一 javase学习记录07

来源:互联网 发布:百度贴吧网络连接失败 编辑:程序博客网 时间:2024/05/01 22:50

文章中内容部分来自《java核心技术卷1》 《java编程思想》大部分来自网络 http://www.open-open.com/lib/view/open1474167415464.html

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一 java 集合框架




Java集合框架主要包括两种类型的容器,一种是集合(Collection),存储一个元素集合,另一种是图(Map),存储键/值对映射。


二 Collection接口

1 List接口扩展自Collection,它可以定义一个允许重复的有序集合,从List接口中的方法来看,List接口主要是增加了面向位置的操作,允许在指定位置上操作元素,同时增加了一个能够双向遍历线性表的新列表迭代器ListIterator。AbstractList类提供了List接口的部分实现,AbstractSequentialList扩展自AbstractList,主要是提供对链表的支持。

2 ArrayList和LinkedList的区别与用法。

3 Set接口扩展自Collection,它与List的不同之处在于,规定Set的实例不包含重复的元素。在一个规则集内,一定不存在两个相等的元素。AbstractSet是一个实现Set接口的抽象类,Set接口有三个具体实现类,分别是散列集HashSet、链式散列集LinkedHashSet和树形集TreeSet。

4 散列集HashSet是一个用于实现Set接口的具体类,可以使用它的无参构造方法来创建空的散列集,也可以由一个现有的集合创建散列集。
TreeSet扩展自AbstractSet,并实现了NavigableSet,AbstractSet扩展自AbstractCollection,树形集是一个有序的Set,其底层是一颗树,这样就能从Set里面提取一个有序序列了。

5 Queue 队列是一种先进先出的数据结构,元素在队列末尾添加,在队列头部删除。Queue接口扩展自Collection,并提供插入、提取、检验等操作。

三 Map接口

1 Map,图,是一种存储键值对映射的容器类,在Map中键可以是任意类型的对象,但不能有重复的键,每个键都对应一个值,真正存储在图中的是键值构成的条目。

2 HashMap是基于哈希表的Map接口的非同步实现,继承自AbstractMap,AbstractMap是部分实现Map接口的抽象类。在HashMap中要找到某个元素,需要根据key的hash值来求得对应数组中的位置。对于任意给定的对象,只要它的hashCode()返回值相同,那么程序调用hash(int h)方法所计算得到的hash码值总是相同的。

3 LinkedHashMap继承自HashMap,它主要是用链表实现来扩展HashMap类,HashMap中条目是没有顺序的,但是在LinkedHashMap中元素既可以按照它们插入图的顺序排序,也可以按它们最后一次被访问的顺序排序。

4 TreeMap基于红黑树数据结构的实现,键值可以使用Comparable或Comparator接口来排序。

5 在实际使用中,如果更新图时不需要保持图中元素的顺序,就使用HashMap,如果需要保持图中元素的插入顺序或者访问顺序,就使用LinkedHashMap,如果需要使图按照键值排序,就使用TreeMap。

四  其它集合类

1 Vector与ArrayList基本一致,不同之处在于Vector使用了关键字synchronized将访问和修改向量的方法都变成同步的了,所以对于不需要同步的应用程序来说,类ArrayList比类Vector更高效。

2 HashTable和前面介绍的HashMap很类似,它也是一个散列表,存储的内容是键值对映射,不同之处在于,HashTable是继承自Dictionary的,HashTable中的函数都是同步的,这意味着它也是线程安全的,另外,HashTable中key和value都不可以为null。

3 ConcurrentHashMap不仅保证了访问的线程安全性,而且在效率上与HashTable相比,也有较大的提高。

4 CopyOnWriteArrayList,是一个线程安全的List接口的实现,它使用了ReentrantLock锁来保证在并发情况下提供高性能的并发读取。

五 总结

1 Java集合框架主要包括Collection和Map两种类型。其中Collection又有3种子类型,分别是List、Set、Queue。Map中存储的主要是键值对映射。
2 规则集Set中存储的是不重复的元素,线性表中存储可以包括重复的元素,Queue队列描述的是先进先出的数据结构,可以用LinkedList来实现队列。
3 效率上,规则集比线性表更高效。
4 ArrayList主要是用数组来存储元素,LinkedList主要是用链表来存储元素,HashMap的底层实现主要是借助数组+链表+红黑树来实现。
5 Vector、HashTable等集合类效率比较低但都是线程安全的。包java.util.concurrent下包含了大量线程安全的集合类,效率上有较大提升。

五 泛型

1 泛型是Java SE 1.5的新特性,泛型的本质是参数化类型,也就是说所操作的数据类型被指定为一个参数。这种参数类型可以用在类、接口和方法的创建中,分别称为泛型类、泛型接口、泛型方法。

2 泛型方法使得该方法能独立于类而产生变化。以下是一个基本的指导原则:无论何时,只要你能做到,你就应该尽量使用泛型方法。也就是说,如果使用泛型方法可以取代将整个类泛型化,那么就应该只使用泛型方法,因为它可以使事情更清楚明白。

3 泛型的好处:
a 类型安全,通过知道使用泛型定义的变量的类型限制,编译器可以更有效地提高Java程序的类型安全。 
b 消除强制类型转换,消除源代码中的许多强制类型转换。这使得代码更加可读,并且减少了出错机会。所有的强制转换都是自动和隐式的。
c 提高性能。

4 泛型使用的注意事项:泛型的类型参数只能是类类型(包括自定义类),不能是简单类型。泛型的类型参数可以有多个。不能对确切的泛型类型使用instanceof操作。如下面的操作是非法的,编译时会出错。

5 静态方法上的泛型:静态方法无法访问类上定义的泛型。如果静态方法操作的引用数据类型不确定的时候,必须要将泛型定义在方法上。

6 解决当具体类型不确定的时候,这个通配符就是 ?  ;当操作类型时,不需要使用类型的具体功能时,只使用Object类中的功能。那么可以用 ? 通配符来表未知类型。例如Class<?>classType = Class.forName("java.lang.String");

7 上限:?extends E:可以接收E类型或者E的子类型对象。上限什么时候用:往集合中添加元素时,既可以添加E类型对象,又可以添加E的子类型对象。为什么?因为取的时候,E类型既可以接收E类对象,又可以接收E的子类型对象。
下限:?super E:可以接收E类型或者E的父类型对象。下限什么时候用:当从集合中获取元素进行操作的时候,可以用当前元素的类型接收,也可以用当前元素的父类型接收。

8 当接口、类及方法中的操作的引用数据类型不确定的时候,以前用的Object来进行扩展的,现在可以用泛型来表示。这样可以避免强转的麻烦,而且将运行问题转移到的编译时期。泛型到底代表什么类型取决于调用者传入的类型,如果没传,默认是Object类型。使用带泛型的类创建对象时,等式两边指定的泛型必须一致。

9 泛型的类型参数只能是类类型(包括自定义类),不能是简单类型(基本数据类型)。

10 所有的标准集合接口都是泛型化的—— Collection<V>、List<V>、Set<V> 和 Map<K,V>。类似地,集合接口的实现都是用相同类型参数泛型化的,所以HashMap<K,V> 实现 Map<K,V> 等。

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