hdu1730 sg函数!
来源:互联网 发布:淘宝食用农产品标准 编辑:程序博客网 时间:2024/05/24 05:42
Tom和Jerry正在玩一种Northcott游戏,可是Tom老是输,因此他怀疑这个游戏是不是有某种必胜策略,郁闷的Tom现在向你求救了,你能帮帮他么?
游戏规则是这样的:
如图所示,游戏在一个n行m列(1 ≤ n ≤ 1000且2 ≤ m ≤ 100)的棋盘上进行,每行有一个黑子(黑方)和一个白子(白方)。执黑的一方先行,每次玩家可以移动己方的任何一枚棋子到同一行的任何一个空格上,当然这过程中不许越过该行的敌方棋子。双方轮流移动,直到某一方无法行动为止,移动最后一步的玩家获胜。Tom总是先下(黑方)。图1是某个初始局面,图二是Tom移动一个棋子后的局面(第一行的黑子左移两步)。
图1
图2
Input
输入数据有多组。每组数据第一行为两个整数n和m,由空格分开。接下来有n行,每行两个数Ti,Ji (1 ≤ Ti, Ji ≤ m)分别表示Tom和Jerry在该行棋子所处的列数。
注意:各组测试数据之间有不定数量的空行。你必须处理到文件末。
Output
对于每组测试数据输出一行你的结果。如果当前局面下Tom有必胜策略则输出“I WIN!”,否则输出“BAD LUCK!”。
Sample Input
3 6
4 5
1 2
1 2
3 6
4 5
1 3
1 2
Sample Output
BAD LUCK!
I WIN!
题解:
我们假设两个人都是热衷于取得胜利,并且是要使的两个棋子间的距离减小的走子方式(如果朝着距离增加的方向移动x步,接下来的人只需朝着距离减少的方向移动x步,问题又回到了原来的状态)。
我用打表的方法做的。
大神的题解
这个时候我们假设两个人都是热衷于取得胜利,并且是要使的两个棋子间的距离减小的
走子方式,于是我们通过sg函数的定义,爆出sg函数值就发现sg函数值就是两个棋子的距离的绝对值减1.其实这个还是可以理解的,因为我们看当两个棋子相邻的时候,已经是一个必败态了。因此我们得到了每一棋局的sg函数值。最后对sg函数值进行异或看结果就能知道整个棋局的状态了。
代码:
#include <bits/stdc++.h>using namespace std;const int M = 105;int sg[M][M], vis[M], n, m;void fun(){ memset(sg, 0, sizeof(sg)); for (int i = 1; i <= m; i++) for (int j = 1; j <= m; j++) { if (i == j) continue; memset(vis, 0, sizeof(vis)); if (i < j) { for (int k = i + 1; k < j; k++) vis[ sg[k][j] ] = 1, vis[ sg[i][k] ] = 1; } else if (i > j) { for (int k = j + 1; k < i; k++ ) vis[ sg[k][j] ] = 1, vis[ sg[i][k] ] = 1; } for (int k = 0;; k++) if (!vis[k]) { sg[i][j] = k; break; } }}int main(){ int a, b; while (cin >> n >> m) { int ans = 0; fun(); while (n--) { scanf("%d%d", &a, &b); ans ^= sg[a][b]; } if (ans == 0) cout << "BAD LUCK!" << endl; else cout << "I WIN!" << endl; }}
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