关于C++中delete释放内存时效性问题

来源:互联网 发布:vscode安装插件 编辑:程序博客网 时间:2024/06/16 01:20

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测试示例:

#include <iostream>using namespace std;int main(){int *map;    int i=10;    while(i--)    {    map=new int[20];    map[i]=i;    cout << map[i]<<endl;//1    delete [] map;    cout << map[i]<<endl;//2    }}
结果:

输出结果
9
9
8
8
7
7
6
6
5
5
4
4
3
3
2
2
1
1
0
0


疑问:

delete释放之后,内容并不是立即回收的吗?


解析:

内存被释放后 表示这块儿内存可以被操作系统重新分配,但是指针还是指向这块儿内存的。虽然指针还是指向原来的位置,但是那一块内存随时都可能会被回收,因此输出的结果是具有不确定性的。所以我们在delete的同时 也要将指针置为NULL 这样在下一次调用该指针时,用if(NULL == p)才能判断出指针的状态,避免使用野指针。


那么,delete之后能不能立即生效呢?


答案肯定是可以的,不过这个也是和操作系统有关的。


在Windows操作系统下,我们通过调用相关的Windows API即可立即让操作系统进行内存回收。

// test.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。//#include "stdafx.h"#include <iostream>  #include <windows.h>  #include <psapi.h>  #pragma comment(lib,"psapi.lib")  using namespace std;void showMemoryInfo(void){HANDLE handle = GetCurrentProcess();PROCESS_MEMORY_COUNTERS pmc;GetProcessMemoryInfo(handle, &pmc, sizeof(pmc));cout << "内存使用:" << pmc.WorkingSetSize / 1000 << "K/" << pmc.PeakWorkingSetSize / 1000 << "K + " << pmc.PagefileUsage / 1000 << "K/" << pmc.PeakPagefileUsage / 1000 << "K" << endl;}int main(int argc, char* argv){showMemoryInfo();cout << "回收所有可回收的内存" << endl;EmptyWorkingSet(GetCurrentProcess());showMemoryInfo();cout << "开始动态分配内存" << endl;char* buf[1];for (int i = 0; i < sizeof(buf) / sizeof(char*); i++){buf[i] = new char[102400];showMemoryInfo();}cout << "开始释放内存" << endl;for (int i = 0; i < sizeof(buf) / sizeof(char*); i++){delete buf[i];buf[i] = NULL;showMemoryInfo();}cout << "回收所有可回收的内存" << endl;EmptyWorkingSet(GetCurrentProcess());showMemoryInfo();return 0;}

结论:delete之后只是程序告诉操作系统这一块内存我需要了,操作系统可以随时回收。至于什么时候回收这一块内存,就是和操作系统有关了,我们无法知道,或者会在很久后回收,或者因为比较着急会立即回收,是具有不确定性的。因此,在delete之后我们要养成立即将指针置为NULL的好习惯!



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