[code static]Go基础语法
来源:互联网 发布:淘宝招聘官网首页 编辑:程序博客网 时间:2024/05/01 11:36
//变量声明(声明常变量,把var改为const)空nil//一般var a, b, c int8a, b, c = 10, 20, 30var a, b, c = 10, 20, 30var { a int8 b int16 c int32}//全局专属var a, ba, b := 10, 20//在函数体内func main (){ //直接声明 g, h := 10, "string" //局部变量必须被使用 fmt.Println("hello, world", g, h) //iota用法 const ( a = iota //0 b //1 c //2 d = "ha" //独立值,iota += 1 e //"ha" iota += 1 f = 100 //iota +=1 g //100 iota +=1 h = iota //7,恢复计数 i //8 )}//交换两个变量的值a, b = b, a//_ 实际上是一个只写变量,你不能得到它的值//5将被抛弃_, b = 5, 7//使用 if 语句判断布尔表达式if a < 20 { //如果条件为 true 则执行以下语句 fmt.Printf("a 小于 20\n" )} else { //如果条件为 false 则执行以下语句 fmt.Printf("a 不小于 20\n" );}switch marks { case 90: grade = "A" case 80: grade = "B" case 50,60,70 : grade = "C" default: grade = "D" }switch { case grade == "A" : fmt.Printf("优秀!\n" ) case grade == "B", grade == "C" : fmt.Printf("良好\n" ) case grade == "D" : fmt.Printf("及格\n" ) case grade == "F": fmt.Printf("不及格\n" ) default: fmt.Printf("差\n" );}var x interface{}switch i := x.(type) { case nil: fmt.Printf(" x 的类型 :%T",i) case int: fmt.Printf("x 是 int 型") case float64: fmt.Printf("x 是 float64 型") case func(int) float64: fmt.Printf("x 是 func(int) 型") case bool, string: fmt.Printf("x 是 bool 或 string 型" ) default: fmt.Printf("未知型") } func main() { var c1, c2, c3 chan int var i1, i2 int select { case i1 = <-c1: fmt.Printf("received ", i1, " from c1\n") case c2 <- i2: fmt.Printf("sent ", i2, " to c2\n") case i3, ok := (<-c3): // same as: i3, ok := <-c3 if ok { fmt.Printf("received ", i3, " from c3\n") } else { fmt.Printf("c3 is closed\n") } default: fmt.Printf("no communication\n") } }for i,x:= range numbers { fmt.Printf("第 %d 位 x 的值 = %d\n", i,x)} for true { fmt.Printf("这是无限循环。\n");}for i = 0; i < 10; i++ { n[i] = i + 100 /* 设置元素为 i + 100 */}break continue goto//函数func swap(x, y string) (string, string) { //声明 return y, x}func main() { //调用 a, b := swap("Mahesh", "Kumar") fmt.Println(a, b)}//数组//声明数组var balance [10] float32var ptr [MAX]*int //指针数组//初始化数组var balance = [5]float32{1000.0, 2.0, 3.4, 7.0, 50.0}var balance = [...]float32{1000.0, 2.0, 3.4, 7.0, 50.0}balance[4] = 50.0//多维数组a = [3][4]int{ {0, 1, 2, 3}, /* 第一行索引为 0 */ {4, 5, 6, 7}, /* 第二行索引为 1 */ {8, 9,10,11} /* 第三行索引为 2 */}//数组传函数func getAverage(arr []int, size int) float{ var i int var sum float32 //声明 for i = 0; i < size; ++i{ sum += arr[i] } return sum / size}func main(){ var a = []int{1, 1, 1, 1, 1} var b = getAverage(a, 5)//调用 fmt.println(b)}//指针var a int = 20var b *intvar c **intb = &a //b指向数据ac = &b //c指向指针bfmt.Printf("%x\n", *b)//结构体type Books struct { title string id int}var book Books //声明book.title = "a"book.id = 0//Bools当int等数据类型用//切片//声明var slice1 []type = make([]type, len) //make([]T, length, capacity)//初始化s :=[] int {1,2,3 } s := arr[:] s :=make([]int,len,cap) //len() cap()fmt.Printf("len=%d cap=%d slice=%v\n", len(s), cap(s), s)//**len=3 