浅谈Web自适应
来源:互联网 发布:阿里云cdn费用 编辑:程序博客网 时间:2024/05/21 22:57
感谢原文作者——卖烧烤夫斯基,想看原文请戳这里。我只是个大自然的搬运工!当然,我也添加了两块自己很感兴趣的东西。
一、前言
随着移动设备的普及,移动 web 在前端工程师们的工作中占有越来越重要的位置。移动设备更新速度频繁,手机厂商繁多,导致的问题是每一台机器的屏幕宽度和分辨率不一样。这给我们在编写前端界面时增加了困难,适配问题在当下显得越来越突出。记得刚刚开始开发移动端产品的时候向设计 mm 要了不同屏幕的设计图,结果可想而知。本篇博文分享一些楼主处理多屏幕自适应的经验,希望有益于诸君。
二、不同情况下的自适应方案
特别说明:在开始这一切之前,请开发移动界面的工程师们在头部加上下面这条 <meta>
:
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0, maximum-scale=1.0, minimum-scale=1.0, user-scalable=0">
1. 响应式设计怎么让图片自适应?(转载者添加)
img{ width: 100%; height: auto; max-width: 100%; display: block; }
2. 简单事情简单做-宽度自适应
所谓宽度自适应严格来说是一种 PC 端的自适应布局方式在移动端的延伸。在处理 PC 端的前端界面中需要用到全屏布局时,采用的就是此种布局方式。它的实现方式也比较简单,将外层容器元素按照百分比铺满地方式,里面的子元素固定或者左右浮动。
.div { width:100%; height:100px;}.child { float: left; }.child { float: right;}
由于父级元素采用百分比的布局方式,随着屏幕的拉伸,它的宽度会无限的拉伸。而子元素由于采用了浮动,那么它们的位置也会固定在两端。该宽度自适应在新的时代有了新的方法,随着弹性布局的普及,它经常被 Flex 或者 box 这样的伸缩性布局方式替代,变得越来越“弹性”十足。需要了解弹性布局,请前往 Flex 布局教程 和楼主的 box 布局教程比较 。
百分比布局的关键(转载者添加)
这里顺便介绍一下百分比布局的关键。比如要实现以下结构:
HTML 结构如下:
<div class="wrap"> <ul class="clear"> <li><a>我想要</a></li> <li><a>赠送他人</a></li> <li><a>立即购买</a></li> </ul></div>
我想要让这个列表横向放置,并且三个 li 随着 .wrap 的宽度自适应,以下是我写的 CSS :
.clear{ // 这里是清浮动 zoom: 1;}.clear:after{ content: ""; display: block; clear: both;}.wrap{ // 这里是wrap的宽度设置 position: relative; width: 430px; height: 50px; margin: 30px auto;}.wrap ul{ // 将ul居中 position: absolute; left: 50%; top: 50%; transform: translate(-50%, -50%); width: 100%; height: 40px; padding: 5px; background: lightgrey;}.wrap ul li{ // 这里的width和box-sizing是关键 float: left; padding: 5px; width: 33.33%; box-sizing: border-box;}.wrap ul li a{ // 在li的基础上设置按钮的样式,width=auto height: 30px; color: #fff; display: block; cursor: pointer; font-size: 16px; background: grey; line-height: 30px; text-align: center; border-radius: 2px;}
3. 大小之辨-完全自适应
“完全自适应式”是楼主对此方案的叫法,由于楼主现在还找不到官方名称,所以暂时就这样叫它。这种解决方案相对前一种来说进步不少,不仅仅宽度实现了自适应,而且界面所有的元素大小和高度都会根据不同分辨率和屏幕宽度的设备来调整元素、字体、图片、高度等属性的值。简单来说就是在不同的屏幕下,你看到的字体和元素高宽度的大小是不一样的。
在这里,有人就会说利用的是媒体查询属性,根据不同的屏幕宽度,调整样式。楼主之前也是这样想的,但是你需要考虑到界面上的许多元素需要设置字体,如果用 Media query 为每个元素在不同的设备下都设置不同的属性的话,那么有多少种屏幕我们的 CSS 就会增加多少倍。实际上在这里,我们采用的是 JS 和 CSS 的属性 rem 来解决这个问题的。
rem 属性指的是相对于根元素设置某个元素的字体大小。它同时也可以用作为设置高度等一系列可以用 px 来标注的属性。
html { font-size: 10px;}div { font-size: 1rem; height: 2rem; width: 3rem; border: .1rem solid #000;}
