最短路径的一些算法

来源:互联网 发布:asp无组件上传源码 编辑:程序博客网 时间:2024/06/11 06:02

很早就想写一下最短路的总结了,但是一直懒,就没有写,这几天又在看最短路,岁没什么长进,但还是加深了点理解。

于是就想写一个大点的总结,要写一个全的。

在本文中因为邻接表在比赛中不如前向星好写,而且前向星效率并不低所以,本文的代码 存图只有两种: 前向星 or 邻接矩阵

本文包含如下内容:

1、Bellman-Ford算法

2、Dijkstra算法(代码 以邻接矩阵为例)    &&    Dijkstra + 优先队列的优化(也就是堆优化)

3、floyd-Warshall算法(代码 以邻接矩阵为例)

4、SPFA(代码 以前向星为例)

5、BFS 求解最短路

6、路径还原

序章 :

在开始最短路的算法之前,需要先说明一下 松弛   (relax)

松弛是什么? 这个问题在我刚刚开始接触最短路的时候也是一脸茫然啊。但是在读了《算法导论》后我知道了。有资源的同学可以看一下。

不想看厚厚的书的同学看这儿 : 松弛其实很简单,就是      用现在的最小路径去更新其他的路径。用C/C++写其实就是这个样子。

1 if(dis[i]>dis[k]+G[k][i]){2     dis[i] = dis[k]+G[k][i];3 }4 //其中dis[i]  是其他的路径5 //dis[k]  是现在的最小路径6 //G[k][i]  是现在的最小路径的点到其他路径点的权值。

在《算法导论》中 松弛这一步  若条件成立 不仅更新了路径距离 && 更新了前驱。此处未写出。

插播一下 :

在讲完松弛操作之后,最短路算法开始之前,说一下什么是   最短路径的估计值

我们的源点用s表示。

在这里我们用数组   dis[N]  来存储最短路径,dis[N]数组为源点到其他点的最小距离。

那么最最开始的最短路径的估计值 也就是对 dis[N] 的初始化喽。

一般我们的初始化都是初始化为 dis[N] = +∞ , But 在一些时候是初始化为dis[N] = 0的(“一些时候”后面再讲)。

But  源点是要初始化为0的, dis[s] = 0,因为s—>s的距离为0;

1 #define MAX 99999992  3 int dis[203];4  5 fill(dis,dis+n,MAX);//不知此函数的可以百度6 dis[s] = 0;

我们也可以这样原始的初始化。

1 #define MAX 99999992  3 int dis[203];4 int i;5  6 for(i=0;i<n;i++)7     dis[i] = MAX;8 dis[s] = 0;

1、Bellman-Ford算法 :

  bellman-ford 算法解决的是一般情况下的单源最短路径问题,其边可以为负值。bellman-ford算法可以判断图是否存在负环,若存在负环会返回一个布尔值。当然在没有负环存在的 情况下会返回所求的最短路径的值。

bellman-ford() :算法如下

1 图的初始化等操作

2 for i = 1 to |G.V| - 1   //  |G.V|  为图 G的点的总数

3 for each edge(u,v)∈G.E   //G.E 为图 G 的边

4        relax(u,v,w) 也就是if  v.d>u.d+w(u,v)  , v.d = u.d+w(u,v);

5 for each edge(u,v)∈G.E

6  if v.d>u.d+w(u,v)  //v.d为出发源点到结点v的最短路径的估计值  u.d亦如此  w(u,v) 为u结点到v结点的权重值(通俗点就是u—>v的花费)。

7 return false;

8 return true

此算法分为3步:

1)  第1行对图进行初始化,初始化dis[N] = +∞,dis[s] = 0;

2)  第2~4行为求最短路的过程,是对图的每一条边进行|V|-1次松弛操作,求取最短路径。

3) 第5~8行为对每条边进行|V|-1次松弛后,检查是否存在负环并返回相应的布尔值,因为进行|V|-1次松弛后若没有负环则v.d的值确定不变,若有负环则会继续进行松弛操作,因为一个数+负数是一定比它本身要小的。

此算法的 时间复杂度为O(VE)。

eg :

我们做一个简单的题练习一下:

多组输入。第一行给你两个数n(代表点),m(代表边)

第2—m+1行 ,每行三个数u,v,  w。0<=u,v<n,  w>=0;

第m+2行两个数 s, t  。 s为源点,t为要到达的目的点。

求s到t 的最短路,若存在最短路输出最短路的值,否则输出-1。

这也就是hdu 的题目   传送门

 1 #include <cstdio> 2 #include <cstring> 3 #include <algorithm> 4 #include <iostream> 5 #include <queue> 6 #define MAX 9999999 7  8 using namespace std; 9 10 struct node11 {12     int u, v, w;13 };14 node edge[2003];15 int n, m, s, t;16 17 void bellman_ford()18 {19     int i, j;20     bool flag;//用于优化的21     int dis[203];//保存最短路径22     //初始化23     fill(dis,dis+n,MAX);//其他点为+∞24     dis[s] = 0;//源点初始化为025      m = m<<1;//此处和m = 2*m是一样的,因为建立的无向图26     for(i=1;i<n;i++)//进行|V|-1次27     {28         flag = false;//刚刚开始标记为假29         for(j=0;j<m;j++)//对每个边30         {   31             //if  (v.d>u.d+w(u,v))32             if(dis[edge[j].u]>dis[edge[j].v]+edge[j].w){//进行松弛操作33                 dis[edge[j].u] = dis[edge[j].v]+edge[j].w;//松弛成功34                 flag = true;//若松弛成功则标记为真35             }36         }37         if(!flag)//若所有的边i的循环中没有松弛成功的38             break;//退出循环39         //此优化可以大大提高效率。40     }41     printf("%d\n",dis[t]==MAX?-1:dis[t]);//输出结果42 }43 44 int main()45 {46     int i;47 48     while(scanf("%d %d",&n,&m)==2){//输入点的总数n,边的总数m49         for(i=0;i<m;i++)50         {51             scanf("%d %d %d",&edge[i].u,&edge[i].v,&edge[i].w);//每条边的u,v,w的输入52             edge[i+m].u = edge[i].v;//因为为无向图所以u—>v和v—>u 是一样的53             edge[i+m].v = edge[i].u;//So...54             edge[i+m].w = edge[i].w;//So...55         }56         scanf("%d %d",&s,&t);//起点和终点57         bellman_ford();//调用算法部分58     }59     return 0;60 }
题解在此

