HTML-DOCtype

来源:互联网 发布:不用网络的小说软件 编辑:程序博客网 时间:2024/05/22 05:00

自学HTML======》Doctype

整理笔记,by:GreenVye.

内容来源于作者学习笔记,无商业目的,如有侵权,请联系作者删除。


作用:声明文档的解析类型(document.compatMode),避免浏览器的怪异模式。

1.用法==>

<!DOCTYPE>需写在文章的第一行,位于<html>标签前面。没有结束标签。常用用法看下文第4点。


2.注意事项==>

<!DOCTYPE>声明不是HTML标签;它是指示web浏览器关于页面使用哪个html版本进行编写的指令。

jsp网页须在<%@ page %>的下一行添加。

不用区分大小写。

请使用W3C的验证器来检查您是否编写了有效的HTML/XHTML文档!


3.HTML 4.01与HTML 5之间的差异==>

在html 4.01中,<!DOCTYPE>声明引用DTD,因为HTML4.01基于SGML。

DTD规定了标记语言的规则,这样浏览器才能正确地显示内容。

而html 5不基于SGML,所以不需要引用DTD。

HTML4/4.01,XHTML 1.0/1.1/2.0,HTML5,之间有什么区别?


4.常见的DOCTYPE声明==>

HTML5

<!DOCTYPE html>

HTML 4.01 strict

该DTD包含所有HTML元素和属性,但不包括展示性和弃用的元素(比如font)。不允许框架集(Framesets)

<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01//EN" "http://www.w3.org/TR/html4/strict.dtd">

HTML 4.01 Transitional

该DTD包含所有HTML元素和属性,包括展示性的和弃用的元素(比如font)。不允许框架集(Framesets)

<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/html4/loose.dtd">

HTML 4.01 Frameset

该DTD等同于HTML 4.01 Transitional,但允许框架集内容。

<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Frameset//EN" "http://www.w3.org/TR/html4/frameset.dtd">

XHTML 1.0 Strict

该DTD包含所有HTML元素和属性,但不包括展示性的和弃用的元素(比如font)。不允许框架集(Framesets).必须以格式正确的XML来编写标记。

<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Strict//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-strict.dtd">

XHTML 1.0 Transitional

该DTD包含所有HTML元素和属性,包括展示性的和弃用的元素(比如font)。不允许框架集(Framesets).必须以格式正确的XML来编写标记。

<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">

XHTML 1.0 Frameset

该DTD等同于XHTML 1.0 Transitional,但允许框架集内容。

<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Frameset//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-frameset.dtd">

XHTML 1.1

该DTD等同于XHTML 1.0 Strict,但允许添加模型(例如提供对东亚语系的ruby支持)。

<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.1//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml11/DTD/xhtml11.dtd">

5.HTML 元素和文档类型(Doctype) ==>

请参阅这个 HTML 元素表,其中列出了每种元素会出现在哪个文档类型中。


未完待续。




文章引用:

http://www.w3school.com.cn/tags/tag_doctype.asp

http://angrycoder.iteye.com/blog/1757539

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