C++中关于windows窗体的编程
来源:互联网 发布:淘宝买手机怎么看真假 编辑:程序博客网 时间:2024/05/16 17:26
一、几个基本的认识
1. API与SDK
微软为进行windows程序开发的提供了强大的函数库,我们称之为API,这些API作为应用程序的接口可以被开发人员直接调用实现操作。SDK是software development Kit的简称,是一个帮助程序猿开发软件的综合平台,包含着系统提供的API、帮助文档以及其他辅助开发工具等。因此SDK通常是包含着API作为系统开发的综合平台。
微软为我们提供了强大的API库支持,显而易见数量与功能成正比,面对1000多种API当然不可能像背字典那样的全部背过,有效的方法是借助MSDN作为工具,在实际的使用中随着使用不断学习需要的API的使用。另一方面微软提供的API命名存在着明显的规律,一般是有意义的英文单词首字母大写后的组合,如CreateFile,CreateProcess等。勤动手查阅MSDN是学习Windows编程的好方法。
2. 窗口与消息队列
Windows系统作为经典的一款桌面系统,大部分的应用程序都提供了窗口模式。窗口作为一种资源在内存中分配有相应的空间,而这些空间的管理则依赖于句柄实现。
句柄相当于指针。
window程序设计是一种事驱动方式的程序设计模式,主要是基于消息的,例如:当用户在窗口中画图时,按下鼠标左键,此时,操作系统会感知到这一事件,于是将这个事件 包装成一个消息,投递到应用程序的消息队列中,然后应用程序从消息队列中取出消息并进行响应,在这个处理过程中,操作系统也会给应用程序“发送消息”,即,操作系统调用程序中一个专门负责处理消息的窗口过程函数。
所有的这一切都是在WinMain函数中运行的,在编写windows程序前要增加头文件
原介绍作者:windhawkgyang以及小龙王2010
#include<windows.h> #include<stdio.h> //定义回调函数 LRESULT CALLBACK WinSunProc( HWND hwnd, //handle to window UINT uMsg, //message identifier WPARAM wPARAM, //first message parameter LPARAM lParam //second message parameter ); //程序入口函数 int WINAPI WinMain( HINSTANCE hInstance, //handle to current instance HINSTANCE hPrevInstance,//handle to previous instance LPSTR lpCmdLine, //command line int nCmdShow //show state ) { //设计一个窗口类 WNDCLASS wndcls; wndcls.cbClsExtra =0; wndcls.cbWndExtra =0; wndcls.hbrBackground =(HBRUSH)GetStockObject(BLACK_BRUSH); wndcls.hCursor =LoadCursor(NULL,IDC_ARROW); wndcls.hIcon =LoadIcon(NULL,IDI_APPLICATION); wndcls.hInstance =hInstance; //应用程序实例句柄由WinMain函数传进来 wndcls.lpfnWndProc =WinSunProc; // 传入回调函数地址 wndcls.lpszClassName="mywindow"; wndcls.lpszMenuName =NULL; wndcls.style=CS_HREDRAW|CS_VREDRAW; RegisterClass(&wndcls); //注册窗口类 //创建窗口,定义一个变量用来保存成功创建窗口后返回的句柄 HWND hwnd; hwnd=CreateWindow("mywindow","my first application", WS_OVERLAPPEDWINDOW,0,0,600,400,NULL,NULL,hInstance,NULL); //显示及刷新窗口 ShowWindow(hwnd,SW_SHOWNORMAL); UpdateWindow(hwnd); //定义消息结构体,开始消息循环 MSG msg; while(GetMessage(&msg,NULL,0,0)) { TranslateMessage(&msg); //将虚拟键消息转换为字符消息 DispatchMessage(&msg); //把消息传递给操作系统 } return msg.wParam; } //编写窗口过程函数 LRESULT CALLBACK WinSunProc(HWND hwnd,UINT uMsg,WPARAM wParam,LPARAM lParam) { switch(uMsg) { case WM_CHAR: //在窗口中按下一个字符键,将弹出相应的信息 char szChar[20]; sprintf(szChar,"char code is %d",wParam);//将字符消息放入szChar中 MessageBox(hwnd,szChar,"char",0); break; case WM_LBUTTONDOWN: //在窗口中按下鼠标左键时,弹出提示信息并输出文字 MessageBox(hwnd,"mouse clicked","message",0); HDC hdc; hdc=GetDC(hwnd);//不能在响应WM_PAINT消息时调用 TextOut(hdc,0,50,"快乐生活",strlen("快乐生活")); ReleaseDC(hwnd,hdc); break; case WM_PAINT: //重新绘制窗口 HDC hDC; PAINTSTRUCT ps; hDC=BeginPaint(hwnd,&ps);//BeginPaint只能在响应WM_PAINT消息时调用 TextOut(hDC,0,0,"只要努力就会看到阳光",strlen("只要努力就会看到阳光")); EndPaint(hwnd,&ps); break; case WM_CLOSE: //关闭窗口时弹出消息框 if(IDYES==MessageBox(hwnd,"是否真的结束?","message",MB_YESNO)) { DestroyWindow(hwnd); } break; case WM_DESTROY: PostQuitMessage(0); break; default: return DefWindowProc(hwnd,uMsg,wParam,lParam); } return 0; } 当在窗口中点击左键时会弹出消息框,及在固定位置出现"快乐生活"并在最小化,最大化,拉大或拉小窗体时会消失,当按下字母键和数字键时会弹出消息框并给出相应的ASCⅡ码所对应的大小
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