说明   : 因为此图w>=0,所以是一定没有负环的,因此没有 3)第5~8行的操作

对于bellman-ford算法 推荐使用结构体数组存储,因为比较方便和简洁,当然也可以用其他的数据结构。

用到的数据结构

1 struct node2 {3     int u, v, w;//u 为起点,v为终点,w为u—>v的权值4 };5 node edge[2003];

主函数对边的读取和存储

 1 int main() 2 { 3     int i; 4  5     while(scanf("%d %d",&n,&m)==2){//输入点的总数n,边的总数m 6         for(i=0;i<m;i++) 7         { 8             scanf("%d %d %d",&edge[i].u,&edge[i].v,&edge[i].w);//每条边的u,v,w的输入 9             edge[i+m].u = edge[i].v;//因为为无向图所以u—>v和v—>u 是一样的10             edge[i+m].v = edge[i].u;//So...11             edge[i+m].w = edge[i].w;//So...12         }13         scanf("%d %d",&s,&t);//起点和终点14         bellman_ford();//调用算法部分15     }16     return 0;17 }

bellman-ford算法求最短路 C/C++版

 1 void bellman_ford() 2 { 3     int i, j; 4     bool flag;//用于优化的 5     int dis[203];//保存最短路径 6     //初始化 7     fill(dis,dis+n,MAX);//其他点为+∞ 8     dis[s] = 0;//源点初始化为0 9      m = m<<1;//此处和m = 2*m是一样的,因为建立的无向图10     for(i=1;i<n;i++)//进行|V|-1次11     {12         flag = false;//刚刚开始标记为假13         for(j=0;j<m;j++)//对每个边14         {   15             //if  (v.d>u.d+w(u,v))16             if(dis[edge[j].u]>dis[edge[j].v]+edge[j].w){//进行松弛操作17                 dis[edge[j].u] = dis[edge[j].v]+edge[j].w;//松弛成功18                 flag = true;//若松弛成功则标记为真19             }20         }21         if(!flag)//若所有的边i的循环中没有松弛成功的22             break;//退出循环23         //此优化可以大大提高效率。24     }25     printf("%d\n",dis[t]==MAX?-1:dis[t]);//输出结果26 }

对于优化 的解释:若图中存在负环的情况下外循环需要|V|-1次循环,若不存在负环,平均情况下的循环次数是要小于|V|-1次,当所有边没有松弛操作的时候我们就得到了

最后的答案,没有必要继续循环下去,So有了这个简单的优化。

对于bellman-ford算法求最短路  没有负环的情况下已经说明了,下面说一下求负环的强大功能

eg. 题目传送门  点我 题解  

 1 #include <cstdio> 2 #include <cstring> 3 #include <algorithm> 4 #include <iostream> 5 #include <queue> 6 #define MAX 9999999 7  8 using namespace std; 9 10 struct node11 {12     int u, v, w;//u 为起点,v为终点,w为u—>v的权值13 };14 node edge[5203];15 int n, m;//n 点数   m 边数16 17 bool bellman_ford()18 {19     int i, j;20     bool flag;21     int dis[503];//保存最短路径22 23     fill(dis,dis+n,MAX);//初始化24     dis[1] = 0;//因为判断是否有负环,对整个图而言,So  s = 1;25     //一下部分为 2) 第2~4行的操作26     for(i=1;i<n;i++)//共需进行|V|-1次27     {28         flag = false;//优化   初始化为假29         for(j=0;j<m;j++)//对每一条边30         {31             // if  u.d>v.d+w(u,v) , u.d = v.d+w(u,v);32             if(dis[edge[j].u]>dis[edge[j].v]+edge[j].w){//进行松弛33                 dis[edge[j].u] = dis[edge[j].v]+edge[j].w;//松弛操作成功34                 flag = true;//松弛成功变为真35             }36         }37         if(!flag)//若每条边没有松弛38             break;//跳出循环39     }40     // 一下部分为 3) 第5~8行的操作41     for(i=0;i<m;i++)42         if(dis[edge[i].u]>dis[edge[i].v]+edge[i].w)//进行|V|-1次操作后  有边还能进行松弛  说明43             return true;//存在负环44     return false;//不存在负环45 }46 47 int main()48 {49     int t, k, i;50 51     scanf("%d",&t);//输入测试数据的组数52     while(t-- && scanf("%d %d %d",&n,&m,&k)){//输入点数,正边数,负边数53         for(i=0;i<m;i++)54         {55             scanf("%d %d %d",&edge[i].u,&edge[i].v,&edge[i].w);//输入u,v,w;56             edge[i+m].u = edge[i].v;//双向57             edge[i+m].v = edge[i].u;//双向58             edge[i+m].w = edge[i].w;//双向59         }60         m <<= 1;//正边为双向 所以m = m*2;61         for(i=m;i<m+k;i++)62         {63             scanf("%d %d %d",&edge[i].u,&edge[i].v,&edge[i].w);//存负边数(单向)64             edge[i].w = -edge[i].w;//负边就要是负的65         }66         m += k;//单向,So不需要*267         printf("%s\n",bellman_ford()?"YES":"NO");//输出结果68     }69     return 0;70 }
报告!!!