采用以上写法,div 继承到了 html 节点的 font-size ,从而为自身定义了一系列样式属性。此时, 1rem 计算为 10px ,即根节点的 font-size 值。所以,这时 div 的高度就是 20px ,宽度是 30px ,边框是 1px ,字体大小则是 10px ;一旦有了这样的方法,我们自然可以根据不同的屏幕宽度设置不同的根节点字体大小。假设我们现在设计的标准是 iphone5s , iphone5 系列的屏幕分辨率是 640 。为了统一规范,我们将 iphone5 分辨率下的根元素 font-size 设置为 100px ;
<!--iphone5-->html { font-size: 100px;}
那么以此为基准,可以计算出一个比例值 6.4 。我们可以得知其他手机分辨率的设备下,根元素字体大小:
/*数据计算公式 640/100 = device-width / x 可以设置其他设备根元素字体大小ihone5: 640 : 100iphone6: 750 : 117iphone6s: 1240 : 194*/var deviceWidth = window.documentElement.clientWidth;document.documentElement.style.fontSize = (deviceWidth / 6.4) + 'px';
在 <head>
中,我们将以上代码加入,动态地改变根节点的 font-size 值,得到如下结果:
接下来,我们可以根据根元素的字体大小用 rem 设置各种属性的相对值。当然,如果是移动设备,屏幕会有一个上下限制,我们可以控制分辨率在某个范围内,超过了该范围,我们就不再增加根元素的字体大小了:
var deviceWidth = document.documentElement.clientWidth > 1300 ? 1300 : document.documentElement.clientWidth;document.documentElement.style.fontSize = (deviceWidth / 6.4) + 'px';
一般的情况下,你是不需要考虑屏幕动态地拉伸和收缩。当然,假如用户开启了转屏设置,在网页加载之后改变了屏幕的宽度,那么我们就要考虑这个问题了。解决此问题也很简单,监听屏幕的变化就可以做到动态切换元素样式:
window.onresize = function(){ var deviceWidth = document.documentElement.clientWidth > 1300 ? 1300 : document.documentElement.clientWidth; document.documentElement.style.fontSize = (deviceWidth / 6.4) + 'px'; };
为了提高性能,让代码看起来更加完美,可以为它加上节流阀函数:
window.onresize = _.debounce(function() { var deviceWidth = document.documentElement.clientWidth > 1300 ? 1300 : document.documentElement.clientWidth; document.documentElement.style.fontSize = (deviceWidth / 6.4) + 'px';}, 50);
顺带解决高保真标注与实际开发值比例问题
如果你们设计稿标准是 iphone5 ,那么拿到设计稿的时候一定会发现,完全不能按照高保真上的标注来写 css ,而是将各个值取半,这是因为移动设备分辨率不一样。设计师们是在真实的 iphone5 机器上做的标注,而 iphone5 系列的分辨率是 640 ,实际上我们在开发只需要按照 320 的标准来。为了节省时间,不至于每次都需要将标注取半,我们可以将整个网页缩放比例,模拟提高分辨率。这个做法很简单,为不同的设备设置不同的 <meta>
即可:
<!--deicePixelRatio:设备像素-->var scale = 1 / devicePixelRatio;document.querySelector('meta[name="viewport"]').setAttribute('content', 'initial-scale=' + scale + ', maximum-scale=' + scale + ', minimum-scale=' + scale + ', user-scalable=no');
这样设置同样可以解决在安卓机器下 1px 像素看起来过粗的问题,因为在像素为 1px 的安卓机器下,边框的 1px 被压缩成了 0.5px 了。总之,是一劳永逸!淘宝和网易新闻的手机 web 端就是采用以上这种方式,自适应各种设备屏幕的,大家有兴趣可以去参考参考。下面是完整的代码:
