐藏文件的扩展名
类名和文件名要保持一致
1:Java代码的编写执行过程
(1): 源文件:编写Java源文件(我们也称之为源代码文件),它的扩展名为.java;
(2): 编译:然后通过编译器把源文件编译成字节码文件,字节码文件扩展名为.class;
(3): 运行:最后使用解释器来运行字节码文件。
注释
1: 定义:用来解释和说明程序的文字,注释是不会被执行的
2: 分类:
1:单行注释
//注释内容
2:多行注释
/注释内容/
3:文档注释
/*注释内容/
注意:
1:对于单行和多行注释,被注释的文字,不会被JVM解释执行
2:对于文档注释,可以被JDK提供的工具 javadoc 所解析,生成一套以网页文件形式体现的该程序的说明文档
3:单行注释可以嵌套使用,多行注释不能嵌套使用
关键字(重要)
1: 关键字
(1):定义
是被Java语言赋予特殊含义,具有专门用途的单词,
比如之前接触的class,int,double均为Java已经预设好的
(2):特点
组成关键字的字母全部小写(代码中的蓝色部分) ,注意String不是关键字
(3): 常见关键字
public static void class等
(4): 注意事项
goto与const是Java中的保留字,即没有赋予特殊含义却仍被Java占用的单词,
类似Editplus这样的高级记事本,针对关键字有特殊的颜色标记,非常直观
标识符(重要)
(1): 定义
就是给类,接口,方法,变量等起名字时使用的字符序列
(2): 组成规则(只能包含下面的内容,不能有其它内容)
1: 英文大小写字母
2:数字字符
3:和_  
(3): 注意事项   
 1:数字不能开头  
 2:不可以使用关键字  
 3:严格区分大小写,不限制长度  
 4:起名时,尽量达到见名知意  
(4):标识符中常见的命名规则(这些规定是不受语法约束的)  
(5): 包名:多单词组成时所有字母均小写,使用.连接 aaa.bbb.ccc   
 b: 类名&接口名:大驼峰式 AaaBbbCcc  
 c: 变量名&方法名:小驼峰式 aaaBbbCcc  
 d: 常量名:多单词组成是所有字母均大写,使用_连接AAA_BBB_CCC  
(6): 案例代码  
/*  
   标识符  
   Java中,自己定义的内容  
   自定义类的名字,上一个案例 HelloWorld  
   标识符的规则:  
     组成: 字母52个A-Z a-z 数字0-9 _ 下划线
美元符
注意: 不能数字开头,不能是关键字
定义名字:
_abc 0a a0 a#a a$a void
YES NO YES NO YES NO
类的名字: 首字母大写,第二个单词首字母大写
BeiJingShiHaiDianQuYiYuan
MeiGuoJiaLiFuNiYa
方法的名字:首字母小写,每个单词首字母大写
addStudent
*/
public class Demo{}
基本类型分类
(1)整数 byte、short、int、long
(2)小数 float、double
(3)字符类型 char
(4)布尔类型 boolean
(5)引用数据类型
是强大的数据类型,它是基于基本数据类型创建的。
JavaSE中提供了一个超级类库,类库中包含了近万种引用数据类型。
数组、类、接口
常量和数据类型
1:常量的定义
(1): 整形常量默认是int类型
(2): 小数常量默认是double类型
(3): 定义长整形数据如果值超过int取值范围后面要+”L”
(4): 定义float类型的数据后面要+”f” 否则默认是double
2变量创建的三要素(重要)
(1):什么是变量
在程序执行的过程中,在某个范围内其值可以发生改变的量
(2):为什么要定义变量
用来不断的存放同一类型的常量,并可以重复使用
(3): 定义变量的语法格式:
数据类型 变量名 = 变量值;
int a = 100;
1.数据类型转换_自动转换
A: 自动类型转换
a:表示范围小的数据类型转换成范围大的数据类型,这种方式称为自动类型转换
自动类型转换格式:
范围大的数据类型 变量 = 范围小的数据类型值;
如:
double d = 1000;

int i = 100;
double d2 = i;
2.数据类型转换_强制转换(掌握)
A: 强制类型转换
a: 表示**范围大的数据类型转换成范围小的数据类型,这种方式称为强制类型转换
b: 强制类型转换格式:
范围小的数据类型 变量 = (范围小的数据类型) 范围大的数据类型值;
如:
int i = (int)6.718; //i的值为6