题目大意: 第一行 输入一个数  是表示几组测试数据

第二行  三个数 N(点的个数),M(正边的个数),W(负边的个数) 注意 :正边为双向的,负边为单向的。

然后 M行u,v,w;

再然后W行u,v,w;

求这个图是不是存在负环。 有 YES 没NO。

所用数据结构 :

1 struct node2 {3     int u, v, w;//u 为起点,v为终点,w为u—>v的权值4 };5 node edge[5203];

主函数对数据的获取。

 1 int main() 2 { 3     int t, k, i; 4  5     scanf("%d",&t);//输入测试数据的组数 6     while(t-- && scanf("%d %d %d",&n,&m,&k)){//输入点数,正边数,负边数 7         for(i=0;i<m;i++) 8         { 9             scanf("%d %d %d",&edge[i].u,&edge[i].v,&edge[i].w);//输入u,v,w;10             edge[i+m].u = edge[i].v;//双向11             edge[i+m].v = edge[i].u;//双向12             edge[i+m].w = edge[i].w;//双向13         }14         m <<= 1;//正边为双向 所以m = m*2;15         for(i=m;i<m+k;i++)16         {17             scanf("%d %d %d",&edge[i].u,&edge[i].v,&edge[i].w);//存负边数(单向)18             edge[i].w = -edge[i].w;//负边就要是负的19         }20         m += k;//单向,So不需要*221         printf("%s\n",bellman_ford()?"YES":"NO");//输出结果22     }23     return 0;24 }

bellman-ford  算法求解

 1 bool bellman_ford() 2 { 3     int i, j; 4     bool flag; 5     int dis[503];//保存最短路径 6  7     fill(dis,dis+n,MAX);//初始化 8     dis[1] = 0;//因为判断是否有负环,对整个图而言,So  s = 1; 9     //一下部分为 2) 第2~4行的操作10     for(i=1;i<n;i++)//共需进行|V|-1次11     {12         flag = false;//优化   初始化为假13         for(j=0;j<m;j++)//对每一条边14         {15             // if  u.d>v.d+w(u,v) , u.d = v.d+w(u,v);16             if(dis[edge[j].u]>dis[edge[j].v]+edge[j].w){//进行松弛17                 dis[edge[j].u] = dis[edge[j].v]+edge[j].w;//松弛操作成功18                 flag = true;//松弛成功变为真19             }20         }21         if(!flag)//若每条边没有松弛22             break;//跳出循环23     }24     // 一下部分为 3) 第5~8行的操作25     for(i=0;i<m;i++)26         if(dis[edge[i].u]>dis[edge[i].v]+edge[i].w)//进行|V|-1次操作后  有边还能进行松弛  说明27             return true;//存在负环28     return false;//不存在负环29 }

上面只是第一种对负环存在的判断,继续下一种:

我们前面已经说过 若没有负环外循环最多进行|V|-1次即可,就可得到最短路径,那么若存在负环,则第|V|次操作就说明存在负环。

 1 bool bellman_ford() 2 { 3     int i, j; 4     bool flag; 5     int dis[503];//保存最短路径 6  7     fill(dis,dis+n,MAX);//初始化 8     dis[1] = 0;//因为判断是否有负环,对整个图而言,So  s = 1; 9     //一下部分为 2) 第2~4行的操作10     for(i=0;i<n;i++)//共需进行|V|-1次11     {12         flag = false;//优化   初始化为假13         for(j=0;j<m;j++)//对每一条边14         {15             // if  u.d>v.d+w(u,v) , u.d = v.d+w(u,v);16             if(dis[edge[j].u]>dis[edge[j].v]+edge[j].w){//进行松弛17                 dis[edge[j].u] = dis[edge[j].v]+edge[j].w;//松弛操作成功18                 flag = true;//松弛成功变为真19             }20         }21         if(!flag)//若每条边没有松弛22             break;//跳出循环23         //下面这一部分代替了  3) 第5~8行的操作24         //因为对于V个点 你最多需要进行|V|-1次外循环,如果有负环它会一直进行下去,但是只要进行到第V次的时候就说明存在负环了25         if(i == n-1)//若有26             return true;//返回有负环27     }28     return false;//不存在负环29 }

bellman-ford 算法也说的差不多了,对于此算法的SPFA优化 ,我们在本文的后面部分单独讲解。

不知大家还记不记的上面的那个许多个But 中的那个But dis[N] = 0呢?

给大家留下一个问题吧。

这个问题是《算法导论》上的一个思考题,问题是这样的 :

你如果知道一个带权重的有向图中 存在一个负环,那么请你设计一个有效&&正确的算法列出所有属于该环路上的结点。

如果你有什么想法  请跟我一起分享下吧

本人QQ :2319411771   邮箱 : cyb19950118@163.com

2、dijkstra算法 : (贪心策略)

Dijkstra算法解决的是带权重的有向图上单源最短路径问题,该算法要求所有边的权重都为正值。

在此有的同学可能就要问了,为什么不能处理负值呢?

Why????

Dijkstra算法不是绝对的不能处理权重为负值,而是因为这个负值的大小和所在位置需要特别要求才可应用&&求得正确结果。

但我们的平时所遇到的是一般情况下的,是需要算法有通用性的,所以就要求所有边的权重都为正值。

在本文我此算法的后面部分我会给出两个例子,分别为   不可以有负边 和 可以有负边的例子。为什么在此不先给出呢?

Why?????

如果还不知道Dijkstra算法又怎么会 看懂这两个例子呢?  So  看完这个算法 再看例子吧。

Dijkstra算法在运行过程中维持的关键信息是一组结点集合S。 从源结点s 到该集合中每个结点 之间的最短路径都已经被找到。算法重复从结点集V-S中选择最短路径估计最小的结点u,讲u加入到 集合S,然后对所有从u发出的边进行松弛。

Dijkstra 算法如下://这个描述使用的最小优先队列Q来保存结点集合,每个结点的关键值为其d值。

1   对图的建立和处理,dis[N]数组的初始化等等操作

2    S =  ∅

3    Q = G.V

4 while Q ≠ ∅

5 u = EXTRACT-MIN(Q)

6 S = S ∪ {u}

7   for each vertex v∈ G.Adj[u]

8              relax(u,v,w)

此算法在此分为二步 : 第二大步中又分为3小步

1)   第1~3行 对dis[N]数组等的初始化,集合S 为∅,Q集合为G.V操作

2)   第4~8行 ① 第4行 进行G.V次操作

② 第5~行 从Q中找到一个点,这个点是Q中所有的点   s—>某点  最小的最短路径的点,并将此点加入S集合

③ 第7~8行  进行松弛操作,用此点来更新其他路径的距离。

对于邻接矩阵存储的图 来说此算法的时间复杂度为 O(|V|²),用其他的数据结构可以优化为O(|E|log|V|)的时间复杂度。

对于本文所说的其他数据结构 使用的为前向星,对于前向星是不能出现负边的。

我们先看邻接矩阵存储的图的情况。

还是hdu的那道题 题目传送门 题解 :