<!DOCTYPE html><html><head> <title>测试</title> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1, maximum-scale=1, minimum-scale=1, user-scalable=no"/> <script type="text/javascript"> (function() { <!--devicePixelRatio:设备像素比例--> var scale = 1 / window.devicePixelRatio; <!--设置 meta 压缩界面,模拟设备的高分辨率--> document.querySelector('meta[name="viewport"]').setAttribute('content', 'initial-scale=' + scale + ', maximum-scale=' + scale + ', minimum-scale=' + scale + ', user-scalable=no'); <!-- debounce 为节流函数,可自己实现,或者也可引入 underscoure.js 即可。--> var reSize = _.debounce(function() { <!--获取屏幕宽度--> var deviceWidth = document.documentElement.clientWidth > 1300 ? 1300 : document.documentElement.clientWidth; <!--按照640像素下字体为100px的标准来,得到一个字体缩放比例值 6.4--> document.documentElement.style.fontSize = (deviceWidth / 6.4) + 'px'; }, 50); window.onresize = reSize; })(); </script> <style type="text/css"> html { height: 100%; width: 100%; overflow: hidden; font-size: 16px; } div { height: 0.5rem; widows: 0.5rem; border: 0.01rem solid #19a39e; } ........ </style> <body> <div> </div> </body></html>
4. 让元素飞起来-媒体查询
运用 css 新属性 media query 特性也可以实现我们上面说到过的布局样式。为尺寸设置根元素字体大小:
@media screen and (device-width: 640px) { /*iphone4/iphon5*/ html { font-size: 100px; } }@media screen and (device-width: 750px) { /*iphone6*/ html { font-size: 117.188px; } }@media screen and (device-width: 1240px) { /*iphone6s*/ html { font-size: 194.063px; } }
这种方式也是可行的,缺点是灵活性不高,取每个设备的精确值需要自己去计算,所以只能取范围值。考虑设备屏幕众多,分辨率也参差不齐,把每一种机型的 css 代码写出来是不太可能的。但是它也有优点,就是无需监听浏览器的窗口变化,它会跟随屏幕动态变化。
媒体查询的用法当然不仅仅像在此处这么简单,相对于第三种自适应来说,有很多地方是第三种所远远不及的。最明显的就是它可以根据不同设备显示不同的布局样式!请注意,这里已经不是改变字体和高度那么简单了,它直接改变的是布局样式!
@media screen and (min-width: 320px) and (max-width: 650px) { /*手机*/ .class { float: left; }}@media screen and (min-width: 650px) and (max-width: 980px) { /*pad*/ .class { float: right; }}@media screen and (min-width: 980px) and (max-width: 1240px) { /*pc*/ .class { float: clear; }}
此种自适应布局一般常用在兼容 PC 和手机设备。由于屏幕跨度很大,界面的元素以及远远不是改改大小所能满足的。这时候需要重新设计整体界面的布局和排版了:
如果屏幕宽度大于1300像素
如果屏幕宽度在600像素到1300像素之间,则6张图片分成两行。
如果屏幕宽度在400像素到600像素之间,则导航栏移到网页头部。
许多 css 框架经常用到这样的多端解决方案,著名的 bootstrap 就是采用此种方式进行栅格布局的。
三、总结
不管哪一种自适应方式,我们的目的是使得开发网页在各种屏幕下变得好看:如果你的项目定位的用户群仅仅是使用某种机型的人,那么可以采用第二种自适应方式。如果你的客户主要是移动端,但是客户的设备类型庞杂,建议采用第三种方式。如果你雄心勃勃地需要建立一套兼容 PC、PAD、mobile 多端的一体化 web 应用,那么第四种选择显然是最适合你的。每种方式都有自己的利弊,根据需求权衡利害,合理地实现自适应布局,需要不停的实践和摸索。路漫漫其修远兮,吾将上下而求索。
四、参考资料
自适应网页设计( Responsive Web Design )
移动前端自适应解决方案和比较
移动web适配利器- rem
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