设计模式之---抽象工厂模式

来源:互联网 发布:qq飞车t3神谕天尊数据 编辑:程序博客网 时间:2024/06/10 17:31

抽象工厂模式也是一种创建型的设计模式;

它是在工厂模式基础上的一个延伸拓展,抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern)是围绕一个超级工厂创建其他工厂。该超级工厂又称为其他工厂的工厂,抽象工厂模式先生产一个超级工厂,超级工厂再去生产各个工厂,最后工厂再去生产对应的产品。

而工厂模式中,只有一个工厂,该工厂生产各种产品。

代码示例如下图:

分析:其中类FactoryProducer相当于是一个超级工厂,用于生产工厂,颜色工厂以及形状工厂,在创建工厂时,不需要显示的指定工厂的类型,统一是抽象工厂的类型(AbstractFactory),在实际使用时,只需要指定工厂的名称即可生产出你想要的工厂。

          抽象工厂AbstractFactory类,为ColorFactory以及ShapeFactory提供了一个统一的接口。

          在ColorFactory以及ShapeFactory类(工厂)中的实现方法等价于工厂模式,这两个工厂在只知道产品名称的前提下,即可生产出对应的产品。

如何使用:首先给定一个工厂名,由类FactoryProducer的对象生产一个具体的工厂,给定产品名称,由具体的工厂生产出具体的产品。

可扩展性:可扩展性不好,如果新加一个工厂,则需要修改抽象工厂类的代码,还要增加一个新增工厂的实现。(和新增一个产品是同理的)

优点:只需要一个超级工厂对象即可生产出各种工厂,对于某一个工厂,只需要一个工厂对象即可生产出同类的各种产品。

          



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