 1 #include <cstdio> 2 #include <cstring> 3 #include <algorithm> 4 #include <iostream> 5 #include <queue> 6 #define MAX 9999999 7  8 using namespace std; 9 10 int G[203][203];//二维数组 图的存储11 int n, s, t;//n 点的个数 , s 起点 ,t 终点12 13 void dijkstra()14 {15     bool vis[203];//相当于集合Q的功能, 标记该点是否访问过16     int dis[203];//保存最短路径17     int i, j, k;18 19     for(i=0;i<n;i++)//初始化20         dis[i] = G[s][i];//s—>各个点的距离21     memset(vis,false,sizeof(vis));//初始化为假 表示未访问过22     dis[s] = 0;//s->s 距离为023     vis[s] = true;//s点访问过了,标记为真24     for(i=1;i<n;i++)//G.V-1次操作+上面对s的访问 = G.V次操作25     {26         k = -1;27         for(j=0;j<n;j++)//从尚未访问过的点中选一个距离最小的点28             if(!vis[j] && (k==-1||dis[k]>dis[j]))//未访问过 && 是距离最小的29                 k = j;30         if(k == -1)//若图是不连通的则提前结束31             break;//跳出循环32         vis[k] = true;//将k点标记为访问过了33         for(j=0;j<n;j++)//松弛操作34             if(!vis[j] && dis[j]>dis[k]+G[k][j])//该点为访问过 && 可以进行松弛35                 dis[j] = dis[k]+G[k][j];//j点的距离  大于当前点的距离+w(k,j) 则松弛成功,进行更新36     }37     printf("%d\n",dis[t]==MAX?-1:dis[t]);//输出结果38 }39 40 int main()41 {42     int m, i, j, u, v, w;43 44     while(scanf("%d %d",&n,&m)==2){//获取点的个数 边的个数45         for(i=0;i<n;i++)46             for(j=0;j<n;j++)47                 G[i][j] = i==j?0:MAX;//初始化,本身到本身的距离为0,其他的为无穷大48         while(m--){49             scanf("%d %d %d",&u,&v,&w);//获取uvw(u,v);50             if(G[u][v]>w)//因为初始化的操作  && 若有重边要去最小的权重值51                 G[u][v] = G[v][u] = w;//无向图 双向52         }53         scanf("%d %d",&s,&t);//获取起止点54         dijkstra();55     }56     return 0;57 }
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应用的数据结构

1 int G[203][203];//二维数组 图的存储

主函数对数据的获取

 1 int main() 2 { 3     int m, i, j, u, v, w; 4  5     while(scanf("%d %d",&n,&m)==2){//获取点的个数 边的个数 6         for(i=0;i<n;i++) 7             for(j=0;j<n;j++) 8                 G[i][j] = i==j?0:MAX;//初始化,本身到本身的距离为0,其他的为无穷大 9         while(m--){10             scanf("%d %d %d",&u,&v,&w);//获取uvw(u,v);11             if(G[u][v]>w)//因为初始化的操作  && 若有重边要去最小的权重值12                 G[u][v] = G[v][u] = w;//无向图 双向13         }14         scanf("%d %d",&s,&t);//获取起止点15         dijkstra();16     }17     return 0;18 }

Dijkstra算法

 1 void dijkstra() 2 { 3     bool vis[203];//相当于集合Q的功能, 标记该点是否访问过 4     int dis[203];//保存最短路径 5     int i, j, k; 6  7     for(i=0;i<n;i++)//初始化 8         dis[i] = G[s][i];//s—>各个点的距离 9     memset(vis,false,sizeof(vis));//初始化为假 表示未访问过10     dis[s] = 0;//s->s 距离为011     vis[s] = true;//s点访问过了,标记为真12     for(i=1;i<n;i++)//G.V-1次操作+上面对s的访问 = G.V次操作13     {14         k = -1;15         for(j=0;j<n;j++)//从尚未访问过的点中选一个距离最小的点16             if(!vis[j] && (k==-1||dis[k]>dis[j]))//未访问过 && 是距离最小的17                 k = j;18         if(k == -1)//若图是不连通的则提前结束19             break;//跳出循环20         vis[k] = true;//将k点标记为访问过了21         for(j=0;j<n;j++)//松弛操作22             if(!vis[j] && dis[j]>dis[k]+G[k][j])//该点为访问过 && 可以进行松弛23                 dis[j] = dis[k]+G[k][j];//j点的距离  大于当前点的距离+w(k,j) 则松弛成功,进行更新24     }25     printf("%d\n",dis[t]==MAX?-1:dis[t]);//输出结果26 }

