iOS中为tableView的section添加弧形
来源:互联网 发布:importnew java 编辑:程序博客网 时间:2024/06/07 09:58
最近公司改UI,由原来一整条的变成section为弧形的底,开始的想法是判断section的第一个row和最后一个row分别添加上弧和下弧。但是写起来超级麻烦,最后百度发现下面的方法。
// 重新绘制cell边框- (void)tableView:(UITableView *)tableView willDisplayCell:(UITableViewCell *)cell forRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath{ // 圆角弧度半径 CGFloat cornerRadius = 6.f; // 设置cell的背景色为透明,如果不设置这个的话,则原来的背景色不会被覆盖 cell.backgroundColor = UIColor.clearColor; // 创建一个shapeLayer CAShapeLayer *layer = [[CAShapeLayer alloc] init]; CAShapeLayer *backgroundLayer = [[CAShapeLayer alloc] init]; //显示选中 // 创建一个可变的图像Path句柄,该路径用于保存绘图信息 CGMutablePathRef pathRef = CGPathCreateMutable(); // 获取cell的size // 第一个参数,是整个 cell 的 bounds, 第二个参数是距左右两端的距离,第三个参数是距上下两端的距离 CGRect bounds = CGRectInset(cell.bounds, 10, 0); BOOL addLine = NO; // CGRectGetMinY:返回对象顶点坐标 // CGRectGetMaxY:返回对象底点坐标 // CGRectGetMinX:返回对象左边缘坐标 // CGRectGetMaxX:返回对象右边缘坐标 // CGRectGetMidX: 返回对象中心点的X坐标 // CGRectGetMidY: 返回对象中心点的Y坐标 // 这里要判断分组列表中的第一行,每组section的第一行,每组section的中间行 // CGPathAddRoundedRect(pathRef, nil, bounds, cornerRadius, cornerRadius); if (indexPath.row == 0 && indexPath.row == [tableView numberOfRowsInSection:indexPath.section]-1) { CGPathAddRoundedRect(pathRef, nil, bounds, cornerRadius, cornerRadius); } else if (indexPath.row == 0) { CGPathMoveToPoint(pathRef, nil, CGRectGetMinX(bounds), CGRectGetMaxY(bounds)); CGPathAddArcToPoint(pathRef, nil, CGRectGetMinX(bounds), CGRectGetMinY(bounds), CGRectGetMidX(bounds), CGRectGetMinY(bounds), cornerRadius); CGPathAddArcToPoint(pathRef, nil, CGRectGetMaxX(bounds), CGRectGetMinY(bounds), CGRectGetMaxX(bounds), CGRectGetMidY(bounds), cornerRadius); CGPathAddLineToPoint(pathRef, nil, CGRectGetMaxX(bounds), CGRectGetMaxY(bounds)); addLine = YES; } else if (indexPath.row == [tableView numberOfRowsInSection:indexPath.section]-1) { CGPathMoveToPoint(pathRef, nil, CGRectGetMinX(bounds), CGRectGetMinY(bounds)); CGPathAddArcToPoint(pathRef, nil, CGRectGetMinX(bounds), CGRectGetMaxY(bounds), CGRectGetMidX(bounds), CGRectGetMaxY(bounds), cornerRadius); CGPathAddArcToPoint(pathRef, nil, CGRectGetMaxX(bounds), CGRectGetMaxY(bounds), CGRectGetMaxX(bounds), CGRectGetMidY(bounds), cornerRadius); CGPathAddLineToPoint(pathRef, nil, CGRectGetMaxX(bounds), CGRectGetMinY(bounds)); } else { CGPathAddRect(pathRef, nil, bounds); addLine = YES; } if (addLine == YES) { CALayer *lineLayer = [[CALayer alloc] init]; CGFloat lineHeight = (1.f / [UIScreen mainScreen].scale); lineLayer.frame = CGRectMake(CGRectGetMinX(bounds)+10, bounds.size.height-lineHeight, bounds.size.width-10, lineHeight); lineLayer.backgroundColor = tableView.separatorColor.CGColor; [layer addSublayer:lineLayer]; } // 把已经绘制好的可变图像路径赋值给图层,然后图层根据这图像path进行图像渲染render layer.path = pathRef; backgroundLayer.path = pathRef; // 注意:但凡通过Quartz2D中带有creat/copy/retain方法创建出来的值都必须要释放 CFRelease(pathRef); // 按照shape layer的path填充颜色,类似于渲染render // layer.fillColor = [UIColor colorWithWhite:1.f alpha:0.8f].CGColor; layer.fillColor = [UIColor whiteColor].CGColor; // view大小与cell一致 UIView *roundView = [[UIView alloc] initWithFrame:bounds]; // 添加自定义圆角后的图层到roundView中 [roundView.layer insertSublayer:layer atIndex:0]; roundView.backgroundColor = UIColor.clearColor; // cell的背景view cell.backgroundView = roundView; // 以上方法存在缺陷当点击cell时还是出现cell方形效果,因此还需要添加以下方法 // 如果你 cell 已经取消选中状态的话,那以下方法是不需要的. UIView *selectedBackgroundView = [[UIView alloc] initWithFrame:bounds]; backgroundLayer.fillColor = [UIColor whiteColor].CGColor; [selectedBackgroundView.layer insertSublayer:backgroundLayer atIndex:0]; selectedBackgroundView.backgroundColor = UIColor.clearColor; cell.selectedBackgroundView = selectedBackgroundView;}
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