Android异步通信——HandlerThread源码解析

来源:互联网 发布:图的广度优先遍历c语言 编辑:程序博客网 时间:2024/06/18 06:35

前面已经说过,每一个线程的ThreadLocal都保存了一个looper对象,这个looper对象只存在于安卓之中,通过这个looper,会不断地从消息队列中进行轮训,当有消息到达的时候,就会取出消息,进行处理。

构造函数

Handler正是结合了线程Thread以及Handler,大体上定义了一个线程,并且在启动线程时创建Looper,我们先来看看它的构造函数

//线程优先级默认为Process.THREAD_PRIORITY_DEFAULTpublic HandlerThread(String name)//自定义线程的名字和优先级public HandlerThread(String name, int priority)

优先级这个值必须是android.os.Process,不能使用java.lang.Thread的值,至于为什么,我们会在学习线程,并发编程的时候介绍到。

初始化线程以后,我们来看一下这个线程的run方法

    @Override    public void run() {        //获取当前线程的线程id        mTid = Process.myTid();        Looper.prepare();        synchronized (this) {            mLooper = Looper.myLooper();            //因为如果Looper还没创建好,有线程想要访问,那么该线程就会进行等待wait,直到这里当looper准备好以后,唤醒所有等待的线程            notifyAll();        }        //设置线程优先级        Process.setThreadPriority(mPriority);        //空方法,重写用于在执行loop之前的一些操作        onLooperPrepared();        Looper.loop();        //退出loop后,把线程id设为-1        mTid = -1;    }

当我们在其他线程,获取这个线程对象的Looper的时候,调用getLooper对象

    public Looper getLooper() {        if (!isAlive()) {            return null;        }        // 如果线程已经开启,如果Looper已经创建,往下执行, 否则等待        synchronized (this) {            while (isAlive() && mLooper == null) {                try {                    wait();                } catch (InterruptedException e) {                }            }        }        return mLooper;    }

HandlerThread的特殊之处就是loop会无限循环,当消息队列没有消息的时候,阻塞在那里,如果我们不主动关闭looper,跳出loop方法,那么这个线程将一直运行,直到系统把它杀死,当退出关闭线程之前,需要主动停止looper,让线程能够顺利跳出loop方法,然后线程执行完毕,关闭线程。调用下面两个方法跳出loop方法

主动退出Looper

public boolean quit() {        Looper looper = getLooper();        if (looper != null) {            looper.quit();            return true;        }        return false;}public boolean quitSafely() {        Looper looper = getLooper();        if (looper != null) {            looper.quitSafely();            return true;        }        return false;    }

这两个方法大致上是一样的,分别调用的是Looper里面的两个处理消息队列的方法,在Looper里面实际上调用的是消息队列里面的quit方法

    void quit(boolean safe) {        if (!mQuitAllowed) {            throw new IllegalStateException("Main thread not allowed to quit.");        }        synchronized (this) {            if (mQuitting) {                return;            }            mQuitting = true;            if (safe) {                //把消息队列里面还没执行的消息执行完,然后进行回收                removeAllFutureMessagesLocked();            } else {                //直接回收所有的消息                removeAllMessagesLocked();            }            // We can assume mPtr != 0 because mQuitting was previously false.            nativeWake(mPtr);        }    }

虽然这是一个HandlerThread类,但是我们并没有源码中看到Handler的影子。熟知Handler的大佬们都知道,Handler其实只负责发送Message和处理Message,而轮训消息队列的Looper由始至终都和关联的Thread进行绑定,所以我们可以使用这个Thread提供的Looper自定义多个Handler,这些Handler发送的消息都会统一加入到Looper的消息队列中。

HandlerThread的常用用法

public class HandlerThreadActivity extends AppCompatActivity {    private HandlerThread thread;    private MyHandler handler;    @Override    protected void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) {        super.onCreate(savedInstanceState);        thread = new HandlerThread("sub");        thread.start();        // 使用HandlerThread对象来获取Looper        handler = new MyHandler(thread.getLooper());    }     class MyHandler extends Handler{        MyHandler(Looper looper){            super(looper);        }        @Override        public void handleMessage(Message msg) {            super.handleMessage(msg);        }    }    @Override    protected void onDestroy() {        super.onDestroy();        // 退出的时候应该关闭Looper        thread.quitSafely();    }}

当handler发送消息的时候,就能够在异步处理该消息了。

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