另一种 用其他的数据结构可以优化为O(|E|log|V|)的时间复杂度。

使用STL中的最小优先队列 priority_queue,进行优化。

题目继续使用此题。

 1 #include <cstdio> 2 #include <cstring> 3 #include <algorithm> 4 #include <iostream> 5 #include <queue> 6 #define MAX 9999999 7  8 using namespace std; 9 //pair 的first 保存的为最短距离, second保存的为顶点编号10 typedef pair<int, int >P;//对组  不知道请自行百度   11 12 struct node13 {14     int v, w;//v 为到达的点, w为权重15     int next;//记录下一个结构体的位置 ,就向链表的next功能是一样的16 };17 node edge[2003];//存所有的边,因为是无向图,所以*218 int cnt;//结构体的下标19 int n, s, t;//n 点数,s 起点,t止点20 int head[203];//和链表的头指针数组是一样的。只不过此处head[u]记录的为最后加入 edge 的且与u相连的边在 edge 中的位置,即下标21 22 void add(int u, int v, int w)//加边操作23 {24     edge[cnt].v = v;25     edge[cnt].w = w;26     edge[cnt].next = head[u];//获得下一个结构体的位置27     head[u] = cnt++;//记录头指针的下标28 }29 30 void dijkstra()31 {32     int dis[203];//最短路径数组33     int i, v;//v保存从队列中取出的数的第二个数  也就是顶点的编号34     priority_queue<P,vector<P>,greater<P> >que;//优先队列 从小到大35     node e;//保存边的信息,为了书写方便36     P p;//保存从队列取出的数值37 38     fill(dis,dis+n,MAX);//初始化,都为无穷大39     dis[s] = 0;//s—>s  距离为040     que.push(P(0,s));//放入距离 为0   点为s41     while(!que.empty()){42         p = que.top();//取出队列中最短距离最小的对组43         que.pop();//删除44         v = p.second;//获得最短距离最小的顶点编号45         if(dis[v] < p.first)//若取出的不是最短距离46             continue;//则进行下一次循环47         for(i=head[v];i!=-1;i=edge[i].next)//对与此点相连的所有的点进行遍历48         {49             e = edge[i];//为了书写的方便。50             if(dis[e.v]>dis[v]+e.w){//进行松弛51                 dis[e.v]=dis[v]+e.w;//松弛成功52                 que.push(P(dis[e.v],e.v));//讲找到的松弛成功的距离 和顶点放入队列53             }54         }55     }56     printf("%d\n",dis[t]==MAX?-1:dis[t]);//输出结果57 }58 59 int main()60 {61     int m, u, v, w;62 63     while(scanf("%d %d",&n,&m)==2){//获取点数  边数64         cnt = 0;//结构体下标从0开始65         memset(head,-1,sizeof(head));//初始化head[N]数组66         while(m--){67             scanf("%d %d %d",&u,&v,&w);//获取u,v,w(u,v)68             add(u,v,w);//加边69             add(v,u,w);//加边70         }71         scanf("%d %d",&s,&t);//获取起止点72         dijkstra();73     }74     return 0;75 }
题解在此

用到的数据结构 :前向星 对组 优先队列

 1 //pair 的first 保存的为最短距离, second保存的为顶点编号 2 typedef pair<int, int >P;//对组  不知道请自行百度    3  4 struct node//前向星存边 5 { 6     int v, w;//v 为到达的点, w为权重 7     int next;//记录下一个结构体的位置 ,就向链表的next功能是一样的 8 }; 9 node edge[2003];//存所有的边,因为是无向图,所以*210 int head[203];//和链表的头指针数组是一样的。只不过此处head[u]记录的为最后加入 edge 的且与u相连的边在 edge 中的位置,即下标11 12 priority_queue<P,vector<P>,greater<P> >que;//优先队列 从小到大

在此我们说一下前向星的加边函数

1 void add(int u, int v, int w)//加边操作2 {3     edge[cnt].v = v;4     edge[cnt].w = w;5     edge[cnt].next = head[u];//获得下一个结构体的位置6     head[u] = cnt++;//记录头指针的下标7 }

主函数对数据的获取

 1 int main() 2 { 3     int m, u, v, w; 4  5     while(scanf("%d %d",&n,&m)==2){//获取点数  边数 6         cnt = 0;//结构体下标从0开始 7         memset(head,-1,sizeof(head));//初始化head[N]数组 8         while(m--){ 9             scanf("%d %d %d",&u,&v,&w);//获取u,v,w(u,v)10             add(u,v,w);//加边11             add(v,u,w);//加边12         }13         scanf("%d %d",&s,&t);//获取起止点14         dijkstra();15     }16     return 0;17 }

Dijkstra算法求值

 1 void dijkstra() 2 { 3     int dis[203];//最短路径数组 4     int i, v;//v保存从队列中取出的数的第二个数  也就是顶点的编号 5     priority_queue<P,vector<P>,greater<P> >que;//优先队列 从小到大 6     node e;//保存边的信息,为了书写方便 7     P p;//保存从队列取出的数值 8  9     fill(dis,dis+n,MAX);//初始化,都为无穷大10     dis[s] = 0;//s—>s  距离为011     que.push(P(0,s));//放入距离 为0   点为s12     while(!que.empty()){13         p = que.top();//取出队列中最短距离最小的对组14         que.pop();//删除15         v = p.second;//获得最短距离最小的顶点编号16         if(dis[v] < p.first)//若取出的不是最短距离17             continue;//则进行下一次循环18         for(i=head[v];i!=-1;i=edge[i].next)//对与此点相连的所有的点进行遍历19         {20             e = edge[i];//为了书写的方便。21             if(dis[e.v]>dis[v]+e.w){//进行松弛22                 dis[e.v]=dis[v]+e.w;//松弛成功23                 que.push(P(dis[e.v],e.v));//讲找到的松弛成功的距离 和顶点放入队列24             }25         }26     }27     printf("%d\n",dis[t]==MAX?-1:dis[t]);//输出结果28 }

自此Dijkstra算法就算接近尾声了,现在还大家一个债,那就是前面的Why

在此给出的是百度知道上的一位网友给的解释 :

dijkstra由于是贪心的,每次都找一个距源点最近的点(dmin),然后将该距离定为这个点到源点的最短路径(d[i]<--dmin);但如果存在负权边,那就有可能先通过并不是距源点最近的一个次优点(dmin'),再通过这个负权边L(L<0),使得路径之和更小(dmin'+L<dmin),则dmin'+L成为最短路径,并不是dmin,这样dijkstra就被囧掉了

比如n=3,邻接矩阵:

0,3,4

3,0,-2

4,-2,  0

 用dijkstra求得d[1,2]=3,事实上d[1,2]=2,就是通过了1-3-2使得路径减小。 这就是为什么Dijkstra不能处理负边的情况。 再给出可以使用Dijkstra && 带负边的情况 n = 3,邻接矩阵 0, 3, 4 3, 0, -1 4, -1, 0 dis[1,2] = 3, dis[1,3] = 2 是正确的。(为邻接矩阵的存图方式下的)  此算法讲解结束。  3、floyd-Warshall算法 :   (动态规划)    floyd算法是一个很强大的算法,它可以计算任意两点之间的最短路径,其边可以为负值。  对于floyd算法是我刚刚开始接触最短路算法中最喜欢的了,因为它的代码简短,便于理解,而且功能也很强大,虽然有点短腿但我还是很喜欢这个代码。  floyd算法是三重for 的嵌套。对于这个算法给出《挑战程序设计》中的证明 :证明:  对于0~k,我们分i到j的最短路正好经过顶点k一次和完全不经过顶点k两种情况来讨论。不仅过顶点k的情况下,d[k][i][j] = d[k-1][i][j]。通过顶点k的情况,d[k][i][j]  = d[k-1][i][k]+d[k-1][k][j]。合起来就得到了d[k][i][j] = min(d[k-1][i][j],d[k-1][i][k]+d[k-1][k][j])。这个DP也可以用同一个数组不断进行如下的操作:  d[i][j] = min(d[i][j],d[i][k]+d[k][j])的更新来实现。  floyd算法的时间复杂度为O(|V|³)。 450*450*450<10的8次方  下面给出floyd算法的程序。  
 1 void floyd() 2 { 3     int i, j, k; 4  5     for(k=0;k<n;k++) 6         for(i=0;i<n;i++) 7             for(j=0;j<n;j++) 8                 G[i][j] = min(G[i][j],G[i][k]+G[k][j]); 9     printf("%d\n",G[s][t]==MAX?-1:G[s][t]);10 }

在此给出图的初始化和数据的读取。

 1 int main() 2 { 3     int i, j, m, u, v, w; 4  5     while(scanf("%d %d",&n,&m)==2){ 6         for(i=0;i<n;i++) 7             for(j=0;j<n;j++) 8                 G[i][j] = i==j?0:MAX; 9         while(m--){10             scanf("%d %d %d",&u,&v,&w);11             if(G[u][v]>w)12                 G[u][v] = G[v][u] = w;13         }14         scanf("%d %d",&s,&t);15         floyd();16     }17     return 0;18 }

对floyd算法呢,因为他的简洁,在此就不多说。

补充一下:对于floyd判断负环是否存在只需检查是否存在d[i][i]是负数的顶点i 即可。

4、 SPFA算法   (bellman-ford算法的优化)

SPFA算法是西南交通大学段凡丁于1994年发表的。

SPFA算法 :设立一个先进先出的 队列 用来保存待优化的结点,优化时每次取出队首结点u,并且用u点当前的最短路径估计值对离开u点所指向的结点v进行松弛操作,如果v点的最短 路径估计值有所调整,且v点不在当前的队列中,就将v点放入队尾。这样不断从队列中取出结点来进行松弛操作,直至队列空为止。

SPFA 是这样判断负环的:  如果某个点进入队列的次数超过N次则存在负环(SPFA无法处理带负环的图)

期望的时间复杂度:O(ke), 其中k为所有顶点进队的平均次数,可以证明k一般小于等于2。

SPFA算法有两个优化算法 SLF 和 LLL: SLF:Small Label First 策略,设要加入的节点是j,队首元素为i,若dist(j)<dist(i),则将j插入队首,否则插入队尾。 LLL:Large Label Last 策略,设队首元素为i,队列中所有dist值的平均值为x,若dist(i)>x则将i插入到队尾,查找下一元素,直到找到某一i使得dist(i)<=x,则将i出队进行松弛操作。 SLF 可使速度提高 15 ~ 20%;SLF + LLL 可提高约 50%。 在实际的应用中SPFA的算法时间效率不是很稳定 ,为了避免最坏情况的出现,通常使用效率更加稳定的Dijkstra算法。

SPFA() :

1   对图的建立和处理,dis[N]数组的初始化等等操作

2   Q += s //Q 为一个队列  s为源点

3   while Q ≠ ∅//队列不为空

4   u = Q中的点//从Q中取出一个点u

5 把u点标记为为访问过的

for each vertex v∈ G.Adj[u]//对所有的边

7 relax(u,v,w)//进行松弛

8              if(v  未被访问过)//若v未被访问过

9 Q += v;//加入队列

以上伪代码为自己写的,希望能看。

此算法分为3部分 :

1)  第1~2行  建图对dis[N]和vis[N]数组等数组进行初始化。 若判断负环需要加一个flag[N]数组,初始化为0,某点 u 若加入Q队列一次,怎flag[u]++,若flag[u]>=n,说明u进入队列的次数大于点的个数,因此此图存在负环,返回一个布尔值。

      2)  第3行当队列不为空的时候进行操作

 3)  第4~9行 取出Q中的点u ,用u对所有的边进行松弛操作,若松弛成功,判断该点v是否被访问过,若未访问过加入Q队列中。

继续以poj的虫洞为例题

题目传送门 

 1 #include <cstdio> 2 #include <cstring> 3 #include <algorithm> 4 #include <iostream> 5 #include <queue> 6 #define MAX 9999999 7  8 using namespace std; 9 10 int G[503][503];11 int n;12 13 bool SPFA()14 {15     int u;16     int i;17     queue<int >que;18     int dis[503];19     bool vis[503];20     int flag[503];21 22     memset(flag,0,sizeof(flag));23     memset(vis,false,sizeof(vis));24     fill(dis,dis+n+1,MAX);25     dis[1] = 0;26     que.push(1);27     while(!que.empty()){28         u = que.front();29         que.pop();30         vis[u] = false;31         for(i=1;i<=n;i++)32         {33             if(dis[i]>dis[u]+G[u][i]){34                 dis[i] = dis[u]+G[u][i];35                 if(!vis[i]){36                     vis[i] = true;37                     flag[i]++;38                     if(flag[i]>=n)39                         return true;40                     que.push(i);41                 }42             }43         }44     }45     return false;46 }47 48 int main()49 {50     int t, k, i, j, u, v, w, m;51 52     scanf("%d",&t);53     while(t--){54         scanf("%d %d %d",&n,&m,&k);55         for(i=1;i<=n;i++)56             for(j=1;j<=n;j++)57                 G[i][j] = i==j?0:MAX;58         for(i=0;i<m;i++)59         {60             scanf("%d %d %d",&u,&v,&w);61             if(G[u][v]>w)62                 G[u][v] = G[v][u] = w;63         }64         for(i=0;i<k;i++)65         {66             scanf("%d %d %d",&u,&v,&w);67             G[u][v] = -w;68         }69         printf("%s\n",SPFA()?"YES":"NO");70     }71     return 0;72 }
题解 Here!Here!