double d = 3.14;
int i2 = (int)d; //i2的值为3
运算符(掌握)
(1):什么是运算符
操作常量和变量的符号
(2):运算符的分类
算术运算符
赋值运算符
比较(关系或条件)运算符
逻辑运算符
位运算符
三目(元)运算符
算数运算符_1(重要)
A: 常见操作
运算符 运算规则 范例 结果
+ 正号 +3 3
+ 加 2+3 5
+ 连接字符串 “中”+“国” “中国”
- 负号 int a=3; -a -3
- 减 3-1 2
* 乘 2*3 6
/ 除 5/2 2
% 取模 5/2 1
++ 自增 int a=1;a++/++a 2
– 自减 int b=3;a–/–a 2
B: 注意事项
a:加法运算符在连接字符串时要注意,只有直接与字符串相加才会转成字符串。
b:除法“/”当两边为整数时,取整数部分,舍余数。当其中一边为浮点型时,按正常规则相除。
c:“%”为整除取余符号,小数取余没有意义。结果符号与被取余符号相同。
d:整数做被除数,0不能做除数,否则报错。
e:小数做被除数,整除0结果为Infinity,对0取模结果为NaN
算数运算符_2(重要)
A:算数运算符++、–的使用
a: ++运算符,会在原有值的基础上自增1
b: –运算符,会在原有值的基础上自减1。
B:++ – 位置的使用
a:++,–运算符后置时
先使用变量a原有值参与运算操作,运算操作完成后,变量a的值自增1或者自减1;
b:++,–运算符前置时
先将变量a的值自增1或者自减1,然后使用更新后的新值参与运算操作。
赋值运算符(重要)
A: 赋值运算符的使用
运算符 运算规则 范例 结果
= 赋值 int a=2 2
+= 加后赋值 int a=2,a+=2 4
-= 减后赋值 int a=2,a-=2 0
= 乘后赋值 int a=2,a=2 4
/= 整除后赋值 int a=2,a/=2 1
%= 取模后赋值 int a=2,a%=2 0
B:案例演示
* 赋值运算符
* +=, -=, *=, /=, %= :
* 上面的运算符作用:将等号左右两边计算,会将结果自动强转成等号左边的数据类型,再赋值给等号左边的
* 注意:赋值运算符左边必须是变量
public class OperatorDemo2 {
public static void main(String[] args) {
byte x = 10;
x += 20;// 相当于 x = (byte)(x+20);
System.out.println(x);
}
}
比较运算符(重要)
A:比较运算符的使用
运算符 运算规则 范例 结果
== 相等于 4==3 False
!= 不等于 4!=3 True
< 小于 4<3 False

  大于       4>3     True<=      小于等于    4<=3    False

= 大于等于 4>=3 True
逻辑运算符(重要)
A: 逻辑运算符的使用
运算符 运算规则 范例 结果
& 与 false&true False
| 或 false|true True
^ 异或 true^flase True
! 非 !true Flase
&& 短路与 false&&true False
|| 短路或 false||true True
规律小结:
短路与&&:参与运算的两边数据,有false,则运算结果为false;
短路或||:参与运算的两边数据,有true,则运算结果为true;
逻辑非! : 参与运算的数据,原先是true则变成false,原先是false则变成true。
三元运算符(掌握)
A: 格式:
(条件表达式)?表达式1:表达式2;
B: 代码案例
System.out.println( 3>2 ? “正确” : “错误” );
// 三元运算符运算后的结果为true,运算结果为表达式1的值“正确”,然后将结果“正确”,在控制台输出打印
商场库存清单案例
A: 案例分析.
a:观察清单后,可将清单分解为三个部分(清单顶部、清单中部、清单底部)
b:清单顶部为固定的数据,直接打印即可
c:清单中部为商品,为变化的数据,需要记录商品信息后,打印
经过观察,我们确定一项商品应该有如下几个属性:
品牌型号 : 即商品名称,String型
尺寸 :物品大小,double型
价格 :物品单价,double型
配置 :这一项为每种商品的配置信息,String型
库存数 :这一项为每种商品的库存个数,int型
d:清单底部包含了统计操作,需经过计算后,打印
我们发现两个单独的可变化量
总库存数:所有商品总个数,int型
库存商品总金额:所有商品金额,double型
B: 案例代码实现
//步骤一: 创建Demo01库存清单.java文件,编写main主方法
public class Demo01库存清单 {
public static void main(String[] args) {
//步骤二: 记录每种库存商品信息
//苹果笔记本电脑
String macBrand = “MacBookAir”;
double macSize = 13.3;
double macPrice = 6988.88;
int macCount = 5;
//联想Thinkpad笔记本电脑
String thinkpadBrand = “ThinkpadT450”;
double thinkpadSize = 14.0;
double thinkpadPrice = 5999.99;
int thinkpadCount = 10;
//华硕ASUS笔记本电脑
String ASUSBrand = “ASUS-FL5800”;
double ASUSSize = 15.6;
double ASUSPrice = 4999.50;
int ASUSCount = 18;
//步骤三: 统计库存总个数、库存总金额
int totalCount = macCount + thinkpadCount + ASUSCount;
double totalMoney = (macCount * macPrice) + (thinkpadCount * thinkpadPrice) + (ASUSCount * ASUSPrice);
//步骤四: 列表顶部
System.out.println(“——-商城库存清单——”);
System.out.println(“品牌型号 尺寸 价格 库存数”);
步骤四:打印库存清单中部信息
//列表中部
System.out.println(macBrand+” “+macSize+” “+macPrice+” “+macCount);
System.out.println(thinkpadBrand+” “+thinkpadSize+” “+thinkpadPrice+” “+thinkpadCount);
System.out.println(ASUSBrand+” “+ASUSSize+” “+ASUSPrice+” “ASUSCount);
打印库存清单底部信息
//列表底部
System.out.println(“————”);
System.out.println(“总库存数:”+totalCount);
System.out.println(“库存商品总金额:”+totalMoney);
}
}**

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