cap=5 slice=[0 0 0]//append()追加, copy()a = append(a, 2, 3, 4)copy(b, a)//复制a给b//接口/* 定义接口 */type interface_name interface { method_name1 [return_type] method_name2 [return_type] method_name3 [return_type] ... method_namen [return_type]}/* 定义结构体 */type struct_name struct { /* variables */}/* 实现接口方法 */func (struct_name_variable struct_name) method_name1() [return_type] { /* 方法实现 */}...func (struct_name_variable struct_name) method_namen() [return_type] { /* 方法实现*/}//********import ( "fmt")type Phone interface { call()}type NokiaPhone struct {}func (nokiaPhone NokiaPhone) call() { fmt.Println("I am Nokia, I can call you!")}type IPhone struct {}func (iPhone IPhone) call() { fmt.Println("I am iPhone, I can call you!")}func main() { var phone Phone phone = new(NokiaPhone) phone.call() phone = new(IPhone) phone.call()}//rangefunc main() { //这是我们使用range去求一个slice的和。使用数组跟这个很类似 nums := []int{2, 3, 4} sum := 0 for _, num := range nums { sum += num } fmt.Println("sum:", sum) //在数组上使用range将传入index和值两个变量。上面那个例子我们不需要使用该元素的序号,所以我们使用空白符"_"省略了。有时侯我们确实需要知道它的索引。 for i, num := range nums { if num == 3 { fmt.Println("index:", i) } } //range也可以用在map的键值对上。 kvs := map[string]string{"a": "apple", "b": "banana"} for k, v := range kvs { fmt.Printf("%s -> %s\n", k, v) } //range也可以用来枚举Unicode字符串。第一个参数是字符的索引,第二个是字符(Unicode的值)本身。 for i, c := range "go" { fmt.Println(i, c) }}//mapfunc main() { var countryCapitalMap map[string]string /* 创建集合 */ countryCapitalMap = make(map[string]string) /* map 插入 key-value 对,各个国家对应的首都 */ countryCapitalMap["France"] = "Paris" countryCapitalMap["Italy"] = "Rome" countryCapitalMap["Japan"] = "Tokyo" countryCapitalMap["India"] = "New Delhi" /* 使用 key 输出 map 值 */ for country := range countryCapitalMap { fmt.Println("Capital of",country,"is",countryCapitalMap[country]) } /* 查看元素在集合中是否存在 */ captial, ok := countryCapitalMap["United States"] /* 如果 ok 是 true, 则存在,否则不存在 */ if(ok){ fmt.Println("Capital of United States is", captial) }else { fmt.Println("Capital of United States is not present") } /* 删除元素 */ delete(countryCapitalMap,"France");}//错误处理// 定义一个 DivideError 结构type DivideError struct { dividee int divider int}// 实现 `error` 接口func (de *DivideError) Error() string { strFormat := ` Cannot proceed, the divider is zero. dividee: %d divider: 0` return fmt.Sprintf(strFormat, de.dividee)}// 定义 `int` 类型除法运算的函数func Divide(varDividee int, varDivider int) (result int, errorMsg string) { if varDivider == 0 { dData := DivideError{ dividee: varDividee, divider: varDivider, } errorMsg = dData.Error() return } else { return varDividee / varDivider, "" }}func main() { // 正常情况 if result, errorMsg := Divide(100, 10); errorMsg == "" { fmt.Println("100/10 = ", result) } // 当被除数为零的时候会返回错误信息 if _, errorMsg := Divide(100, 0); errorMsg != "" { fmt.Println("errorMsg is: ", errorMsg) }}
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