SPFA算法

 1 bool SPFA() 2 { 3     int u;//从队列Q中取出的数 4     int i; 5     queue<int >que;//Q队列 6     int dis[503];//保存最短距离 7     bool vis[503];//访问数组 8     int flag[503];//记录点进入队列的次数 9 10     memset(flag,0,sizeof(flag));//初始化为011     memset(vis,false,sizeof(vis));//初始化12     fill(dis,dis+n+1,MAX);//初始化13     dis[1] = 0;//从  1 开始14     que.push(1);//将 1 放入队列15     while(!que.empty()){//Q 不为空16         u = que.front();//从Q中取出一个数17         que.pop();//删除此数18         vis[u] = false;//标记为未访问过19         for(i=1;i<=n;i++)//对所有的边20         {21             if(dis[i]>dis[u]+G[u][i]){//进行松弛22                 dis[i] = dis[u]+G[u][i];//松弛成功23                 if(!vis[i]){//若点i 未被访问过24                     vis[i] = true;//标记为访问过25                     flag[i]++;//入队列次数+126                     if(flag[i]>=n)//若此点进入队列此数超过n次  说明有负环27                         return true;//有负环28                     que.push(i);//将 此点放入队列29                 }30             }31         }32     }33     return false;//没有负环34 }

SPFA算法对于稀疏图才能发挥它的大作用,对于稀疏图我们用到的数据结构为 前向星

下面就是 SPFA+前向星的程序  并应用了SLF  双向队列进行优化

 1 #include <cstdio> 2 #include <cstring> 3 #include <algorithm> 4 #include <iostream> 5 #include <queue> 6 #define MAX 9999999 7  8 using namespace std; 9 10 struct node//前向星11 {12     int v,w;//v 终点,w 权值13     int next;//下一个14 };15 node edge[5203];//前向星16 int head[503];//头指针式的数组17 int cnt;//下标18 int n;//点的个数19 20 void add(int u, int v, int w)//加边  建议 若看不懂前向星 请自己动手画一下 按照给出的数据和程序21 {22     edge[cnt].v = v;//23     edge[cnt].w = w;//24     edge[cnt].next = head[u];//25     head[u] = cnt++;//26 }27 28 bool SPFA()29 {30     int i, u, v;//u 从Q中取出的点  v找到的点31     int dis[503];//保存最短路径32     int flag[503];//保存某点加入队列的次数33     bool vis[503];//标记数组34     deque<int>que;//双向队列  自己百度35 36     fill(dis,dis+n+1,MAX);//初始化37     memset(flag,0,sizeof(flag));//初始化38     memset(vis,false,sizeof(vis));//初始化39     dis[1] = 0;// s为140     que.push_back(1);//将s = 1 加入队列41     while(!que.empty()){//当队列不为空42         u = que.front();//从队列中取出一个数43         que.pop_front();//删除44         vis[u] = false;//标记为未访问45         for(i=head[u];i!=-1;i=edge[i].next)//对所有与该边相连的边进行查找46         {47             v = edge[i].v;//保存点 便于操作48             if(dis[v]>dis[u]+edge[i].w){//进行松弛操作49                 dis[v] = dis[u]+edge[i].w;//松弛成功50                 if(!vis[v]){//若该点未被标记51                     vis[v] = true;//标记为真52                     flag[v]++;//该点入队列次数++53                     if(flag[v]>=n)//若该点进入队列次数超过n次 说明有负环54                         return true;//返回有负环55                     //一下为SLF优化56                     if(!que.empty() && dis[v]<dis[que.front()])//若为队列不为空 && 队列第一个点的最短距离大于当前点的最短距离57                         que.push_front(v);//将该点放到队首58                     else//不然59                         que.push_back(v);//放入队尾60                 }61             }62         }63     }64     return false;//没有负环65 }66 67 int main()68 {69     int u, v, w, m, k, t;70     71     scanf("%d",&t);//获取测试数据72     while(t--){73         memset(head,-1,sizeof(head));//初始化74         cnt = 0;//下标为0  初始化75         scanf("%d %d %d",&n,&m,&k);//获取点的个数 ,正边的个数, 负边的个数76         while(m--){77             scanf("%d %d %d",&u,&v,&w);//正边获取78             add(u,v,w);//无向图79             add(v,u,w);//双向建图80         }81         while(k--){82             scanf("%d %d %d",&u,&v,&w);83             add(u,v,-w);//单向图84         }85         printf("%s\n",SPFA()?"YES":"NO");//输出结果86     }87     return 0;88 }
题解

所用数据结构有 前向星  双向队列

 1 struct node//前向星 2 { 3     int v,w;//v 终点,w 权值 4     int next;//下一个 5 }; 6 node edge[5203];//前向星 7 int head[503];//头指针式的数组 8 int cnt;//下标 9 10  deque<int>que;//双向队列  自己百度

主函数 对数据的获取 和图的建立

 1 int main() 2 { 3     int u, v, w, m, k, t; 4      5     scanf("%d",&t);//获取测试数据 6     while(t--){ 7         memset(head,-1,sizeof(head));//初始化 8         cnt = 0;//下标为0  初始化 9         scanf("%d %d %d",&n,&m,&k);//获取点的个数 ,正边的个数, 负边的个数10         while(m--){11             scanf("%d %d %d",&u,&v,&w);//正边获取12             add(u,v,w);//无向图13             add(v,u,w);//双向建图14         }15         while(k--){16             scanf("%d %d %d",&u,&v,&w);17             add(u,v,-w);//单向图18         }19         printf("%s\n",SPFA()?"YES":"NO");//输出结果20     }21     return 0;22 }

SPFA+前向星

 1 bool SPFA() 2 { 3     int i, u, v;//u 从Q中取出的点  v找到的点 4     int dis[503];//保存最短路径 5     int flag[503];//保存某点加入队列的次数 6     bool vis[503];//标记数组 7     deque<int>que;//双向队列  自己百度 8  9     fill(dis,dis+n+1,MAX);//初始化10     memset(flag,0,sizeof(flag));//初始化11     memset(vis,false,sizeof(vis));//初始化12     dis[1] = 0;// s为113     que.push_back(1);//将s = 1 加入队列14     while(!que.empty()){//当队列不为空15         u = que.front();//从队列中取出一个数16         que.pop_front();//删除17         vis[u] = false;//标记为未访问18         for(i=head[u];i!=-1;i=edge[i].next)//对所有与该边相连的边进行查找19         {20             v = edge[i].v;//保存点 便于操作21             if(dis[v]>dis[u]+edge[i].w){//进行松弛操作22                 dis[v] = dis[u]+edge[i].w;//松弛成功23                 if(!vis[v]){//若该点未被标记24                     vis[v] = true;//标记为真25                     flag[v]++;//该点入队列次数++26                     if(flag[v]>=n)//若该点进入队列次数超过n次 说明有负环27                         return true;//返回有负环28                     //一下为SLF优化29                     if(!que.empty() && dis[v]<dis[que.front()])//若为队列不为空 && 队列第一个点的最短距离大于当前点的最短距离30                         que.push_front(v);//将该点放到队首31                     else//不然32                         que.push_back(v);//放入队尾33                 }34             }35         }36     }37     return false;//没有负环38 }

好了,四种算法已经讲完。

5、 BFS 求解最短路

在我们学习图的基本算法BFS 和DFS的时候,其实那就是一个求解每一步的权重都为1的最短路,那么权重不为1的情况我,我们是否继续使用呢?

答案是肯定的。

采用邻接表或前向星进行图的存储 , 则BFS的时间复杂度为   开始的初始化O(V)+BFS操作O(E) = O (V+E)

继续以hdu 的 畅通工程续 为例

 1 #include <algorithm> 2 #include <iostream> 3 #include <cstdio> 4 #include <cstring> 5 #include <queue> 6  7 using namespace std; 8  9 struct P10 {11     int v, w;//v 顶点 w 最短距离12     bool operator <(const P &a)const{13         return a.w < w;//按w  从小到大排序14     }15 };16 struct node//前向星17 {18     int v, w;//v 顶点  w权重19     int next;//下一个位置20 };21 node edge[2003];22 int head[203];//头指针数组23 int cnt, s, t;// cnt 下标24 25 void add(int u, int v, int w)//加边操作26 {27     edge[cnt].v = v;28     edge[cnt].w = w;29     edge[cnt].next = head[u];30     head[u] = cnt++;31 }32 33 void BFS()34 {35     priority_queue<P>que;//优先队列   按w从小到大36     bool vis[203];//标记数组, 标记是否被访问过37     P p, q;38     int i, v;39 40     memset(vis,false,sizeof(vis));//初始化41     p.v = s;//顶点为 s42     p.w = 0;//距离为 043     que.push(p);//放入队列44     while(que.empty() == false){//队列不为空45         p = que.top();//取出队列的队首46         que.pop();//删除47         if(p.v == t){//若找到终点48             printf("%d\n",p.w);//输出结果49             return ;//返回50         }51         vis[p.v] = true;//此点标记为访问过52         for(i=head[p.v];i!=-1;i=edge[i].next)//查找与该点相连的点53         {54             v = edge[i].v;55             if(vis[v] == false){//若点未被访问过56                 q.v = v;//存入结构体57                 q.w = p.w+edge[i].w;//距离更新58                 que.push(q);//放入队列59             }60         }61     }62     printf("-1\n");//若没有到达终点  输出-163 }64 65 int main()66 {67     int m, u, v, w, n;68 69     while(scanf("%d %d",&n,&m)==2){//获取点的个数  边的个数70         memset(head,-1,sizeof(head));//初始化71         cnt = 0;//初始化72         while(m--){73             scanf("%d %d %d",&u,&v,&w);//获取u,v,w74             add(u,v,w);//加边75             add(v,u,w);//无向图   双向加边76         }77         scanf("%d %d",&s,&t);//获取起止点78         BFS();79     }80     return 0;81 }
题解

所用数据结构   前向星  优先队列

 1 struct P 2 { 3     int v, w;//v 顶点 w 最短距离 4     bool operator <(const P &a)const{ 5         return a.w < w;//按w  从小到大排序 6     } 7 }; 8 priority_queue<P>que;//优先队列   按w从小到大 9 struct node//前向星10 {11     int v, w;//v 顶点  w权重12     int next;//下一个位置13 };14 node edge[2003];15 int head[203];//头指针数组

主函数对数据的获取

 1 int main() 2 { 3     int m, u, v, w, n; 4  5     while(scanf("%d %d",&n,&m)==2){//获取点的个数  边的个数 6         memset(head,-1,sizeof(head));//初始化 7         cnt = 0;//初始化 8         while(m--){ 9             scanf("%d %d %d",&u,&v,&w);//获取u,v,w10             add(u,v,w);//加边11             add(v,u,w);//无向图   双向加边12         }13         scanf("%d %d",&s,&t);//获取起止点14         BFS();15     }16     return 0;17 }

加边操作

1 void add(int u, int v, int w)//加边操作2 {3     edge[cnt].v = v;4     edge[cnt].w = w;5     edge[cnt].next = head[u];6     head[u] = cnt++;7 }

BFS

 1 void BFS() 2 { 3     priority_queue<P>que;//优先队列   按w从小到大 4     bool vis[203];//标记数组, 标记是否被访问过 5     P p, q; 6     int i, v; 7  8     memset(vis,false,sizeof(vis));//初始化 9     p.v = s;//顶点为 s10     p.w = 0;//距离为 011     que.push(p);//放入队列12     while(que.empty() == false){//队列不为空13         p = que.top();//取出队列的队首14         que.pop();//删除15         if(p.v == t){//若找到终点16             printf("%d\n",p.w);//输出结果17             return ;//返回18         }19         vis[p.v] = true;//此点标记为访问过20         for(i=head[p.v];i!=-1;i=edge[i].next)//查找与该点相连的点21         {22             v = edge[i].v;23             if(vis[v] == false){//若点未被访问过24                 q.v = v;//存入结构体25                 q.w = p.w+edge[i].w;//距离更新26                 que.push(q);//放入队列27             }28         }29     }30     printf("-1\n");//若没有到达终点  输出-131 }

参考资料  :  1 《算法导论》 第三版

2 《挑战程序设计》第2版

3  百度百科

4  维基百科

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